Nachrichten / Spiele

Prince of Persia: The Lost Crown ist ein Metroidvania-Spiel, das neue Gameplay- und Story-Details enthüllt

Prinz von Persien, die verlorene Krone

Ubisofts Versuch einer Wiederbelebung Prinz von Persien verlief nicht ganz wie geplant, mit Prince of Persia: Der Sand der Zeit Remake Die Entwicklung musste neu gestartet werden und war daher noch weit vom Start entfernt. Fans der Franchise können sich jedoch in relativ naher Zukunft auf etwas freuen.

Während des gestrigen Summer Game Fest-Showcases stellte Ubisoft das Spiel vor Prince of Persia: Die verlorene Krone, ein neuer 2D-Side-Scrolling-Action-Adventure-Plattformer, der mit vielen modernen Wendungen zur klassischen Formel der Serie zurückzukehren scheint. In einer Pressemitteilung zur Ankündigung des Spiels enthüllte Ubisoft außerdem neue Gameplay- und Story-Details.

Prince of Persia: Die verlorene Krone wird von Ubisoft Montpellier entwickelt, dem Team hinter dem Rayman Es gibt also eindeutig viel Know-how, um einen soliden 2D-Plattformer zu erstellen. Interessanterweise wird es jedoch auch ein Metroidvania-Spiel sein, was es zu einer Premiere für das Franchise macht.

Das Spiel findet auf dem Berg Qaf statt, einem „einst wundervollen“, von der persischen Mythologie inspirierten Ort, der „verflucht und feindselig“ geworden ist. Die Spieler werden „eine gestaltete Welt in ihrem eigenen Tempo erkunden“, die laut der offiziellen Website des Spiels „eine Vielzahl hochdetaillierter Biome mit jeweils eigener Identität und Wundern“ enthalten wird. und Gefahren“, wie „die majestätische Zitadelle des Wissens“ und „die farbenfrohen Landschaften des hyrkanischen Waldes“.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle des Protagonisten Sargon, einem Mitglied einer Elitegruppe von Kriegern namens „Unsterbliche“, die zum Berg Qaf geschickt werden, um Prinz Ghassan zu retten – nur um dann festzustellen, dass „die Zeit selbst ein tückischer Feind sein wird und dass die Welt.“ Das Gleichgewicht muss wiederhergestellt werden.

Laut Ubisoft können Spieler neue Zeitkräfte erwerben und neue Fähigkeiten freischalten, die sie in Kampf- und Plattformherausforderungen einsetzen können. Insbesondere der Kampf wird als „tiefgreifendes und fesselndes“ System angepriesen, das es den Spielern ermöglicht, eine Vielzahl unterschiedlicher Kombos gegen „mythische Feinde, überlebensgroße Bosse und bösartige Fallen“ auszulösen. Ubisoft erwähnt außerdem „Rätsel lösen, Geheimnisse finden und spannende Nebenquests abschließen“.

Der Soundtrack des Spiels, der „sowohl traditionelle Instrumente als auch moderne Klänge verbindet“, enthält den im Iran geborenen Komponisten Mentrix sowie Gareth Coker, der vor allem für seine Arbeit an dem Spiel bekannt ist Wo ich Spiele, Unsterbliche Fenyx Rising, Halo Infinite, Mario + Rabbids Sparks of Hopeund mehr.

Auch Ubisoft hat das bestätigt Prince of Persia: Die verlorene Krone läuft auf allen Plattformen mit 60 FPS. Weitere Details zum Spiel werden am 12. Juni bei Ubisoft Forward veröffentlicht. Schauen Sie sich bis dahin unten einige Screenshots an.

Prince of Persia: Die verlorene Krone erscheint am 18. Januar 2024 auf PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch und PC.