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Total War: Warhammer 3 fügt seinen Überlebenskämpfen Tower Defense hinzu und das ist perfekt

Es ist schwer, bei den entscheidenden Schlachten, die viele Total War: Warhammer II-Kampagnen abschließen, zu zynisch zu sein. Wenn eine Reihe verrotteter Schiffswracks, die Armkanonen auf stachelige Dunkelelfen feuern, während ein riesiger Fisch um Ihr Unterwasser-Schlachtfeld schwimmt, kein Lächeln auf Ihr Gesicht zaubert, dann sind Sie so herzlos wie sie. .

Aber diese Schlachten sind auch mechanischer Fudge. 20 Einheiten mit fester Gesundheit und Ausdauer haben eine natürliche Lebensdauer, und während die heilenden Superkräfte, die Sie oft verwenden, dazu beitragen, sie zu verlängern, sind sie eine unvollständige und unelegante Lösung. Als ich einen der neuen Survival Battles von Total War: Warhammer III spielte, wurde mir das klar. Von CA als die „Bosskämpfe“ des Spiels angepriesen, sind Tower-Defense-Spiele die Überlebenskämpfe, um ein 40-minütiges Spektakel zu schaffen, das zumindest nach diesen Beweisen voll und ganz dem entspricht, was die Entwickler beabsichtigt haben.

Ich spiele die Rolle der Tzarina Katarin von Kislev, die eine Expedition in das Reich des Chaos leitet. Insbesondere stürzt sie in Khornes süßes Sommerrefugium, die Brass Citadel. Ich muss drei Eroberungspunkte einnehmen und halten, um die Karte bis zum letzten Showdown voranzubringen, wo ein Erhabener Blutrünstige (der größte und wütendste von Khornes Dämonen) auf Sie wartet.

Es fängt ganz leicht an. Feindliche Streitkräfte werden absichtlich zu Beginn dieser Schlachten aufgestellt, wodurch das seltsame Spektakel von Chaos-Khornate-Kriegern entsteht, die von meinem Gardezaren geschickt entsandt werden, die anscheinend mittlere Infanterie sind. Es ist eines der wenigen Dinge, die mich stören, aber es ist notwendig, diesem Kampf das nötige Ausmaß zu geben.

Kriegsbären reißen das Schlachtfeld in Total War Warhammer 3

Ich nehme den ersten Eroberungspunkt – er heißt Ikone des Verderbens und ich kann nicht aufhören, für den Rest der Schlacht an Doom zu denken – und mache eine kurze Pause, während ich mich auf den Gegenangriff vorbereite. Hier ist der Tower-Defense-Trick: Das Töten von Feinden und das Halten von Capture Points erzeugt „Vorräte“, die auf drei Arten ausgegeben werden können. Über ein praktisches Portal kann ich Befestigungen bauen, meine Einheiten heilen oder aufrüsten oder neue beschwören.

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Es gibt einen Hauch von Dissonanz durch das Ganze. Warum würde das Töten von Dämonen im Königreich Khorne eine nützliche Währung generieren? Warum würde mir das erlauben, Befestigungen zu bauen oder verbündete Einheiten direkt vor seine Tür zu rufen? Um noch einmal auf Doom zu verweisen, diese Fragen haben die gleiche Antwort wie "Warum sollten Dämonen Munition fallen lassen, wenn sie mit einer Kettensäge in zwei Hälften geschnitten werden?" Und diese Antwort lautet: "Halt die Klappe, ich habe Spaß".

Das erste Symbol ist leicht zu verteidigen. Es gibt nur sechs Straßen, die den Hügel hinauf führen, von denen die beiden vorderen keine Bauplätze haben, also beschwöre ich drei Streltsi (badass hybride Infanterie, deren Hauptachsen auch Geschütze sind) und benutze sie zusammen mit der Zarengarde, um die Position zu halten. . Ich stoppe die Seitenkanäle mit zwei Arten von Barrikaden: bullige Blocker hinten und Fallen vorne. Zum Schluss protze ich auf ein paar Zaubertürme, deren Geschosse enormen Schaden anrichten und eine sehr große Reichweite haben.

