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Die Geschichte eines Jongleurs (Nintendo Switch)

Ich kann einem guten filmischen Plattformer nicht widerstehen, und A Jongleur's Tale ist eines dieser Spiele. Was es davon abhält, zu wachsen, sind seine Einfachheit und die Kosten im Verhältnis zum Umfang des Gameplays. Aber wenn Sie ein Fan von Spielen wie diesem sind, werden Sie dieses auf jeden Fall wollen.

Sie spielen als Abby, eine Puppe, die aus dem Zirkus flieht. Es ist ein mittelalterliches Märchen im Märchen, da die Geschichte von einem Puppenstand in einer Taverne eingerahmt wird. Der Sprecher mit voller Stimme ist ein Pluspunkt und die Handlung ist genauso von ihm wie von Abby.

Hier gibt es mehr Rätsel als Action, obwohl einige Teile flink sein müssen. Da Abby in Ketten verbunden ist, führt dies zu einer eigenen Puzzle-Plattform. Trotzdem ist A Jongleur's Tale einfach. Dies ist in gewisser Weise von Vorteil, da es die Ladezeiten nach einem Ausfall auf zweistellige begrenzt. Aber in anderer Hinsicht stimmt etwas nicht.

Es macht mir nichts aus, aber manchmal scheint das Spiel unerwartet zu übernehmen. Ich verstehe, dass wir einen Charakter kontrollieren, der von jemand anderem kontrolliert wird. Manchmal macht dieser Mangel an Kontrolle Sinn. Aber es gab mehr als eine Gelegenheit, bei der ich das Gefühl nicht loswerden konnte, dass das Spiel die Kontrolle übernommen hatte, um ein Rätsel zu umgehen, das ich nicht schnell genug lösen konnte. Dies ist entweder eine schlechte Umsetzung einer guten Idee oder ein bewusster gestalterischer schlechter Eindruck. Auf jeden Fall finde ich es erwähnenswert, auch wenn ich meine Gedanken nicht gut ausdrücken kann. Mit einem Controller in der Hand ist es etwas auffällig.

Leichtigkeit bedeutet, dass ich den Abspann in etwas mehr als zwei ruhigen Stunden gesehen habe. Hätte ich 17,99 Dollar für eine so kurze Erfahrung ausgegeben, wäre ich enttäuscht. Ich wünschte, es gäbe eine Art Wiederholungsanreiz, um die kurze Länge leichter zu schlucken. Ich habe ein paar Ideen, wie dies hätte erreicht werden können, aber sie zu teilen würde das Ende des Spiels offenbaren.

So kurz es auch sein mag, A Jongleur's Tale macht viel Spaß, solange es dauert. Die Visuals vermitteln ein starkes Gefühl von Weite, mit einer Welt, die sich riesig anfühlt, selbst wenn Sie auf einem linearen Pfad festsitzen. Farben, Beleuchtung, Wettereffekte und mehr ergeben eine schöne Präsentation, bei der ich mehr als einmal innehalten muss, um alles zu verstehen. Ein Herbstausflug, besonders gefallen mir die Szenen, die sich mit dem Herbstlaub abspielen. Nur einige verstörende Szenen (mit an Bäumen hängenden Körpern) lassen mich denken, dass dieses Spiel eher einer Teen-Note als einem E10 + entspricht, aber es ist auf dem ESRB.

Auch der Ton gefällt mir, insbesondere die Einstellungen. Dadurch konnte ich Volksmusik leiser stellen (nicht mein Ding und ohnehin begrenzt), während ich die Lautstärke von Umgebungsgeräuschen und Erzählungen aufdrehte. Der reimende Erzähler ist an dieser Stelle ein Klischee, ein Klischee, das eine Fortsetzung leicht beseitigen könnte (und sollte). Aber trotz dieser Einschränkungen wird die Geschichte nie langweilig, was etwas bedeutet.

A Jongleur's Tale ist ein ausgefeilter Titel, der einen reibungslosen Spielfluss bietet, der für seinen Einführungspreis zu schnell endet. Jeder kann die visuelle Präsentation und die ausgedrückte Geschichte genießen. In der Zwischenzeit werden Enthusiasten die Mischung aus Rätseln (wenn auch einfach) und Action genießen. Es ist in vielerlei Hinsicht ein einzigartiges Spiel, das Eindruck hinterlässt. Aber es macht auch Lust auf mehr. Ich hoffe, Abby in einer Fortsetzung zu ermutigen, deren Preis besser zu seiner Dauer passt.