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Obsidian kündigt The Outer Worlds 2 an und bringt größtes Update für Grounded

Während der heutigen Xbox- und Bethesda-Spielshow bei Obsidian freuen wir uns, das Neueste zu präsentieren Basierend und kündigen eines unserer neuen Spiele an.

Erstens die Basierend Das Team veröffentlicht das größte Content-Update aller Zeiten. Die Konstruktion erweitert sich mit mehr Materialien und der Möglichkeit, pilzförmige Strukturen herzustellen. Möchten Sie Ihre Basis in ein wunderschönes Schloss aus Pilzziegeln verwandeln? BasierendSie. Außerdem müssen sich die Fans, die sich gefragt haben, ob wir Bosse hinzufügen würden, nicht mehr fragen. Die gefürchtete Brutmutter hat ihren Weg in den Hinterhof gefunden! Es ist nichts für schwache Nerven, also denken Sie für diejenigen, die es brauchen, daran, dass es einen Arachnophobie-Modus gibt.

Comme Basierend befindet sich noch in der Spielvorschau / Early Access, das Obsidian-Team hört zu Basierend Community und fügt eine Vielzahl beliebter Community-Funktionen hinzu. Von der Möglichkeit, auf Stühlen zu sitzen, bis hin zu eigenen Blattläusen, unsere Community hat danach gefragt und wir geben es ihnen. Darüber hinaus hat das Team Erfolge hinzugefügt, sodass Spieler jetzt während des Spiels zu ihrer Spielerpunktzahl hinzufügen können Basierend. Dies ist nur eine sehr kleine Anzahl von all den Dingen, die dazu kommen Basierend 30. Juni. Es war ein tolles Jahr seit Basierend kam zum ersten Mal heraus, und wir haben genauso viel Spaß daran, weiterhin coole Dinge hinzuzufügen, wie die Millionen von Menschen, die sich uns bereits im Hinterhof angeschlossen haben.

Die andere große Neuigkeit von Obsidian heute ist die Ankündigung von Die äußeren Welten 2! Wir sind in einem neuen Sternensystem mit einer neuen Crew angesiedelt und freuen uns, alle in die The Outer Worlds-Franchise zurückzubringen.

Und die Fans von The Outer Worlds sollten sich immer daran erinnern - es ist nicht die beste Wahl. Dies ist Spacers Wahl.

Für alle die sich wundern Erklärt, arbeitet das Team hart daran, etwas zu schaffen, von dem wir sicher sind, dass die Fans unserer Spiele und das Pillars of Eternity-Universum lieben werden. Obwohl wir noch nichts zeigen, können wir es kaum erwarten, demnächst zu zeigen, woran wir gearbeitet haben.

Es war noch nie eine aufregendere Zeit bei Obsidian, da wir an Spielen arbeiten, die wir gerne machen. Für uns geht es darum, Welten für Spieler zu erschaffen, in denen sie spielen, wer sie sein wollen.

Wir sind berührt von all der Unterstützung, die uns unsere Fans im Laufe der Jahre gegeben haben und was ihr alle aufgebaut, geschaffen und ausgerottet habt Basierend. Wir können es kaum erwarten zu sehen, was ihr alle macht Erklärtund Die äußeren Welten 2 in der Zukunft!