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10 Dinge, die wir in The Witcher 4 zu sehen hoffen

Der Hexer eine neue Saga

CD Projekt RED hat offiziell bestätigt, dass sie an der nächsten Hauptrate in der arbeiten Hexer Serie (die wir nennen werden The Witcher 4, zu unserem Trost). Natürlich ist das Spiel erst vor kurzem in die Entwicklung eingetreten und es ist noch ein langer, langer Weg, bis es überhaupt angekündigt, geschweige denn veröffentlicht wird, aber wie bei allen anderen Fans der Serie haben wir eine Wunschliste mit Dingen, die wir uns wünschen aus dem Spiel Hier werden wir einige dieser Dinge durchgehen.

ERSTELLEN SIE IHRE EIGENE HEXE

Nach der Verkörperung eines vordefinierten Charakters auf den ersten drei Hexer Games, denken wir, dass die Zeit für die Serie reif ist, die Dinge zu öffnen und den Spielern mehr Freiheit zu geben, wen sie spielen möchten. Lassen Sie uns unseren eigenen Charakter erstellen, einschließlich allem, vom Aussehen und Namen bis hin zu Statistiken und sogar Rasse. Die perfekte Balance zwischen einem benutzerdefinierten Charakter und einem Protagonisten mit eigener Persönlichkeit zu finden, kann ziemlich schwierig sein, aber wie bei Spielen Massenwirkung wir haben gezeigt, dass es nicht unmöglich ist. Mit ein bisschen Glück, Der Hexer 4 werde diesen Weg gehen.

EINE INTERAKTIVERE WELT

Der Hexer 3 hat uns alle 2015 mit seiner offenen Welt umgehauen – wie massiv, schön und weitläufig sie war und wie jede Ecke davon eine großartige Nebenaktivität oder Nebenquest verbarg, in der sich die Spieler verlieren konnten. Seitdem sind Spielwelten mit viel größerer Interaktivität jedoch viel häufiger geworden, und das hoffen wir Der Hexer 4 Lassen Sie sich von einigen davon inspirieren. Eine offene Welt, die sich vielleicht etwas weniger statisch anfühlt und mehr Dynamik bietet und die Handlungsfähigkeit des Spielers und neue Mechaniken in das sofortige Erlebnis einbringt, wäre ein großer Schritt nach vorne.

EINE DYNAMISCHERE BEWEGUNG

der Hexer 3

So etwas geht Hand in Hand mit dem, worüber wir gerade gesprochen haben, denn eine viel dynamischere Traversalmechanik würde viel dazu beitragen, die Welt lebendiger und interaktiver zu machen. Im The Witcher 3, man konnte reiten, ein Boot rudern oder zu Fuß gehen, und das war es auch schon. Der Hexer 4 sollte idealerweise viel mehr Wert auf Traversal und Bewegung legen. Machen Sie die Hauptfigur beweglicher, indem Sie vielleicht Hilfsmittel verwenden, die das Überqueren erleichtern. Vielleicht werden diese Werkzeuge oder Bewegungsoptionen auch zu einem integrierten Bestandteil des Kampfes, um auch diesen Aspekt der Erfahrung zu verbessern.

Apropos was...

BESTER KAMPF

Die wilde Hexerjagd 3

Wenn es eine Kritik gibt, die oft zurückkommt The Witcher 3, Es ist, dass sich sein Kampf ein wenig zu simpel anfühlt und mit Pickeln überkocht. Natürlich gibt es das Argument, dass bei höheren Schwierigkeitsgraden die Dinge ganz anders sind und die Spieler ermutigt werden, sich viel mehr mit anderen angrenzenden Systemen im Kampf zu beschäftigen, aber so oder so bleibt die Tatsache, dass sein Kampf an mehreren Fronten verbessert werden könnte. . Und ich hoffe mit The Witcher 4, es wird sein. Es gibt natürlich viele Möglichkeiten, dies zu tun, also schauen wir uns jetzt einige davon an ...

MEHR FEINDLICHE VIELFALT

Die wilde Hexerjagd 3

Es ist eines der grundlegendsten Dinge Der Hexer 4 tun kann, um seinen Kampf interessanter und abwechslungsreicher zu gestalten. Die Spieler treten während der gesamten Erfahrung gegen eine Vielzahl von Feinden an, die sehr unterschiedliche Stärken und Schwächen haben. Auf dem Papier war es natürlich so Der Hexer 3 oft auch, aber noch einmal, wenn Sie nicht auf härteren Schwierigkeitsgraden spielten, konnten Sie sich größtenteils durch alle Begegnungen durchsetzen. Feinde zu haben, bei denen die Spieler einzigartige Strategien anwenden müssen, ist eine der besten Möglichkeiten Der Hexer 4 kann Spieler dazu bringen, aufmerksam zu sein und sich wiederum zu engagieren.