Barrikaden in Total War: Warhammer 3s Survival Battles

Meine Fallen verlangsamen das Kriechen der ersten Gruppe Chaoskrieger, bevor meine Streltsi ihre Reihen mit einer Salve durchschlagender Schüsse in Stücke reißen. Hinter einem der Blocker baut sich eine Flut von Bloodletters auf, und ich kann mir fast ihr rasendes Gebrüll vorstellen, wie sie versuchen, es zu zerstören. Dies ist eine perfekte Gelegenheit für Katarin, Heart of Winter, den großen Nuklearzauber der neuen Lore of Ice-Magie, fallen zu lassen. Es liegt wahrscheinlich an der Kulisse, aber es ist theatralisch effektiv - mehrere Gesundheitsbalken verschwinden unter einer riesigen Schneeflocke ins Nichts.

In Buffs zu investieren ist sehr teuer und ich habe noch mehr Bärenformen zu kaufen

Die erste Tür öffnet sich. Schnelle Dämonen wie die Flesh Hounds werden während der gesamten Schlacht von diesem Startgebiet aus über die Karte strömen, also lasse ich die Zarenwache zurück, um das Tor zu halten. Der Rest meiner Armee marschiert um einen lächerlichen Riesenschädel mit flammenden Augen herum - es ist wie aus einem Gemälde von Hieronymus Bosch -, um die Ikone des Blutes zu nehmen.

Dieser Bereich ist offener als der erste und stellt heikle Fragen, wo ich meine Vorräte investieren soll. Ich könnte versuchen, mit Blockern Dämonen in Zerstörungsgebiete zu lenken, aber dies ist die teuerste Form der Barrikade. Ich könnte Offenheit annehmen und Monumente bauen, die nahe Verbündeten Nahkampfangriffe und Führungsstärken verleihen und so einen Vorteil im bevorstehenden Nahkampf verschaffen. Ich mache es mit einer Mischung aus Blockern und Fallen auf halbem Weg, aber die Build-Slots sind hier viel weiter vom Symbol entfernt und bringen meine Armee an ihre Grenzen.

Mordor-ähnliche Kampfszene in Total War: Warhammer 3

Es wäre schön, wenn die Dämonen auch auf jede Hälfte herabsinken würden, aber sie tun es nicht, und während meine linke Flanke ohne Gegenwehr sitzt, verliere ich Streltsi und Kossars, während meine rechte Flanke in einer roten Flut ertrinkt. . Ich schicke meine Vorräte – Katarin und Winged Lancers – und beschwöre Ice Guard und einen Little Grom (ein Mörser auf einem von Bären gezogenen Schlitten; knallhart). Sie erledigen ihre Arbeit, und als das zweite Tor fällt, ordne ich hastig meine Truppen um, um einer Welle viel ernsterer Dämonen zu begegnen.

Ein blutrünstiger Mann geht auf Katarin zu und verletzt sie schwer, bis ich eine Legion Greifen (Lanzer, aber besser) hinter ihrem Rücken angreife. Wir gehen den Hügel hinauf, nehmen das letzte Symbol (der Qual) und ich speichel, während ich mein letztes Menü beschwörbarer Einheiten durchgehe. Dazu gehören War Bear Riders und der erstaunliche Elementarbär – eine gewaltige magische Manifestation von Kislevs spirituellem Boss, den ich offensichtlich sofort beschwöre.

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Ich gebe Vorräte aus, um Katarin und ein paar andere zerlumpte Truppen zu heilen und ihre Kraft wiederherzustellen. Ich könnte ihren Nahkampfangriff und ihre Verteidigung mit drei Stufen von Buffs verbessern, aber es ist sehr teuer und ich habe mehr Bärenformen zu kaufen.

Elementarer Bärenkampf in Total War: Warhammer 3

Für das letzte Symbol hören die Dämonen auf zu scherzen. Es gibt zwei Wellen, jede viel größer als zuvor, und ihre Reihen umfassen jetzt Schädelkanonen und Blutbrecher. Der wunderschön benannte Skaraargh Fleshmaul, ein erhabener Blutrünstige mit 21 Gesundheit, kommt auf Welle zwei an, fliegt in den Kern meiner Armee und mischt ihn wie ein Mixer. Meine Linien verlieren ihren Zusammenhalt. Katarin bricht. Ich schicke meinen elementaren Bären nach Fleshmaul, in der Hoffnung, dass er ihn beschäftigt hält, und werde auf die klassische Total-War-Kurzfristigkeit reduziert: Jagen Sie unbesetzte Einheiten und werfen Sie sie auf den Feind, der am besten zu passen scheint.

