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Benutze eine geneigte Eisenbahn, um Dämonen in dieser Meiji-Action-Skurrilität im Dreamcast-Stil zu vertreiben

„Wer wird diese langweiligen, allzu vertrauten Kampfsysteme los?“ Ich schreie von meinem Balkon mit Blick auf den Schlossplatz. Von weit her, über das Meer, kommt die Antwort: „In unserem Spiel ist Ihre wichtigste „Waffe“ eine geneigte Eisenbahn.“ Das fragliche Spiel ist Incline~Railway of Devil's Valley~ und ja, es hat einen unglaublich irritierenden englischen Titel, aber wie wäre es mit der heißen Seilbahn-Action im Trailer? Und liegt es nur an mir, oder sieht das aus wie ein lange verschollenes Dreamcast-Spiel?

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Incline ~Railway of Devil's Valley~ (Steam-Seite hier) spielt im späten Meiji-Japan und versetzt Sie in die Rolle eines Dämonentöters mit Chibi-Gliedmaßen, der versucht, ein Dorf von umherziehenden Yōkai zu säubern. Besagter Dämonentöter hat seinen schicken Exorzismus-Speer verloren, aber Sie können diese eindringenden Dämonen trotzdem vertreiben, wenn Sie sie über die heilige Grenze oben im Dorf hinaus locken – wo die geneigte Eisenbahn ankommt.

Im Kampf geht es darum, die Tänzelnden Geister aufzusammeln, sie in den Zugkörper zu werfen und ihren Angriffen auszuweichen, während das Fahrzeug nach oben fährt. Vertreibe die Dämonen und ernte Seelenenergie, die du nutzen kannst, um die Einheimischen zu verjüngen, die durch die paranormale Plage in den Wahnsinn getrieben wurden. Je mehr Dorfbewohner Sie wiederherstellen, desto mehr Gespräche können Sie führen und desto mehr Dinge gibt es im Dorf zu tun, außer den Schlägen verspielter Kobolde auszuweichen oder vor ihnen davonzulaufen. Es sieht so aus, als gäbe es einige richtige Nebenquests, etwa das Sammeln von Buddha-Statuen, und einige Plattform-Herausforderungen im Zusammenhang mit Wasserrädern und Ähnlichem. Wie tief geht dieses Kaninchenloch? Ich hoffe, dass es nicht zu tief wird, denn diese Standseilbahn ist es verliehen.

Der Säuberungsaspekt des Dorfes erinnert mich ein wenig an den Eröffnungsbereich von Okami, bevor die Sonne zurückkommt. Die Dreamcasty-Grafik und der „Kampf“ erinnern mich jedoch eher an Capcoms leider vergessene Power-Stone-Kampfspiele mit der Möglichkeit, mitten im Spiel Requisiten zu werfen und Szenen zu wechseln. Incline ~Railway of Devil's Valley~ hat einen Koop-Modus, und da ich ein Troll bin, sehe ich das Potenzial, Freundschaften zu ruinieren, in der Fähigkeit, Dämonen aufeinander zu werfen, während man mit dem Zug hetzt. Allerdings scheint es keine direkten Wettbewerbsmechanismen zu geben.

Entwickler Gudouan sind auch die Schöpfer des vielbeachteten „alten, aber neuen“ Survival-Horror-Action-Abenteuers „Kwaidan~Story of Azuma Manor~“. Letzteres wurde wegen seiner „harten 3D-Aktion, die präzise Bedienung und Urteilsvermögen erfordert“ vermarktet. Dagegen erweckt Incline (noch kein Erscheinungsdatum) den Eindruck, dass die Entwickler sich gehen lassen. Ich verlange lediglich, dass sich jemand nachts ins Büro schleicht und den beweglichen Knopf von seiner Tastatur entfernt.