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„Dead Cells“-Schöpfer enthüllt neues „Nuclear Blaze“-Spiel

„Dead Cells“-Schöpfer enthüllt neues „Nuclear Blaze“-Spiel

Das nächste Projekt von Tote Zellen“, wurde der Schöpfer enthüllt.

Nukleares Feuer, das von Sébastien Bénard stammt, ermöglicht es den Spielern, einen Feuerwehrmann zu verkörpern, der für das Löschen eines riesigen Feuers verantwortlich ist. Fans werden jedoch bald eine geheime Militäranlage entdecken, die die Pläne auf den Kopf stellen wird, da die Spieler die Wahrheit aufdecken dürfen.

Nukleares Feuer stammt von Red Art Games und soll ab dem 4. April nächsten Jahres für Nintendo Switch und PlayStation 28 erscheinen und sowohl digital als auch physisch erhältlich sein.

Sehen Sie sich den Trailer unten an:

Die vollständige Zusammenfassung lautet: „Ein riesiges Feuer wütet und Sie werden zum Tatort geschickt, um es zu stoppen. Tun Sie einfach so, als ob es für einen gut ausgebildeten und erfahrenen Feuerwehrmann wie Sie in Ordnung wäre. Mitten in diesem lodernden Inferno aus der Luft abgeworfen, besteht Ihr primäres Missionsziel darin, das Feuer einzudämmen, seine Ursachen zu untersuchen und nach Überlebenden zu suchen.

„Die unerwartete Entdeckung einer geheimen Militäranlage wird Ihre Pläne schnell durcheinander bringen. Entdecken Sie die Wahrheit hinter der Existenz von Standort 16 und A-[geschwärzt]. Der Zugriff auf diese Informationen erfordert möglicherweise die Genehmigung von [geschwärzt] und [geschwärzt] noch …“.

Tote Zellen wurde erstmals 2018 veröffentlicht und sieht die Spieler in die Rolle des Gefangenen schlüpfen, während sie versuchen, einer kranken Insel zu entkommen und ihren König zu töten.

Tote Zellen Die Königin und das Meer
Tote Zellen: Die Königin und das Meer Credit: Motion Twin.

Letzten Monat veröffentlichte das Spiel ein Crossover-lastiges Update, das Likes enthält Hotline Miami, Töte den Pfeil, Schaufel Ritter.

In einer Vier-Sterne-Bewertung von Tote Zellen'Mobiler Anschluss, NME sagte: "Es ist ein fantastisches Spiel und größtenteils kann die Steuerung mithalten.

„Sie sind nicht perfekt, aber sie funktionieren meistens. Dies liegt vor allem daran, dass Sie einen automatischen Angriff aktivieren können, der Sie daran hindert, Tasten auf Ihrem Telefon zu drücken, da er automatisch Feinde trifft, die sich in Reichweite Ihrer Primärwaffe befinden.