„Starfield“ wird „so viel Neuland“ für Bethesda abdecken, sagt der leitende Designer
Sternenfeld Der leitende Designer und Autor Emil Pagliarulo wurde in einem Bethesda-Blog vorgestellt, in dem er sagte: „Es war so großartig, es anzusehen.“ Sternenfeld Verwandeln Sie sich Stück für Stück in dieses erstaunliche Spiel, in dem wir so viele neue Wege beschreiten.“
Dies ist ein detailliertes Profil (Danke, GameSpot), und er hat viel über die Entwicklung eines der derzeit am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2022 zu sagen.
Im Blog sagte Pagliarulo: „Es kommt eine Zeit, in der du an einem Spiel arbeitest, und es ist einfach ein Durcheinander, besonders am Anfang, weil – Neuigkeiten! – darum geht es bei der Spieleentwicklung.
„Aber dann kommt man an den Punkt, an dem die Systeme wirklich online gehen, die Dinge gut funktionieren und zusammenpassen und man sieht, wie sich alles zu der Vision formt, die man hatte, als man diese verrückte Reise begann“, fügte Pagliarulo hinzu glaubt, dass „die Spieler den Verstand verlieren werden“.
Pagliarulo ist seit 19 Jahren bei Bethesda und kann sich nicht genau an seine erste Rolle erinnern. Sein erstes Projekt war auf der Mond aus Blut Erweiterung für The Elder Scrolls 3: Morrowindund er glaubt, als Designer gearbeitet zu haben.
Sein erstes Projekt in der Branche war jedoch Golddieb, in den Looking Glass Studios. „Es war super aufregend für mich, weil Dieb: Das dunkle Projekt„Es war mein Lieblingsspiel“, erklärte er, „also habe ich nicht nur an der Franchise gearbeitet, sondern meine Arbeit auch direkt in das bestehende Spiel eingebracht, das mir so gut gefallen hat.“
Es wurde auch an anderer Stelle bestätigt, dass es einen Überzeugungsmechanismus gibt, der aus The Elder Scrolls IV: Vergessenheitund dass es von „alten Hardcore-RPGs“ inspiriert ist. Von nun an, Sternenfeld kommt im November dieses Jahres als eine der großen Weihnachtsveröffentlichungen von Xbox auf den Game Pass, und die Fans erwarten, diesen Sommer mehr über das Spiel zu erfahren.
In anderen Nachrichten, Diablo 4 wird „fünf verschiedene Regionen und Hunderte von Dungeons“ umfassen und „eine düsterere, fundiertere Version früherer Teile“ sein.