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Soulstice könnte einer der Überraschungshits des Jahres werden

Soulstice könnte einer der Überraschungshits des Jahres werden

JDas Action-Genre ist seit langem ein fester Bestandteil der Gaming-Community, obwohl seine Popularität in den letzten Jahren etwas nachgelassen hat. Was einst ein florierendes Genre mit Spielen wie Metal Gear Rising Revengeance, Nier und viele weitere sind jetzt auf den Schatten ihres früheren Glanzes reduziert worden – bemerkenswerte Veröffentlichungen sind rar gesät. Darüber hinaus scheinen die meisten Actionspiele jetzt einem Standardplan zu folgen – mit Fähigkeitsbäumen, XP-Grinding und Open-World-Elementen, um nur einige zu nennen.

Während die meisten Entwickler versuchen, von der Popularität dieser neuen Mechaniken mit weltlichen Actionspielen zu profitieren, blicken andere, wie zum Beispiel Reply Game Studios, auf die (wohl) glorreiche Vergangenheit zurück Seelenkunde – ein Actionspiel, das versucht, die Magie von zu replizieren Nier mit ein paar Tricks für sich. Obwohl wir noch weit von seiner bevorstehenden Veröffentlichung entfernt sind, entwickelt sich Soulstice sicherlich zu einer der einzigartigsten und interessantesten Erfahrungen, die 2022 bieten könnte.

Seelenkunde sieht Spieler, die zwei Protagonisten kontrollieren, die durch eine Seelenkette gebunden sind – nämlich Briar und Lute. Siehst du, Seelenkunde findet vor dem Hintergrund des dunklen Fantasy-Königreichs Keidas statt. Wie es das Schicksal will, wird das Königreich von einer Katastrophe heimgesucht, als jenseitige Kreaturen, die als Wraiths bekannt sind, zusammenbrechen und dieses einst glorreiche Schloss besetzen. Es ist bekannt, dass Wraiths von der anderen Seite des Schleiers kommen, von der wir annehmen, dass sie ein Portal zwischen zwei Welten ist. Briar und Lute müssen nun den Ruf der Pflicht erfüllen, da die beiden verbundenen Schwestern anscheinend die Macht und Macht haben, diese Schurken von zu Hause fernzuhalten. Die beiden Krieger werden sich auf eine Suche begeben, die sie durch dieses riesige und zerfallene Reich führen wird, während sie versuchen, ihren Zweck besser zu verstehen.

Während die Geschichte in ihren Konzepten sicherlich ziemlich schwerfällig zu sein scheint, mit der richtigen Nomenklatur für jenseitige Rassen und Kreaturen – Seelenkunde scheint nicht unnachgiebig darin zu sein, eine komplexe Geschichte auszuhämmern, die bis zum Rand mit Handlungsenthüllungen und vielschichtigen Charakteren gefüllt ist. In diese Richtung, Seelenkunde scheint ein bisschen so zu sein Nier denn er scheint Stil dem Inhalt vorzuziehen; obwohl viel dunkler im Konzept und viel weniger geschmackvoll und lustig in seinem Dialog. Während es noch früh ist, ein solches Urteil zu fällen, könnte der Fokus darauf, narrative Ablenkungen auf ein Minimum zu beschränken, tatsächlich sehr gut zu Soulstices Gunsten funktionieren.

Seelenreiz 2

Lassen Sie uns nun über das Gameplay sprechen. Soulstice Das Aktionszeichen hängt stark davon ab, eine Vielzahl von Combos auf Ihre Gegner auszulösen, und das sieht, gelinde gesagt, wirklich vielversprechend aus. Game Studios hat wirklich das Gefühl vermittelt, ein agiler Krieger zu sein, der Feinde in unbemerkten Momenten ausschalten kann. Hinzu kommt, dass die Zwei-Spieler-Struktur einige interessante Auswirkungen auf den Kampf hat – da die beiden unterschiedlichen Zwecken dienen, die alle miteinander verbunden sind, um ein komplexes Netz von Systemen zu schaffen, darunter Soulstice Kampfsystem. Briar wird ihre Schwerter hauptsächlich einsetzen, um Feinde mit einem schnellen Angriffssturm zu Fall zu bringen, während Lute die unterstützende Rolle spielt, wenn sie Fernkampfschaden verursacht und Zauber wirkt, um sich nähernde Feinde in Schach zu halten. Briar kann mehrere Waffen in ihrem Arsenal führen – von einem Großschwert über einen Bogen bis hin zu einer Axt und mehr. Jede Waffe verfügt über ihre eigenen Combos, die es zu lernen gilt, und außerdem können die Spieler während der Combo zwischen den ausgerüsteten Waffen wechseln, um einige ziemlich fantastische Ergebnisse zu erzielen.

