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Ubisoft enthüllt Cloud-Computing-Technologie, die „massive Spielwelten“ schaffen wird

Ubisoft enthüllt Cloud-Computing-Technologie, die „riesige Spielwelten“ schaffen wird

Ubisoft hat eine von ihm entwickelte Cloud-Computing-Technologie namens Ubisoft Scalar vorgestellt.

Gestern (18. März) stellte Ubisoft Ubisoft Scalar vor, eine neue Cloud-Computing-Technologie, die es offenbar ermöglichen wird, „massive Spielwelten in einem Ausmaß zu bauen, das weit über alles bisher Dagewesene hinausgeht“, wie es im Teaser-Trailer heißt. Das Projekt wird von Ubisoft Stockholm pilotiert, zusammen mit einem IP, das es mit dieser Technologie entwickelt. Über diese neue IP-Adresse wurden keine Details bekannt gegeben.

„Spiele, die Ubisoft Scalar verwenden, können praktisch unbegrenzte Rechenleistung nutzen und somit alles ausführen, von virtuellen Welten von beispielloser Größe und Tiefe bis hin zu hochdetaillierten Simulationen, die sonst nicht möglich wären“, sagte Ubisoft in einer Pressemitteilung.

„Durch die unabhängige Platzierung von Mikrodiensten in der Cloud ermöglicht Ubisoft Scalar Entwicklern, einen Dienst zu aktualisieren und zu verbessern, ohne andere zu beeinträchtigen, oder sogar neue Funktionen oder Komponenten zu einem Spiel hinzuzufügen, ohne die Spielsitzungen zu unterbrechen.

„Das Ziel von Ubisoft Scalar ist es, technische Einschränkungen für Spieleentwickler zu beseitigen, damit sie sich auf Kreativität und Design für beispiellose Spielerlebnisse konzentrieren können.“

Der Unterschied zwischen Cloud-Streaming und Cloud-Computing besteht darin, dass ersteres immer hardwarebasiert ist, während letzteres die gesamte Verarbeitung speziell in der Cloud ermöglicht. Es ist Teil des Ziels von Ubisoft Scalar, das es dem Studio ermöglichen soll, „massive Spielwelten in einer Größenordnung zu schaffen, die weit über alles bisher Dagewesene hinausgeht“, so der Trailer.

Der Trailer stellt fest, dass die Ubisoft-Technologie „eine riesige Anzahl von Spiel-Assets, Simulationen, KI und Spielerentitäten“ unterstützen wird. Es heißt auch, dass „da sich die Träume von Spielern und Spieleentwicklern ständig weiterentwickeln, diese Technologie so konzipiert ist, dass sie sich mit ihnen weiterentwickelt und bei Bedarf ständig aktualisiert und weitere Funktionen hinzufügt, ohne das Spiel zu stoppen“.

Darüber hinaus hat Red Candle Games eine Crowdfunding-Kampagne für sein kommendes Spiel gestartet. Neun Stockwerke.