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Diablo Immortal, die umstrittene Rückkehr der Serie auf Handys

Diablo Immortal

Diablo Immortal wurde während der BlizzCon 2018 angekündigt und wäre Blizzards viertes Spiel in der Reihe und der erste Ausflug in das mobile Spiel. Nach einer sehr schlechten Aufnahme durch die Gaming-Community haben letztere im Laufe der Zeit wieder Vertrauen gewonnen. An diesem Montag, dem 25. April, fielen neue Informationen zur Veröffentlichung des Spiels. Wir verraten euch alles!

Eine kurze Geschichte der Serie

Der erste Diablo wurde im Januar 1997 auf dem PC veröffentlicht. Damals Spiele Hack'n Slash waren nicht weit verbreitet; Es ist dieser Titel, der das Genre populär gemacht haben wird. An seinem Ausgang Diablo wird von Kritikern gelobt, die seine makellose Umsetzung, sein innovatives Spielsystem, aber auch seine intuitive Benutzeroberfläche hervorheben Gameplay intuitiv und die Wiederspielbarkeit, die durch das zufällige Level-Generierungssystem bereitgestellt wird. Endlich, Diablowird von der Fachpresse mehrfach mit Bestnoten ausgezeichnet und von 11 amerikanischen Publikationen zum Spiel des Jahres oder zum Rollenspiel des Jahres gewählt worden sein. Auch für dieses Spiel wird 1998 eine Erweiterung erscheinen, Diablo Höllenfeuer.

Einige Monate nach der Veröffentlichung des ersten Teils der Serie machte sich Blizzard North (das für das Franchise verantwortliche Studio) schnell an die Arbeit an einer Fortsetzung, um sich laut Erich Schaefer, l one, „zu erholen und neue Ideen zu entwickeln“. der drei Schöpfer von Diablo. Ursprünglich für den Sommer 1998 geplant, wird das Spiel aufgrund zahlreicher Entwicklungsverzögerungen weltweit erst im Juni 2000 veröffentlicht. Aber das Warten war verdient, da Diablo II war wieder einmal ein kritischer und kommerzieller Erfolg. Kritiker beurteilten seine Produktion als sehr gut, mit reichhaltigen Sets, Soundeffekten, Musik und Filmen von hoher Qualität. Das Spiel gewann auch im Jahr 2000 zahlreiche Preise und gilt immer noch als eines der besten, wenn nicht sogar das beste Action-RPG aller Zeiten.

Die Entwicklung von Diablo III beginnt im Jahr 2001. Im Jahr 2003 verließen die drei Schöpfer der Serie, Max Schaefer, Erich Schaefer und David Brevik, zusammen mit Bill Roper, einem ehemaligen Mitarbeiter von Blizzard, das Unternehmen, um Flagship Studios zu gründen. Viele weitere Mitglieder des Entwicklerteams werden in den folgenden Monaten dazu stoßen, was die Entwicklung, die 2006 wieder von vorne begonnen wurde, ernsthaft behinderte. Das Spiel wurde schließlich 2008 angekündigt, aber nicht erst 2012 veröffentlicht. Diese Folge auch erhielt viele positive Kritiken, obwohl es eine gewisse Zurückhaltung gegenüber der neuen Auktionshausfunktion zum Ausdruck brachte. Diese Funktion, die es den Spielern ermöglicht, die Gegenstände, die sie während ihres Abenteuers finden, zu kaufen und zu verkaufen, wird als zu notwendig angesehen, um im Spiel voranzukommen.Außerdem enttäuscht die Notwendigkeit, immer mit den Servern von Blizzard verbunden zu sein, die Fachjournalisten, die den Titel ebenfalls dafür kritisieren so packend sein wie Diablo II bietet, den Sie brauchen , auf lange Sicht.

Vor kurzem, auf der BlizzCon 2018, stellte Blizzard ein brandneues Projekt vor: Diablo Immortal, ein Erbe der Franchise auf Mobilgeräten.

Ein schauriges Willkommen

Gemeinsam mit dem chinesischen Unternehmen NetEase entwickelt, Blizzards Partner für seine Veröffentlichungen auf dem chinesischen Markt, Diablo Immortal war bei seiner Präsentation nicht einhellig. Die Fans, die im Zusammenhang mit einer Ankündigung gewartet haben Diablo IV, buhte die anwesenden Entwickler für eine Frage-und-Antwort-Sitzung aus, als sie ankündigten, dass das Spiel nur auf mobilen Plattformen und nicht auf dem PC verfügbar sein würde. Nachdem diese Ankündigung für weniger gescheitert war, erlitt der Preis der Aktion Activision-Blizzard einen Rückgang von 6,7 %.