MEHR WAFFEN

Dies wäre eine weitere einfache Möglichkeit, mehr Abwechslung und Auswahlmöglichkeiten für die Spieler zu schaffen, wenn es um Kämpfe geht und sogar um Abwechslung zu schaffen. Der Hexer war bisher eine ziemlich konzentrierte Erfahrung, und wenn es um Waffen geht, waren Schwerter so ziemlich die erste Wahl (abgesehen von einem leichten Einsatz von Armbrüsten). Sie haben die Fähigkeit, verschiedene Arten von Waffen einzusetzen und sich auf sie zu spezialisieren Der Hexer 4 wäre nicht nur eine erfrischende Abwechslung, sondern würde die Kämpfe auch viel abwechslungsreicher machen und genau zu dem Thema „erstelle deinen eigenen Hexer“ passen, über das wir vorhin gesprochen haben. Hämmer, Äxte, Speere, Schwerter, Dolche – wählen wir unsere eigenen Waffen.

MEHR VIELFALT IN MAGIE UND ZEICHEN

Witcher 3 Wilde Jagd

Schließlich wäre es auch eine natürliche Weiterentwicklung der Serie, eine größere Auswahl an Zeichen- und Magieoptionen zur Verfügung zu haben. Schilder sind ein wesentlicher Bestandteil von Die des Hexers kämpfen, also ist es mehr als unwahrscheinlich, dass sie zurückkehren, aber wir hätten gerne eine größere Auswahl an Optionen. Anstatt beispielsweise eine zementierte, kleinere Anzahl magischer Fähigkeiten zu haben, geben Sie den Spielern vielleicht mehr Optionen und lassen Sie uns selbst entscheiden, welche wir verwenden, auf welche wir uns spezialisieren und welche wir stärken möchten.

BESTER FORTSCHRITT

Der Hexer 3

Wir haben in diesem Feature bereits mehrmals darüber gesprochen, aber warum nicht den Punkt nach Hause bringen? CD Projekt RED hat bereits die Bereitschaft gezeigt, mehr Wert auf Rollenspielmechaniken und tiefere Fortschritte zu legen und mit dem, was es getan hat, Abwechslung zu schaffen Cyberpunk 2077. Und natürlich war nicht alles gut umgesetzt, aber sie hatten auf jeden Fall die richtige Idee. Der Hexer 4 sollte die Entscheidungsfreiheit und die Wahl des Spielers betonen. Größere Fähigkeitsbäume, mehr Spezialisierungsoptionen in allem, von Waffen über Fähigkeiten, Ausrüstung bis hin zu Klassen, und die Möglichkeit, die Spieler selbst entscheiden zu lassen, welche Art von Hexer sie sein möchten. Der Hexer Da eine Serie schon immer im Vordergrund stand, Spieler ihre eigenen Entscheidungen treffen zu lassen und ihren eigenen Kurs zu bestimmen, wenn es um die Geschichte geht, scheint es der nächste natürliche Schritt für die Serie zu sein, das gleiche Maß an Entscheidungsfreiheit an der Gameplay-Front zu haben.

EIN ERSCHEINUNGSBILD VON GERALT

der Hexer 3

Der Hexer sehr fest und sehr effektiv beendete die Geschichte von Geralt, und CD Projekt RED gab dem geliebten Hexer eine wohlverdiente Pause. Ob wir als benutzerdefinierter Witcher spielen oder nicht Der Hexer 4 oder einen anderen vordefinierten Charakter, es ist irgendwie selbstverständlich, dass wir sowieso einen neuen Protagonisten haben werden. Und das scheint fair, aber trotzdem hätten wir nichts dagegen, zumindest einen kurzen Auftritt von Blavikens Schlächter zu haben. Verdammt, wir würden es eigentlich begrüßen. Geralt von Rivia ist seit seiner Gründung das Herz und die Seele dieser Franchise, daher wird es für alle Fans der Serie ein großer Bonus sein, die Chance zu haben, ihn noch einmal zu treffen, auch wenn es nur kurz ist. Hier ist zu hoffen, dass das passiert.

EIN WENIGER FEHLERHAFTER START

Hexer 3

Cyberpunk 2077 wird für immer als einer der fehlerhaftesten Starts für ein AAA-Spiel in Erinnerung bleiben, aber CD Projekt RED hat eine Geschichte von fehlerhaften Starts. Wenngleich Der Hexer 3 war nicht einmal annähernd in einem ähnlichen Zustand (zum Glück), im Mai 2015 war es noch ein bisschen chaotisch. Das massive Open-World-Rollenspiel war voller Abstürze, Fehler, Probleme mit der Lebensqualität und mehr, und es dauerte bis zu mehreren nachfolgenden großen Patches, dass es auf ein akzeptables Niveau gebracht wurde. . Mit ein bisschen Glück Der Hexer 4 wird in einem viel besseren Zustand starten. CD Projekt RED ist für die Entwicklung auf Unreal Engine 5 umgestiegen, daher besteht die Hoffnung, dass ein vielseitigeres Toolset und eine optimierte Produktionspipeline dem Entwickler helfen werden, von Anfang an ein viel ausgefeilteres Produkt zu veröffentlichen.