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Rhythm Race Review - GamersHeroes

Mit dem neuen Titel Rhythm Race von BlueFront können Spieler den Rhythmus der Nacht spüren. Ein Rennspiel, bei dem man nicht das Steuer in die Hand nimmt. Helfen ihm seine musikalischen Possen dabei, die Ziellinie zu überqueren?

Rezension zum Rhythm Race

Auch wenn dieser Titel wie ein traditioneller Rennfahrer aussieht (wenn auch einer mit einer eleganten 80er-Jahre-Neon-Ästhetik), unterscheidet sich die Steuerung von Rhythm Race ein wenig von der Norm. Anstatt die Richtung und Beschleunigung ihres Laufs zu kontrollieren, kontrollieren die Spieler stattdessen ihre Aura. Durch die Zuordnung zu QWERT-Tasten können Spieler beim Laufen zwischen den Farben Lila, Blau, Grün, Weiß und Gelb wählen.

Der Schlüssel zum Sieg liegt darin, sicherzustellen, dass Ihre Aura die gleiche Farbe hat wie die Lichtbalken, die die Strecke entlangkommen. Wenn Sie sie kombinieren, können Sie Ihren Mehrspielermodus verbessern und schneller werden. Werden Sie jedoch verletzt, verlieren die Spieler den angesparten Multiplikator und werden langsamer. Es gibt auch Kreise auf dem Boden, die zur Registrierung sowohl Aura als auch die Leertaste benötigen.

Klingt einfach, oder? Es ist ... bis zu einem gewissen Grad.

Den Umfang der Spielerinteraktion auf eine Farbe und fünf Tasten zu beschränken, klingt einfach, aber herauszufinden, welche Farbe zu welcher Taste passt, ist ein Rezept für eine Katastrophe. Selbst auf dem normalen Schwierigkeitsgrad fummelten wir bei jedem Schritt herum. Es ist nicht wie Ikarugas Zwei-Farben-Spiel oder sogar Pawarumis Drei-Farben-Spiel; Es gibt einfach viel zu viel, um jederzeit den Überblick zu behalten. Es hilft auch nicht, dass die Aura Ihres Autos wirklich winzig ist; Selbst im Vollbildmodus konnten wir es oft nicht von anderen Autos unterscheiden.

Um die Verletzung noch schlimmer zu machen, verursacht die Ausstrahlung der falschen Aura einen unangenehmen dissonanten Klang. Wenn ein Spiel unangenehm zu spielen ist, weiß man einfach, dass man nicht gerade herausragend ist. Die Bereiche mit der Leertaste sind nicht viel besser, sie wirken klobig und kontraintuitiv. Einfach ausgedrückt: Es hätte von Anfang an nicht enthalten sein dürfen.

Die kurze Songliste, die aus so bizarren Namen wie „Husky Frog“, „Rhythmic Clapping“ und „Calm Owl“ besteht, ist ungefähr so ​​interessant, wie man es bei solchen Namen erwarten würde. Die Synthie-Beats sind einigermaßen ordentlich, hinterlassen aber keinen bleibenden Eindruck und sind viel kürzer als bei etablierten Künstlern wie Com Truise.

Ansonsten ist in diesem Paket nicht viel anderes enthalten. Erfolge sind MIA, und außer dem Streben nach der maximalen Anzahl an getroffenen Noten und Notenstreaks gibt es wenig Anreiz, dieses Paket wirklich zu meistern.

Rhythm Race versucht, die Renn- und Rhythmus-Genres zu kombinieren, aber das Endergebnis ist ein unzusammenhängendes Durcheinander. Das Kontrollsystem ist viel zu schwerfällig und überentwickelt, als dass es ihm nützt, und das Gesamtpaket fühlt sich auf einer grundlegenden Ebene kaputt an.

Diese Rhythm Race-Rezension wurde auf dem PC erstellt. Das Spiel wurde digital gekauft.