Im Laufe der Zeit haben sich die Dinge jedoch leicht verbessert. Im Gegensatz zu den 2018 geteilten Vorschauen des Spiels, die Ende 2020 veröffentlicht wurden, sind sie vielversprechender. Das hat IGN in seinem Test Diablo Immortalbot eine "neue Erfahrung Diablo und nicht "ein verwässerter mobiler Doppelgänger". Auch Eurogamer und The Verge zeigten sich in ihren Reviews optimistisch, was die Herzen der Fans höher schlagen lässt.

Vielversprechende neue Ankündigungen

An diesem Montag, dem 25. April, machte Blizzard während einer Präsentation mehrere Ankündigungen bzgl Diablo Immortal. Das am meisten erwartete Datum ist das Veröffentlichungsdatum des Spiels, das am 2. Juni auf der ganzen Welt eintreffen wird, außer in einigen asiatischen Regionen, wo es einige Wochen später eintreffen wird. Es bleibt nicht mehr viel Zeit, bis du Dämonen in der U-Bahn jagen kannst!

Eine weitere große Ankündigung, die die Community überrascht hat, ist, dass das Spiel nicht für iOS und Android verfügbar sein wird! Tatsächlich haben die Entwickler die Kritik der Spieler gehört und beschlossen, das Spiel auf den PC zu portieren, und Cross-Play und Cross-Progression werden ein Teil davon sein! So können Sie von zu Hause auf Ihrem Computer spielen und draußen auf Ihrem Telefon weiterspielen. Blizzard hat auch mitgeteilt, dass es während der Alpha-Phase Spielermeinungen sammeln wird, um Korrekturen vorzunehmen und das Spiel zu verfeinern, bis es ein ideales Erlebnis bietet.

Seien Sie jedoch vorsichtig, denn das Spiel bleibt vor allem für Handys konzipiert, die auf den PC portiert werden. Aber, um Wyatt Cheng zu hören, die leitender Spieldesigner Titel sollte das Spiel nicht auf den PC schwören, da moderne Handys eine sehr hohe Auflösung bieten. Das Spiel, das sich noch in der Alpha-Phase befindet, wird bald mit Controllern kompatibel und auch mit Tastatur und Maus auf dem PC spielbar sein. Kleine Neuheit, die Spieler können sich mit den ZQSD-Tasten bewegen, eine Premiere in der Serie, die bis dahin nur die Maus für diese Aufgabe benutzte.

Eine gute Portion Inhalt

Diablo Immortal verspricht ein Erlebnis zu werden, das den vorherigen Folgen der Serie würdig ist. Insgesamt acht Bereiche sind für das Spiel geplant, aber nur sechs wurden enthüllt, hier sind sie:

  • Bilefen:Das erste Gebiet des Spiels, das ein Dorf und einen Sumpf umfasst.
  • Meer von Shassar:Eine Wüste, die als Trainingsgebiet für Dämonenjäger dient.
  • Gefrorene Tundra:Ein Gebiet, das bereits in Akt III von zu sehen war Diablo III.
  • Bibliothek Zoltun Kulle:Das Versteck von Zoltun Kulle, einem Charakter, dem man begegnet Diablo III.
  • Wortham:Ein Weiler im ersten Akt von zerstört Diablo III.
  • Finsternis:Eine üppige Insel.

Außerdem können die Spieler aus sechs verschiedenen Klassen wählen, die alle unterschiedliche Fähigkeiten und Eigenschaften bieten:

  • Barbar: Ein unerbittlicher Nomadenexperte für mächtige Waffen.
  • Kreuzritter: Ein eifriger Koloss, angetrieben von einer rachsüchtigen Leidenschaft.
  • Dämonenjäger: Ein furchterregender Armbrustschütze, dessen einziges Ziel Rache ist.
  • Mönch: Ein heiliger Kampfkunstmeister mit Blitzangriffen.
  • Nekromant: Ein Manipulator über Leben und Tod, der eine Armee von Leichen befehligt.
  • Zauberer: Ein Anhänger der Magie und ein wahrhaft wandelnder Katalysator arkaner Macht.

Mit der Entscheidung, eine der berühmtesten, emblematischsten und geschätztesten Lizenzen für Videospiele auf mobile Geräte zu bringen, setzt Blizzard auf große Wetten und wird an der Wende erwartet. Trotz allem muss die Arbeit von Blizzard hervorgehoben werden, die auf die Ängste der Spieler gehört und die notwendigen Änderungen vorgenommen hat, um ihr Spiel attraktiver zu machen. Obwohl noch einige Grauzonen bestehen bleiben, ist es eine sichere Wette, dass weitere Ankündigungen über das Spiel in dem Monat gemacht werden, der uns von seiner Veröffentlichung trennt. Wir sehen uns im Sanctuary!

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Enzo Martínez

Journalistikstudent an der ISCPA Lyon, ich hoffe, in einer Publikation zu arbeiten, die sich mit meinen Leidenschaften befasst. Als großer Liebhaber der Popkultur schreibe ich gerne über Themen wie Videospiele, Kino und Musik.

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