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Soapbox: PS5 hat mich zu einem 60fps-Snob gemacht

Seifenkiste 60fps

Ich war schon immer ein Fan der heiligen 60 Bilder pro Sekunde. Sogar damals auf der PlayStation 3, als wir das exzellente Killzone 2 mit nicht ganz so flüssigen 30 fps hatten, war ich verzweifelt nach diesen süßen 60. Was mir damals nicht klar war, war, dass 60 fps nicht das werden würden Konsolenstandard für ein weiteres Jahrzehnt. Mit dem Aufkommen der PS5 haben wir schließlich ont am meisten neue Spiele, die „Performance“-Modi anbieten – Grafikeinstellungen, die der Bildrate Vorrang vor der Auflösung einräumen – und das ist eine nette Sache.

PC-Spieler werden sich über dieses Maß an Verehrung zweifellos lustig machen. Schließlich sind höhere Bildraten seit Generationen ein fester Bestandteil von PC-Spielen. Aber als lebenslanger PlayStation-Enthusiast – es ist mein Job, ob Sie es glauben oder nicht – fühlte ich mich nie gezwungen, die PC-Welt vollständig zu erkunden. Es gab diesen Stint im Jahr 2013, wo ich ungefähr 1000 Stunden damit verbracht habe, gemoddetes Skyrim auf meinem Arbeitscomputer zu spielen, aber das ist eine ganz andere Geschichte!

Wie auch immer, wir haben endlich einen Punkt erreicht, an dem PlayStation-Spiele 60 fps erreichen – und es gibt einfach kein Zurück mehr. Die PS5 hat mich zu einem totalen 60fps-Snob gemacht; Zurück zu 30 könnte meine Augen genauso gut bluten lassen.

Ich habe kürzlich Yakuza: Like a Dragon auf PS5 rezensiert. Als rundenbasiertes RPG ist es nicht die Art von Erfahrung, die 60 fps erfordert, aber es hat immer noch einen Leistungsmodus auf dem neuen System von Sony. Es funktioniert super, aber aus Neugier habe ich mich ins Optionsmenü gewagt und bei einer höheren Auflösung auf 30 fps umgestellt. Es war eine sofortige und deutliche Erinnerung daran, wie schlecht 30 fps aussehen und sich anfühlen, wenn Sie an 60 gewöhnt sind.

Nun, ich sage nicht, dass 30 fps nicht spielbar sind ... Aber in einigen Situationen sollte die Implementierung als Straftat angesehen werden. Nehmen wir zum Beispiel Devil May Cry 5: Special Edition. Versuchen Sie, in Capcoms Slash-'em-up zwischen 60 und 30 zu springen, und es ist, als würden Sie zwei völlig unterschiedliche Spiele spielen. Letzteres ist geradezu eine Katastrophe; Der Verzicht auf diese zusätzlichen 30 Frames macht die Action tatsächlich viel schwieriger, und das ist schrecklich. Das Reaktions-Timing und das Drücken von Tasten können nicht so präzise sein, wenn Sie nur die Hälfte der Animationsframes zum Arbeiten haben, und in einem flüssigen Combo-basierten Brawler wie Devil May Cry ist das ein Todesurteil.

Dasselbe gilt für jedes aktionsbasierte Spiel, das Sie sich vorstellen können. Monster Hunter World ist eines meiner liebsten PS4-Spiele aller Zeiten, aber nachdem ich es auf PS5 ausprobiert habe, wo es diese 60-fps-Obergrenze erreicht hat, weiß ich nicht, wie ich es geschafft habe, 400 Stunden auf dem neuesten Stand der Technik hineinzuquetschen Ausrüstung. Ein ruckartiger, ekelhafter Alptraum, den nur Dummköpfe genießen können.

Natürlich bin ich dramatisch, aber ich hoffe, Sie verstehen, woher ich komme. Ich habe immer die Idee verteidigt, dass Spiele viel mehr Spaß machen, wenn sie Erfahrung gut zu spielen. Viele verschiedene Faktoren im Spiel können in diese Interpretation einfließen: Charakteranimation, Soundeffekte, Tasteneingaben und Umgebungsreaktionen – um nur einige zu nennen. Aber auf technischer Ebene kann ein einfacher Wechsel von 30 auf 60 Bilder pro Sekunde den Unterschied ausmachen. Ich sage nicht, dass sich jedes Spiel, das mit 60 fps läuft, automatisch großartig anfühlt – wenn auch nur –, aber die inhärente Laufruhe einer höheren Bildrate lässt sich nicht leugnen.

Ich bin jetzt an einem Punkt angelangt, an dem 30 fps ein echter Deal Breaker sein können; vollständiger Snobismus wurde erreicht. Wie wahrscheinlich für viele von Ihnen, die dies lesen, ist mein PS4-Rückstand immer noch beträchtlich. Ich stöbere auf PS4 durch meine PS5-Bibliothek, wenn ich nichts zu überprüfen habe, und es läuft immer auf eine Frage hinaus: Läuft es auf PS60 mit 5 fps? Wenn die Antwort nein ist, werde ich mich wahrscheinlich nicht darum kümmern. Nach dem ganzen Fiasko von Cyberpunk 2077 dachte ich darüber nach, zum achtzigsten Mal zu The Witcher 3 zurückzukehren. Aber bei 30fps? Keine Chance. Was glaubst du wer ich bin?

Beschweren Sie sich über Spiele, die das können seul Das Verwalten von felsenfesten 30 fps ist eine große Weltneuheit, aber seit ich mir eine PS5 geschnappt habe, läuft es darauf hinaus. Wer weiß? Geben Sie ihm weitere zehn Jahre und ich schreibe vielleicht wieder eine Seifenkiste darüber, wie 120 fps unser neuer Herr und Retter sind.


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