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Entwickler von Inhaltswarnungen beheben Mikrofon-, Video- und Verbindungsprobleme nach dem „Red Rush“ eines Starts

Es ist eine schöne Hoffnung, eine törichte Hoffnung, aber vielleicht wird 2024 nicht als das Jahr weiterer Entlassungen in Erinnerung bleiben, sondern als das Jahr unerwarteter Erfolge. Überraschungsplatten wie Palworld, das mir nicht besonders gefällt, Helldivers 2, das mir eher gefällt, und jetzt Content Warning, das ich immer noch entdecke. Falls Sie es verpasst haben: Das Koop-Horrorspiel wurde am Montag mit einer vorübergehenden Gratisaktion veröffentlicht und lockte seit gestern Abend einen Steam-Wettbewerb mit 200 Spielern an. Der von Landfall herausgegebene Totally Accurate Battle Simulator des Unternehmens ähnelt in gewisser Weise Lethal Company, in dem es darum geht, sich als wehrloser, klappriger Entdecker an schreckliche Orte zu wagen, aber anstatt Trümmer zum Weiterverkauf zu sammeln, filmt man sich selbst und die Monster, um ein virales Video zu veröffentlichen. SpookTube“-Video, in dem ein Tuberkulose-Star Geld für neue Ausrüstung verdient.

Jedes Video wird automatisch aus Ihrem Filmmaterial und dem begleitenden Voice-Chat bearbeitet, sobald Sie von jeder Reise in die Alte Welt zurückkehren, und Sie können alles auf einem In-Game-Monitor mit Chat-Feed und einer Anzahl simulierter Ansichten ansehen. Es ist ein bissiger, scharfsinniger Kommentar zu den Machenschaften einer YouTube-Berühmtheit, mit berauschenden Bemerkungen wie „Vorsicht bei der Generierung algorithmischer Inhalte“ und „Vorsicht vor Menschen, die sich als verlässliche Meinungsquelle in Gefahr bringen oder sich selbst schaden.“ Urgh, ich spüre, dass ein Leitartikel kommt. In der Zwischenzeit aktualisieren die Entwickler – ein Team von nur fünf Personen – Content Warning nach dem erfolgreichen Start wie folgt.

„Die letzten 24 Stunden waren gelinde gesagt verrückt. Wir hätten nie gedacht, dass wir in 200 Stunden über 000 gleichzeitige Spieler und über 6,2 MILLIONEN Besitzer des Spiels haben würden – VIELEN DANK AN ALLE!“ liest einen Steam-Artikel. Der Artikel behandelt auch die Hauptprobleme des Spiels zum Zeitpunkt des Schreibens. Nehmen Sie es weg, Herr Blockzitat:

– Stimmprobleme

– Verbindungs- und Hosting-Probleme

– Probleme mit Kameraaufnahmen, die nicht extrahiert werden

– Probleme mit nicht sichtbaren Kamerabildern

Die Entwickler planen, ab heute einige Korrekturen für die oben genannten Probleme bereitzustellen. Sie haben in den Steam-Foren auch ein wenig über längerfristige Pläne für das Spiel gesprochen – es ist unbestätigt, aber Content Warning könnte eines Tages Community-Server auffordern, sicherzustellen, dass es weitergeführt wird, wenn die verantwortlichen Entwickler den Support einstellen.

„Wir haben nicht vor, dieses Spiel in absehbarer Zeit einzustellen – keine Sorge“, bemerkte Entwickler Botten Hanna in einem Steam-Thread. „Hierfür haben wir Notfallmaßnahmen getroffen – zum Beispiel läuft unser anderes Serverspiel (Totally Accurate Battlegrounds) noch sechs Jahre lang, verfügt aber über Community-Server für den Fall, dass wir aufhören müssen, für Server zu zahlen (was wir nicht beabsichtigen). machen). „.

Erwarten Sie keine vollständige Update-Roadmap oder ähnliches. Es ist ein kleines Team und die Entwickler sind nicht wirklich an „Live-Service“ interessiert. Botten Hanna fügte im obigen Thread hinzu: „Wir glauben im Allgemeinen nicht an Spiele als Dienstleistung, das ist nicht die Art und Weise, wie wir als Entwickler arbeiten wollen oder wie wir wollen, dass die Leute unsere Spiele spielen. Spiele“. In einer separaten Diskussion auf Steam ging Botten Hanna auf diesen Punkt ein und sprach dem Soloentwickler Lethal Company, dem Überraschungs-Horrorhit des letzten Winters, seine Unterstützung aus, als Reaktion auf die hitzige Behauptung, das Spiel sei aufgrund der jüngsten Abwesenheit von „aufgegeben“ worden große Entwickler. Aktualisierung.

„Betrachten Sie als Entwicklerteam nicht, dass Spiele aufgegeben werden, insbesondere wenn sie von einem Einzelentwickler erstellt werden, nachdem er ein oder zwei Monate lang keine Updates erhalten hat“, schrieben sie. „Die Entwickler von Lethal Company haben unseren Respekt, die Spiele nehmen viel Zeit in die Erstellung und Wartung ein und sie funktionieren wunderbar!“

Haben Sie „Content Warning“ gespielt, und wenn ja, was denken Sie: Handelt es sich um ein Horror-Angebot mit ernsthaften Folgen oder nur um die neueste Meme-Veröffentlichung? Wird das weiterhin viral gehen? Was bedeutet es heutzutage, „viral zu werden“? Hinweis: Wenn Sie die Leute waren, mit denen ich letzte Nacht gespielt habe, lag es nicht an einem Problem mit meinem Mikrofon, das mich daran gehindert hat, dem Chat beizutreten. Ich wollte einfach nicht reden, weil ihr alle so laut und dramatisch wart, und ich fühlte mich müde und verängstigt. Ich hoffe, dass ich von Snail Man gefressen werde und das zu einigen anständigen SpookTube-Aufrufen führt.