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Das neueste Update für „Marvel Snap“ fügt neue UI-Funktionen hinzu, bringt Balance-Änderungen und mehr –

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Ist das nicht immer so? Warten Sie ab und zu auf die Aktualisierung Ihres Kontostands, bevor Sie Ihren neuesten Leitfaden verschicken, und dann noch ein paar Stunden nach der Veröffentlichung? Boom, Update-Zeit. Nun, zum Glück ist diese neueste Version von Marvel Snap (Kostenlos) ändert sich nicht viel von dem, was ich hineingesteckt habe, aber das bedeutet nicht, dass es keine großen Änderungen gibt. Ausnahmsweise geht es nicht nur um Änderungen des Kartenguthabens. Aber es gibt auch viele davon! Werfen wir einen Blick darauf, ja?

Wir reden immer zuerst über Karten, also lasst uns die Dinge auf den Kopf stellen und über neue UI-Funktionen sprechen. Zunächst können Sie jetzt während Ihrer Spiele einen Blick auf den Friedhof werfen. Tippen Sie auf Ihren Avatar, wo Sie normalerweise Ihre Emoticons finden würden, und Sie werden nun Schaltflächen mit der Aufschrift „Zerstört“ oder „Abgelehnt“ sehen. Tippen Sie darauf und Sie können sehen, welche Ihrer Karten während Ihres Spiels zerstört oder abgeworfen wurden. Sie können auch auf den Avatar Ihres Gegners tippen, um dessen Avatar anzuzeigen. Praktisch!

Ein weiteres tolles Feature: Sie können jetzt das Ende Ihres Zuges fortsetzen, sofern Ihr Gegner seinen Zug noch nicht beendet hat. Wow, das ist ein Lebensretter! Ich neige dazu, meine Runde etwas überstürzt zu beenden, und ich bereue es oft, mir dieses Feature gewünscht zu haben. Es gibt auch eine neue Funktion für benutzerdefinierten Rand, mit der Sie Elemente Ihrer Lieblingskarten kombinieren und anpassen können, um ihnen das gewünschte Aussehen zu verleihen. Um das Ganze abzurunden, gibt es einen neuen Gold Pass für den Fall, dass Sie mehr von Ihrem echten Geld gegen Gold eintauschen möchten. Es lohnt sich dreißig Tage! Ich weiß nicht. Jemand wird es kaufen.

Einige Karten verfügen ab diesem Update über neue visuelle und akustische Elemente. Deadpool, Legion, Moon Girl, Psylocke und Darkhawk sind jetzt etwas eleganter anzusehen und anzuhören. Um die Aspekte abzurunden, bei denen es nicht darum geht, an Karten herumzubasteln, wurden einige Orte seltener gemacht, einige Formulierungen an Orten wurden geändert, um die Dinge einheitlicher zu machen, und viele Fehler wurden behoben. Okay, kommen wir zu den Karten.

Buffs zuerst! Elsa Bloodstone hat ihren Rhythmus wieder gefunden. Ihre Fähigkeit wurde umgekehrt, sodass sie jetzt alle Orte trifft, anstatt nur den, den sie gespielt hat. Um das ein wenig zu kompensieren, ändern sich seine Werte von 2-Kosten 3-Kraft auf 3-Kosten 3-Kraft. Mieks Fähigkeit wurde aktualisiert und er erhält jetzt jedes Mal, wenn Sie eine Karte abwerfen, einfach +1 Kraft und kann sich im nächsten Zug an einen Ort Ihrer Wahl bewegen. Einfach und sauber.

Was ist sonst noch in der Buff-Tasche? Das Kabel, nehme ich an? Vor einiger Zeit wurde ihr der 2-Kosten-Kartenstatus entzogen, und ich habe festgestellt, dass ihre Nutzung deutlich zurückgegangen ist. Nun, er ist jetzt zurück. Cable wechselt von 3-Kosten 4-Energie zu 2-Kosten 3-Energie, was bedeutet, dass er durch diesen kleinen Ausflug einen Machtpunkt gewonnen hat. Dies soll die Rolle der Mantis ersetzen, da ihre Fähigkeit nicht mehr eine Karte vom Deck des Gegners zieht, sondern stattdessen eine der in diesem Zug an der Stelle ausgespielten Karten, falls zutreffend, auf die Hand kopiert. Mantis ist jetzt eine Karte mit 2 Kosten und 2 Kräften anstelle von 2 Kosten und 3 Kräften.

M'Baku profitiert von einem kleinen Nutzenschub, obwohl ich mir vorstellen kann, dass das nach hinten losgehen könnte. Anstatt am Ende eines Spiels einfach zu einem zufälligen Ort zu springen, springt es jetzt dorthin, wo Sie am wenigsten Energie haben, vorausgesetzt, es ist nicht voll. Ich hoffe sehr, dass er das nicht an einem Ort tut, an dem weniger Macht herrscht. Yondu bekommt eine nützliche Abwechslung, aber wir werden sehen, wie das für ihn funktioniert. Anstatt die oberste Karte des gegnerischen Decks zu zerstören, wird jetzt die Karte mit den niedrigsten Kosten aus dem Deck entfernt. Hmm.

In der Kategorie der definitiven Nerfs haben wir hier eine Änderung für Thanos. Der Zeitstein verfügte einst über eine On Reveal-Fähigkeit, die es dir ermöglichte, in deinem nächsten Zug eine Karte zu ziehen und +1 Energie zu erhalten. Er zieht nun eine Karte und reduziert die Kosten dieser Karte um 1. Unter bestimmten Gesichtspunkten immer noch ein zusätzlicher Energiepunkt, aber Sie haben nicht die Freiheit, ihn irgendwo anzuwenden. Leech hingegen muss einen großen Schlag mit dem Schläger einstecken. Seine Fähigkeit ist jetzt eine „On Reveal“, die Text nur von „On Reveal“-Karten in der Hand Ihres Gegners entfernt. Sein Ziel ist jetzt viel spezifischer, aber Sie können es bei Bedarf auch in anderen Runden verwenden.

Das ist viel für dieses Update, aber ich denke, es ist mehr als genug für diese Woche. Es ist wahrscheinlich gut, dass der Mad Titan etwas schwächer wird, und ich weiß persönlich, dass ich es mir nicht entgehen lassen werde, dass Leech meine Pläne vereitelt. Ich habe jedoch Mitleid mit denen unter Ihnen, die es häufig nutzen. Yondu... Ich glaube nicht, dass das eine große Veränderung für Yondu-Spieler ist, aber wir werden sehen. Was halten Sie von diesem Update? Irgendwelche Änderungen an Ihren Decks? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!