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Monster Hunter Rise wurde in Vorbereitung auf bevorstehende Event-Quests auf Version 3.7.0 aktualisiert

Monster Hunter Rise-Logo

Capcom hat das Update auf Version 3.7.0 für Monster Hunter Rise veröffentlicht, verschiedene Fehler behoben und vier neue Event-Quests vorbereitet, die an den verbleibenden Freitagen des Jahres 2021 stattfinden werden. Die ersten beiden „Die flammende Seele eines Kriegers" und "Herausforderungsquest 07“neben Bonusinhalten, die zwei besondere Kumpels beinhalten, Yasu et MHC Palamute, wird am 24. Dezember verfügbar sein, während die beiden letzteren, „Frostbisse" und "Apex Rathalos Notfall», Sind für den 31. Dezember festgelegt. Weitere Details zu den Zielen, Orten und Bedingungen dieser Event-Quests finden Sie hier. Es wurde bestätigt, dass die zusätzlichen wöchentlichen Event-Quests im Jahr 2022 fortgesetzt werden, daher werden wir Sie auf jeden Fall auf dem Laufenden halten, wenn weitere Informationen eintreffen.

Event-Quests können heruntergeladen werden, indem man Senri the Postman im Spiel ab 00:00 GMT besucht. Sehen Sie sich unten die Patchnotizen zur Vollversion 3.7.0 an, die jetzt für Nintendo Switch verfügbar sind.

Monster Hunter Rise Version 3.7.0 Patchnotizen:

Wichtigste Ergänzungen / Änderungen

  • Jede Woche werden neue Event-Quests verfügbar sein.
  • Neue DLCs können im Nintendo eShop erworben werden.

Fehlerbehebungen / Sonstiges

Basis / Installation

  • Es wurde ein Fehler beim Erstellen eines Palamuts behoben, der dazu führte, dass unter bestimmten Umständen ein nicht vorhandener Stimmtyp 4 ausgewählt wurde, was zu Abstürzen und anderen Problemen führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal zu Unterschieden in den Zieleinstellungen zwischen Gastgeber und Gästen im Trainingsbereich führte.

Monstres

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Monster nur zusammenzuckten, anstatt niedergeschlagen zu werden, wenn sie von einer Entlüftung in Lavahöhlen oder von einer Blastoad getroffen wurden.

Spieler / Freunde

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Spieler sein Zelt betreten konnte, wenn er die Zone wechselte, während er gerade mit dem Klettern auf Wyvern begann.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal die Aktualisierung der Elementleiste verhinderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der sehr gelegentlich verhinderte, dass bestimmte visuelle Effekte in Zwischensequenzen angezeigt wurden, wenn die Quest „Schlangengöttin des Donners“ gestartet wurde, während man Arthurs mehrschichtige Rüstung trug.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spielercharaktergröße abgeschnitten zu sein schien, wenn bestimmte Beinpanzer in Kombination mit Sonic Jersey-Schichtrüstungen ausgerüstet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Haare des Spielers manchmal über den Körper geschnitten wurden, wenn er die Hinoa Long- oder Minoto Long-Frisur verwendet hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Kumpel des Spielers vorübergehend angezeigt wurde, wenn der Spieler einer Multiplayer-Sitzung beitritt, während sein Kumpel gebeten wurde zu warten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass das Ruckeln auf der Nase des Freundes angezeigt wurde, wenn der Spieler während der Animation „Leckerei geben“ einer Lobby beitrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass Palicos anhielt, wenn Giga Barrel Bombay ausgeführt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die verbleibenden Kugeln der falschen Kanonenlanze manchmal angezeigt wurden, wenn der Bodensplitter verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu unfreiwilligem Bewachen führte, wenn der Spieler während des Bewachens von einer Kombination aus Körperschnitt und Knüppeln von einem Palamute getroffen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Leuchtfarbe des Insektenschwerts manchmal von der des ausgerüsteten Kinsekts unterschied.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu einem Zeitraffer führte, in dem der Spieler nicht ausweichen konnte, wenn er aufhörte, mit dem Gewehr zu zielen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der unter bestimmten Umständen zu einer Diskrepanz zwischen der besessenen Munitionsmenge und der für das Bogengewehr angezeigten Munitionsmenge führte.

verschiedene

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Art der Kreiselkorrektur nur auf einem Controller widergespiegelt wurde, wenn mehrere Controller verbunden waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Cohoots aus den Armen anderer Spieler verschwanden, wenn Sie im Mehrspielermodus schnell durch das Dorf gingen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Gesamtzahl der getöteten Monster auf der zweiten Seite der Gildenkarte korrekt angezeigt wurde, wenn die Summe der getöteten und gefangenen Monster zusammen 99 erreicht.
  • Verschiedene Textfehler behoben.
  • Andere verschiedene Fehlerbehebungen wurden vorgenommen.