Eine Einheitsanzeige verfolgt die Harmonie zwischen den beiden Schwestern während des Kampfes und es ist wichtig, dass die Spieler die Anzeige so schnell wie möglich füllen. Mit zunehmendem Einheitenmultiplikator werden Lutes Unterstützungsfähigkeiten immer nützlicher, da sie die Fähigkeit erhält, mehr Feinde anzuvisieren. Und sobald die Unity-Anzeige bis zu einem bestimmten Punkt gefüllt ist, können Sie in einen Zustand der Raserei gehen – das ist im Grunde ein Wutmodus, in dem Sie für kurze Zeit Geschwindigkeit und Schaden erhöhen, um sich einen Vorteil gegenüber Ihren Feinden im Kampf zu verschaffen.

Seelenreiz 3

Game Studios scheint ein exzellentes Kampfsystem entwickelt zu haben, das seine Stärken sehr gut ausspielt, während es den Spielern viel Freiheit lässt, wie sie Begegnungen angehen, um ein Element der Selbstdarstellung im Kampf zu haben. Natürlich würde ein ausgefeiltes Kampfsystem nicht viel nützen, wenn nicht eine interessante Besetzung von Feinden kämpfen würde, aber glücklicherweise scheint Soulstice auch diesen Aspekt der Erfahrung getroffen zu haben, mit Feinden, die von Kanonenfutter reichen bis hin zu Mini-Bossen, die sehr spezielle Taktiken erfordern, um sie zu besiegen.

Zum Beispiel gibt es die Wraiths – Kreaturen aus einem ätherischen Material, die nicht beschädigt werden können, bis Lute einen ganz bestimmten Zauber wirkt und Briar sie in der Nähe erreicht. Dann gibt es die Besessenen, die, wie ihr Name schon sagt, von Wraiths besessen sind und in ihrer normalen Form nicht angegriffen werden können. Um überhaupt eine Chance zu haben, sie zu besiegen, müssen die Spieler wieder Lutes Hilfe in Anspruch nehmen, indem sie einen zeitlich begrenzten Zauber wirken und den Wirt und den Parasiten trennen – und dann den Parasiten in dieser Form töten, um ihn zu besiegen. Dies alles kommt zu Ihren regelmäßigen Boss-Begegnungen hinzu, die, wenn man normalen Begegnungen Glauben schenken darf, rücksichtslose Tests für das Können eines Spielers wären.

Seelenreiz 4

Lassen Sie uns nun kurz über die Präsentation sprechen. Wie bereits gesagt, Seelenkunde findet in den bröckelnden Überresten von Keidas statt – und dieses bröckelnde Königreich ist absolut atemberaubend. Feindliche Designs sind aus gestalterischer Sicht mit unterschiedlichen Rüstungsdesigns und Waffenerscheinungen auffällig. Allerdings sind die Texturarbeit und die Qualität der Assets nicht ganz so detailliert wie viele Details, die noch kommen werden – obwohl dies wahrscheinlich eine künstlerische Entscheidung ist, da die Charaktermodelle eine Mischung aus Cartoon und Realismus sind. Darüber hinaus bieten die vielen Level des Spiels auch abwechslungsreiche Umgebungen, die die Spieler auf der Suche nach den vielen Waffen und Fähigkeiten erkunden können, die Ihnen im Kampf einen Vorteil verschaffen. Ein bisschen wie NieR: Automaten, Seelenkunde verfügt auch über einen 2D-Plattformabschnitt, um etwas Abwechslung zwischen den Actionsequenzen zu bieten. Und wir wären nachlässig, wenn wir nicht den knallharten Soundtrack elektronischer Musik erwähnen würden, der perfekt zu rasanter Action zu passen scheint.

Seelenkunde soll am 20. September 2022 auf PC, Xbox Series X/S und PS5 erscheinen. Und während die Entscheidung, das Spiel auf Konsolenhardware der aktuellen Generation zu beschränken (was ich hinzufügen könnte, immer noch sehr schwer zu bekommen ist), sich als nachteilig für das Verkaufspotenzial des Spiels erweisen könnte, Seelenkunde könnte immer noch ein Riesenhit werden, wenn es gelingt, sein Versprechen von rasanter, explosiver Action mit einem gut ausgeführten Dark-Fantasy-Setting einzulösen. Da keine direkte Konkurrenz gefunden wurde, Seelenkunde reicht glücklicherweise – um einen großen Raum in Szene zu setzen. Sollte Reply Game Studios seine Karten richtig ausspielen, Seelenkunde könnte einer der größten Überraschungshits des Jahres werden.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation dar und sollten nicht GamingBolt zugeschrieben werden.