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Das Umstrukturierungsprogramm von Embracer ist endlich abgeschlossen, „viel zu früh“, um wieder über Akquisitionen zu sprechen

Umarmungsgruppe

Nachdem es nicht gelungen war, einen 2-Milliarden-Dollar-Deal mit der saudi-arabischen Savvy Games Group abzuschließen, kündigte die Embracer Group im Juni letzten Jahres an, dass sie im Rahmen eines großen internen Umstrukturierungsprogramms Studios schließen, Arbeitsplätze abbauen und Spiele absagen werde, um ihre Finanzen wieder in Form zu bringen. Dieses Umstrukturierungsprogramm ist endlich abgeschlossen, und der Verkauf von Gearbox Entertainment an Take-Two Interactive für 460 Millionen US-Dollar scheint der letzte große Schritt in diesem Prozess zu sein.

„Wir beenden das Restrukturierungsprogramm jetzt, Ende März, und der Gearbox-Restrukturierungsprozess ist Teil dieses Programms“, sagte Lars Wingefors, CEO der Embracer Group, kürzlich während einer Investorenbesprechung (Transkript über Rock Paper Shotgun).

Interessanterweise fügte Wingefors hinzu, dass Embracer zwar weiterhin von Unternehmen angesprochen werde, die „bestimmte Vermögenswerte“ der Gruppe „wöchentlich“ erwerben möchten, die verbleibenden Vermögenswerte jedoch nicht mehr zum Verkauf stünden.

„Jetzt werden wir, ich würde sagen, nicht ganz täglich, sondern wöchentlich von Unternehmen angesprochen, die bestimmte Vermögenswerte der Gruppe erwerben möchten. Und ich habe sehr deutlich gemacht, dass sie nicht zum Verkauf stehen, weil sie ein sehr wichtiges Element für die Gruppe und für die Aktionäre der Gruppe in der Zukunft sind.

Laut Wingefors sind die Unternehmen, die Embracer hat getan verkaufen – das oben genannte Gearbox und davor Sabre Interactive – hatten „negativen Cashflow“.

In der Zwischenzeit sagte Wingefors auch, dass Embracer keine Pläne habe, zu seinem früheren Kaufrausch ununterbrochener Studiokäufe zurückzukehren.

„Ich denke, es ist viel zu früh, um über einen Neustart der M&A-Motoren zu sprechen“, sagte er. „Jetzt befinden wir uns in der Endphase der Überlegungen zur Zukunft der Gruppe, und das ist unser Ziel und unsere oberste Priorität: Wie wir uns aufstellen und strukturieren, wie wir unsere Vermögenswerte, die wir innerhalb der Gruppe haben, nutzen und wie wir zusammenarbeiten.“ . und wie wir sie besser nutzen können, indem wir zusammenarbeiten und verschiedene Funktionen nutzen. Ich denke, das ist derzeit unser Ziel: die Rentabilität und die Cashflow-Generierung zu steigern, indem wir einfach bessere Produkte und Spiele entwickeln.

Im Rahmen ihres Umstrukturierungsprogramms hat die Embracer Group in ihren zahlreichen Studios mehr als 1 Arbeitsplätze abgebaut, während einige Teams vollständig geschlossen wurden, darunter auch Saints Row Volition-Entwickler und Zeitverteiler Free Radical Design Studio. Insgesamt wurden 29 Spiele abgesagt, darunter ein neues Deus Ex Eidos Montreal-Spiel.