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Cyberpunk 2077-Missionen sind „angepasst“, wie The Witcher

Von Matt Martin,
Freitag, 18. September 2020 17:46 GMT

Starten Sie das Rindfleisch mit einer Straßengang Cyberpunk 2077 wird dich nicht daran hindern, später im Spiel für sie zu arbeiten. Gangmitglieder werden nicht automatisch kommen und dich erschießen, wenn sich deine Wege aufgrund einer Zwischenrufe kreuzen.

Dies liegt daran, dass die Missionen von Cyberpunk 2077 vom Entwickler CD Projekt „angepasst“ wurden, genau wie in Monster Hit The Witcher 3; Verlassen Sie sich also nicht auf ein scheinbar willkürliches System, das besagt, dass Sie, weil Sie in der ersten Stunde einen Straßenschläger erschossen haben, mit einer Zielscheibe auf dem Rücken herumlaufen werden, während Sie sich im Territorium einer Gang befinden.

„Es ist nicht so, dass du, wenn du anfängst, mit einer Gang zu kämpfen, keinen Job für sie machen kannst. Obwohl sich einige von ihnen vielleicht daran erinnern, was Sie getan haben, und sie werden Sie sozusagen ärgern. Es kommt wirklich darauf an… die meisten unserer Inhalte sind maßgeschneidert, sie sind handgefertigt, also hängt sie wirklich von einer bestimmten Quest und Situation ab“, sagte der Quest-Designer Mateusz Tomaszkiewicz kürzlich in einem Interview mit The Gamer.

Wie bei The Witcher 3 werden Sie eine sofortige Reaktion auf Ihre Entscheidungen sehen, aber Sie sollten auch einige Konsequenzen entdecken, die sich viel später direkt aus Ihren Handlungen ergeben.

„Manchmal hast du vielleicht eine Wahl getroffen und sie ist zum Beispiel im Kampf gelandet. Dies ist die offensichtliche und unmittelbare Folge. Aber später, wenn man es nicht erwartet, könnte man woanders ganz woanders im Spiel nachhaltige Folgen haben“, erklärte Tomaszkiewicz.

„Wir machen das absichtlich, weil wir wollen, dass die Leute ihre Entscheidungen ständig hinterfragen, richtig? Von Natur aus gehen wir nie auf offensichtliche systemische Lösungen ein, bei denen Sie sehen werden: „OK, ich habe dies getan, und dies wird passieren“. Wir wollen, dass es schwer vorhersehbar ist. „

Tomaszkiewicz sprach davon, mit der neuesten Folge von Night City Wire Schritt zu halten, in der es um die Banden von Cyberpunk 2077 ging.

Wenn du mehr von Cyberpunk 2077 suchst, und wer nicht, kannst du dich über sexuelle Augmentationen informieren, du dreckiges kleines Wiesel.

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