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Möchten Sie Street Fighter 6 von seiner besten Seite sehen? Schauen Sie sich dieses Entwicklungsspiel an

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Es ist schön, auffällige Trailer zu haben, die einen Kunststil wirklich zeigen oder wirklich tief in eine Ästhetik eintauchen. Aber um ein Kampfspiel wirklich zu verstehen – ich meine, wirklich zu wissen, wie es auf dem Griffbrett aussehen wird – muss man Leuten beim Kämpfen zusehen, die wissen, was sie tun.

Bei Kampfspielen sind die wirklich anständigen Spieler oft nicht unbedingt die auffälligsten. Wenn Sie sich zum Beispiel ein Tekken-Spiel auf hohem Niveau ansehen, gibt es viel Beinarbeit und Backdancing, gefolgt von unglaublich langer (aber nicht übertriebener) Combo-Arbeit. Das Gleiche gilt anscheinend für Street Fighter 6: Die Charakter-Trailer, die wir bisher gesehen haben, schwelgen in großen, explosiven Moves, super auffälligen, flippigen Kameraperspektiven, die neue und ehemalige Darsteller zeigen – aber ein echter Kampf zwischen zwei Entwicklern? Das ist das einzig Wahre.

Ich kann nicht glauben, dass nur ein kleiner Kampf mich so aufgeregt hat.

Im obigen Video sehen Sie die britische Veteranin Cammy im Kampf mit der französischen Newcomerin Manon. Cammy-Spieler werden einige charakteristische Moves in der Mischung erkennen (Spiral Arrow, Cannon Spike und Hooligan Combination), kombiniert mit einigen coolen neuen Techniken, die über ihre Super Arts ausgeführt werden. Manon, die sehr an ihrem Tanz und ihren Paraden hängt, zwingt Cammy, ihrer Beinarbeit zu folgen (wo wir Manège Doré, Reversé und Pas de Deux in Aktion sehen), und beendet eine Combo in einem Super-Super, bei der die beiden vor dem Briten eine Übung machen stolperte kurzerhand und schlug mit dem Gesicht auf Beton.

Dieses Video, das die Form eines schnellen Drei-Runden-Formats hat und mit direkt von den Entwicklern aufgenommenem Live-Capture-Material erstellt wurde, hat mich mehr für Street Fighter 6 begeistert als jedes andere Video, das ich bisher gesehen habe. Wofür? Weil es wie das Spiel aussieht, das ich spielen werde, wenn es herauskommt – kein Hyper-Cutting von Bewegung zu Bewegung, keine Superzooms, keine stilvollen Schwenks zu einer Verspottung. Nur gute, ehrliche Kämpfe.

Und, mein Gott, es sieht gut aus. Die kleinen Verzögerungen, die Sie in Cammys Bewegungen einbauen können, um Gedankenspiele mit Ihren Gegnern zu spielen, der wunderbare Kunststil, der durch die Flüssigkeit des Kampfes dahinter wirklich zum Leben erweckt wird, dieser glorreiche Soundtrack? Vergiss deinen teuren Marketingplan, Capcom, und gib mir einfach mehr Entwicklerkämpfe.


Möchten Sie mehr Street Fighter 6 in Aktion sehen? Dieser Street Fighter 6-Trailer enthält neues Gameplay-Material von Cammy, Zangief und Lily, und Sie können Alex' ersten Blick auf Street Fighter 6 unter dem Link lesen.

NB: Ich wurde gebeten, hinzuzufügen, dass Alex, ein Direktor bei Cammy, denkt, dass sie toll aussieht, aber über den beklagenswerten Zustand ihres Backdash schluchzt.