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Cyberpunk 2077 wird vier verschiedene Raytracing-Effekte verwenden, um Night City zu beleuchten

Ein Teil des Hypes um Cyberpunk 2077 ist die Technologie, die im Spiel gezeigt wird. Die Spieler waren beeindruckt von CD Projekts Einsatz der Technologie für The Witcher 3: Wild Hunt und es wird erwartet, dass Cyberpunk 2077 bereit ist, die Grenzen zu überschreiten . Nvidia hat einen neuen Artikel veröffentlicht, der die Raytracing-Effekte beschreibt, die angezeigt werden, wenn Cyberpunk 2077 diesen Herbst endlich eintrifft.

Die Partnerschaft von Nvidia mit CD Projekt Red geht über die Entwicklung von Cyberpunk-Marken 2080 Tis hinaus – die Unternehmen arbeiten daran, vier verschiedene Trace-Ray-Effekte zur Unterstützung in Cyberpunk 2077 bereitzustellen, sowie Nvidias DLSS 2.0-Technik. Bilder mit höheren Bildschirmauflösungen, wobei ein neuronales KI-Netzwerk verwendet wird, um fehlende visuelle Informationen auszufüllen und eine gestochen scharfe Ausgabe bereitzustellen. Als Bonus klingt es sogar sehr cyberpunkig.

Cyberpunk 2077 wird diffuses Traced-Ray-Lighting verwenden, eine Technik, die es großen Umgebungslichtquellen wie Sonne, Mond und elektronischen Werbetafeln ermöglicht, die Umgebung mit hoher Beleuchtung realistisch zu beleuchten.

Sie werden auch Raytracing-Reflexionen sehen, an die Sie sich vielleicht noch lebhaft erinnern können, die in den Mid-Century-Desktop-Einstellungen des ältesten Hauses in Remedy's Control verwendet wurden. In Cyberpunk 2077 wie in Control zeigen Raytracing-Highlights die Reflexionen von Objekten überall in der Szene, nicht nur das, was auf dem Bildschirm gerendert wird – so können Sie in die Fenster schauen und die Reflexion der Objekte sehen hinter deinem Charakter.

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Cyberpunk 2077 verwendet auch Raytrace-Schatten und Raytraced-Ambient-Occlusion. Zusammen erzeugen diese Techniken viel realistischere Schatten in Szenen als mit herkömmlichem Shadow-Mapping.
Die Techniken sind alle, sagt Nvidia, unterstützt von DirectX 12 Ultimates DXR Raytracing API - und sie können es kaum erwarten, darauf hinzuweisen, dass sie für Nvidias RTX-Grafikkartenlinie optimiert sind. Wie wir gesehen haben, ist es jedoch nicht unbedingt erforderlich, eine GPU der Marke RTX zu besitzen, um Raytracing-Grafiken zu genießen.

All dies führt zu Cyberpunk 2077, einem erstaunlich aussehenden Spiel mit der richtigen Hardware zum Ausführen. Wenn Sie wissen möchten, wie es ist, zu spielen, sehen Sie sich die praktische Vorschau von Jordan Cyberpunk 2077 an und erfahren Sie die neuesten Nachrichten aus dem ersten Night City Wire-Update von CDPR.