Ich war seit Jahren nicht mehr so ​​aufgeregt auf Schlachten

Es ist buchstäblich Chaos. Aber ich muss etwas töten, denn die Vorräte kommen weiter. Ich kaufe einen zweiten Elementarbären, dann War Bear Riders, mehr Greifenlegion und einen Helden namens Patriarch, der durch seine Kampfgebete Buffs bietet. Ich habe jetzt weit über 20 Einheiten, obwohl viele in Trümmern liegen und nur eine Handvoll Bären sind. Es ist etwas Passendes für Khornate, Truppen mit dem Blut seiner getöteten Feinde zu kaufen, das Gemetzel bringt das Gemetzel hervor und all das – das ergänzt sogar perfekt die Implikation im neuesten Trailer, zu der wir versucht sein könnten, während der Kampagne selbst ins Chaos zu geraten.

Verstärkungen halten mich im Spiel Katarin sammelt sich, also heile ich sie und fange an, Heart of Winter zu spammen. Es reicht gerade: Fleshmaul fällt endlich und ich atme aus, von dem ich nicht wusste, dass ich ihn die letzten 40 Minuten lang gehalten hatte. Im Post-Battle-Screen erzielte Katarin fast 2000 Siege.

Überlebenskampf in Total War: Warhammer III

Sobald ich das Filmmaterial abrufe, analysiere ich die Schlacht, sprudeln Dutzende aufregender Fragen auf, die von früheren Total Wars niemals hätten aufgeworfen werden können. Ich sehe alle möglichen Optimierungen in all den neuen Systemen: Das nächste Mal, wenn ich das probiere, werde ich vier Blocker für das dritte Symbol kaufen, meine stärkste defensive Infanterie in die Lücken zwischen ihnen stellen und ihre Körperverteidigung wie verrückt verbessern. Ich denke, das wird besser funktionieren als meine „mehr Bären“-Strategie (obwohl quelque Bären sind natürlich notwendig).

Während Sie durch die Bilder scrollen, entfaltet sich auf der Minikarte eine lustige Geschichte: Rote Tropfen strömen aus dem Startbereich, treffen auf eine Wand aus freundlichen gelben Einheiten, werden dann weiß und hüpfen bei Verwirrung. Es waren diese leichten Dämonen, die meinen Wachtzaren trafen, der meinen Rücken während der gesamten Schlacht bedeckte, ohne dass ich ihnen einen weiteren Befehl geben musste.

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Gemessen an der schieren Menge der Dämonen, die sie treffen – die Tropfen auf der Minikarte sind wie Bälle, die in einer Lotteriemaschine hüpfen – war das ein kluger Schachzug. Aber wenn man bedenkt, wie wenig Verluste sie hinnehmen mussten und wie sehr ich sie bei der zweiten Ikone vermisste, war Tzar Guard ein übertriebenes Engagement. Das nächste Mal werde ich es mit Kossars versuchen.

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Es fühlt sich an, als ob CA großartige Arbeit geleistet hat, um alle Ihre Optionen relevant zu machen: Ihre Truppen zu heilen und zu polieren ist eine Strategie, ebenso wie die Priorisierung von Türmen und Barrikaden sowie der Kauf von 30 oder sogar 40 Batterien, wenn Ihr Mikrofon solide ist.

Es wird länger dauern, um sicher zu sein und zu sehen, wie andere Überlebenskämpfe aussehen, aber ich weiß, dass ich es kaum erwarten kann. Als jemand, der im Allgemeinen die Kampagnenseite von Total War bevorzugt, war ich seit Jahren nicht mehr so ​​begeistert von Schlachten. Wenn das alles nach Ihrem sprichwörtlichen Schnitt klingt, können Sie Total War: Warhammer III hier vorbestellen.