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Valheim bekommt zwei neue Events, weil einige „nie wie vorgesehen ausgelöst“ wurden

Die Ereignisse von Valheim, dem Wikingerspiel von Iron Gate, sind unterschiedlicher Art und können während der Abenteuer Ihres unerschrockenen kleinen Kriegers zufällig auftreten. Es scheint jedoch, dass es noch mehr zufällige Ereignisse im Spiel geben sollte, die jedoch nicht so erschienen, wie sie sollten – als Leckerbissen wird es jetzt zwei weitere Angebote geben.

In den Notizen zu den neuesten Fixer-Upper-Patches von Valheim enthüllt Iron Gate, dass „wir nicht nur einige kleinere Fehler und Probleme behoben haben, sondern auch festgestellt haben, dass einige unserer großen zufälligen Ereignisse nie wie erwartet ausgelöst wurden. Begrüßen Sie also bitte zwei neue Events: „Ihr werdet gejagt…“ und „Die Horde greift an““. Während der Entwicklungspost nicht genau beschreibt, was diese Ereignisse beinhalten oder welche Anforderungen sie haben, bietet die Ereignisseite im Spiel auf Fandom einige Hinweise.

Laut dieser Seite ist „You Are Hunted…“ ein 120-Pitch-Event, bei dem Wölfe angreifen werden, und es wird in Bergbiomen stattfinden. „The Horde Attacks“ hingegen sieht Fulings, Fuling Berserker und Fulings, die Ihren Charakter 120 Sekunden lang angreifen, egal ob Sie sich im Grasland, im Dunklen Wald oder in der Ebene aufhalten.

Die Bedingungen für diese Auslöser sind nicht bekannt, da sie bisher fehlerhaft waren, und da es sich um zufällige Ereignisse handelt, gibt es möglicherweise keine Anforderungen. Wie auch immer, ich bin sicher, dass wir jetzt sehr bald herausfinden werden, dass sie freigelassen wurden.

Die neuesten Patchnotizen bringen auch eine Reihe anderer Optimierungen und Fixes für Valheim mit – ihr könnt sie euch unten ansehen (via Iron Gate):

0,154,1

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Umhänge nach dem Springen manchmal seltsame Beulen auf dem Rücken bildeten
  • Schließen Sie die Build-GUI mit dem ESC-Auswahlfix
  • Ereignisauslöser der Fuling-Armee behoben [dies bezieht sich auf die neuen, festen Ereignisse]
  • Wolfjagd-Ereignisauslöser korrigiert [dies bezieht sich auf die neuen, behobenen Ereignisse]
  • Ground-Slam-Trolle können jetzt geblockt werden
  • Drakkar-Reparatur und Soundfixes
  • Behobene Wolfcape-Haltbarkeit
  • Ressourcen-Respawn-Timer behoben (Beeren und Flint sollten jetzt korrekt respawnen)
  • Schlangen laufen nicht mehr weg, wenn sie wenig Gesundheit haben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schiffscontainer in bestimmten Situationen nicht richtig geschlossen wurden
  • Erhöhter Boden ist glatter und weniger scharf
  • Probleme beim Clipping von Wasserpartikeln und Wasseroberflächen in Booten behoben
  • Besseres Feedback vom Fermenter bei Exposition
  • Einige Sound-Assets wurden angepasst, um weniger RAM zu verbrauchen
  • Bedeckte Felsen sollten bei Regen nicht mehr nass aussehen

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