Nachrichten / Spiele

The Medium - Bloober Team's neuer Spielbericht

Silent Hill-Fans werden sich zweifellos auf The Medium von Bloober Team freuen, ein Psycho-Horror-Spiel, das stolz seine Inspirationen auf der Zunge trägt. In diesem Horror-Abenteuer von 2021 muss der Spieler zwischen den Realitäten schweben und darauf achten, dass er seine Schritte während vieler unerklärlicher Spukerscheinungen nicht durcheinander bringt. Es ist von Natur aus beängstigend und eines der ehrgeizigsten Microsoft-Exklusivprodukte in diesem Jahr. Das Spiel startet am 28. Januar auf PC und Xbox Series X und S. Es wird beim Start auch auf Xbox Game Pass verfügbar sein, wenn Sie Abonnent sind.

Wenn Sie nicht gerne lesen, haben wir auch diese tolle Video-Rezension vorbereitet.

Horror der nächsten Generation

Obwohl ich mit Silent Hill nicht sehr vertraut bin, bin ich ein Fan von Abenteuerspielen der alten Schule, und The Medium sitzt mit seiner festen Kamera, Panzersteuerung und ferngesteuerten Rätseln zwischen diesen beiden Inspirationen. Aber während es in vielerlei Hinsicht der Vergangenheit huldigt, sieht The Medium sicherlich wie die Zukunft aus.

Es ist wirklich ein ziemlich auffälliges Spiel, besonders wenn Sie sich auf einen der beiden Bereiche konzentrieren. Die Stoffarbeit und die Lichteffekte sind wirklich beeindruckend, zumindest auf dem PC – ich habe das Spiel mit einer RTX 1440 mit 3080p ausgeführt, und alles lief reibungslos. Sie können viele schöne 3D-Elemente aus nächster Nähe genießen, sich drehen und jedes kleine Detail studieren, aus dem sie bestehen – auch wenn es manchmal so ist, als würden Sie alte Paar Schuhe inspizieren.

Doppelte Realität, doppelter Horror

Wirklich interessant wird es, wenn das Spiel die Insight-Mechanik einführt (aufrufbar durch Drücken von LB), mit der Sie über die Blässe hinausblicken können, um Hinweise zu enträtseln und Rätsel zu lösen. Irgendwann weitet sich das aus und Sie gehen zu Ihren Fähigkeiten als gleichnamiges Medium über, in dem Sie buchstäblich zwischen den Welten sehen können.

Der Bildschirm teilt sich in zwei Teile und Sie haben rechts die Geisterwelt und links die materielle Welt. Um Rätsel zu lösen, müssen Sie das, was Sie im großen Jenseits sehen können, nutzen, um Wege freizumachen und im wirklichen Leben voranzukommen, und umgekehrt. Es ist eine faszinierende Mechanik, sehr angenehm für das Auge und extrapoliert auf einige intelligente Systeme. Sie können sich beispielsweise auf eine außerkörperliche Erfahrung einlassen, bei der Sie Ihren echten Körper zurücklassen und durch die Geisterwelt zu einem neuen Ort reisen und ein Rätsel lösen. Andere ermöglichen es Ihnen, einen Geisterschild aufzuziehen, um Marianne vor Schaden zu schützen, oder eine Geisterexplosion zu kanalisieren, um kaputte Maschinen anzutreiben.

Geisterdetektiv

Wenn Sie Ihre Fähigkeiten nicht einsetzen, verbringen Sie die meiste Zeit damit, paranormale Ermittler zu spielen – und in vergessene Räume zu spähen, um die Tragödien aufzudecken, die sie einst prägten. Es macht viel Spaß, besonders wenn man mit der starken Düsternis umgehen kann. Erwarten Sie keine Regenbogen und Rosatöne, da The Medium extrem dunkel sein kann. Seine Charaktere werden oft von etwas gequält, und dies spiegelt sich in ihren einzigartigen Designs der Geisterwelt wider, die Eingeweide und Muskelgewebe anspannen, um den Spieler zu schocken.

Das Spiel wird von der Hauptfigur Marianne erzählt, die The Medium hilft, eine so melancholische Atmosphäre aufrechtzuerhalten. In diesem Sinne macht es einen großartigen Job, die Angst nachzuäffen, die in den Spielen, die es inspiriert haben, wie der Silent Hill-Serie, so präsent ist. Eine Sache, die bei einigen Spielern vielleicht nicht gut ankommt, ist der zeitweise joviale Ton des Protagonisten – Marianne stößt oft respektloses Geplänkel und unnötige Darstellungen aus, die manchmal die dicke Atmosphäre stören können, die das Spiel so hart erarbeitet.

Meisterklasse von Akira Yamaoka

Andererseits ist die Art und Weise, wie The Medium seine festen Kamerawinkel verwendet, um die Gefahr einzurahmen und seine Spieler mit einem seltsamen Flair vollständig zu verscheuchen, äußerst effektiv. Dies wird sicherlich durch die wunderschön gemachten brutalistischen polnischen Gebäude unterstützt, durch die Sie auch reisen.

Aber zweifellos ist meine Lieblingssache an dem Spiel der Soundtrack, der von Akira Yamaoka von Silent Hill komponiert wurde. Ungewöhnliche Instrumente füllen den Raum in diesen riesigen, heruntergekommenen Umgebungen mit erschreckender Wirkung. Es ist ein Soundtrack, der ständig mit Ihren Erwartungen spielt, und ich hatte das Gefühl, dass er die ganze Erfahrung zusammenhält. Wenn es um das Sounddesign geht, ist das Aufschneiden von aufgekratzter Haut, um mit einem Knochenrasierer Zugang zu neuen Bereichen zu erhalten, genauso widerlich, wie es sich anhört, mit ähnlichen unheimlichen Engagements, die durch akribische Audioarbeit ergänzt werden. Helme empfohlen… wenn Sie sich trauen!

The Medium wird am 28. Januar auf PC und Xbox Series X und S erscheinen und die Steam-Version ist ab sofort im Green Man Gaming Store erhältlich.