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Project M auf Unreal Engine 5 sieht absolut fantastisch aus

Project M auf Unreal Engine 5 sieht absolut fantastisch aus

EDie Unreal Engine von Pic ist seit Jahrzehnten führend bei modernen Rendering-Techniken und grafischen Effekten, und ihre neueste Version, Unreal Engine 5, ist nicht anders. Unreal Engine 5 wurde erst kürzlich für alle Entwickler eingeführt und bringt eine Fülle atemberaubender visueller Funktionen mit sich, die, wenn sie intelligent miteinander verwendet werden, zu Spielen führen können, die weitaus besser sind als das, was wir in der letzten Generation gesehen haben. . Schließlich verabschieden sich viele AAA-Entwickler nicht umsonst von ihren hauseigenen Engines für Epics neue Unreal Engine 5.

Neben dem üblichen Sortiment an AAA-Veröffentlichungen war Unreal Engine 5 bei Indie- und AA-Entwicklungsstudios überraschend beliebt. In dieser Reihe von Features haben wir uns viele vielversprechende Titel angesehen, darunter Schwarzer Mythos: Wukong, KRANK, Hat uns Unrecht getan, und vieles mehr. Heute werden wir schauen Projekt M – ein ehrgeiziges narratives Abenteuer des koreanischen Entwicklers NCSoft. Zu diesem Zweck fragen wir – was ist Project M?

Der Entwickler NCSoft ist ein koreanisches Studio und Projekt M ist das neueste Projekt des Entwicklers und bei weitem das bisher ehrgeizigste. Wie dem Namensgeber bereits zu entnehmen ist, befindet sich das Spiel noch in einem frühen Entwicklungsstadium – wir haben also noch nicht einmal einen richtigen Namen dafür. Ein bisschen wie Bis zum Morgengrauen, Projekt M ist ein narratives Abenteuer, das in einem koreanischen Vorort spielt.

Das Spiel dreht sich um den Protagonisten, der sich auf die Suche begibt, um den Tod eines geliebten Menschen zu rächen. Der Trailer beginnt mit einer Szene in einem Café, in der ein mysteriöses Wesen einen Würfel mit übernatürlichen Kräften fallen lässt – was wenig überraschend eine große Explosion verursacht, die zu mehreren Todesfällen führt. Wir sehen dann, wie unser Protagonist in einem Krankenhaus aufwacht, gefolgt von mehreren Aufnahmen von Actionszenen, die ein größeres Rätsel zu bilden scheinen. Natürlich ist es etwas schwierig herauszufinden, was hier genau vor sich geht, da der Trailer auf Koreanisch ist. Aber alle das Gleiche, Projekt M scheint ein persönliches Drama mit einer größeren Verschwörung rund um das Übernatürliche zu verbinden, was eine verlockende Aussicht ist, von der wir in naher Zukunft gerne mehr sehen würden.

Wie bereits erwähnt, Projekt M sieht sehr ähnlich aus Starkregen – Der Großteil des Gameplays dreht sich also darum, alles aufzunehmen, was die Geschichte zu bieten hat, und an rasanten Ereignissen teilzunehmen. Das Spiel wird höchstwahrscheinlich Abschnitte haben, in denen Spieler Umgebungen erkunden können, aber die meiste Zeit wird Ihre Kontrolle auf schnelle Ereignisse und Entscheidungsaufforderungen beschränkt sein. In diesem Sinne sollten wir das auch erwähnen Projekt M wird in der Tat Story-Entscheidungen präsentieren, die die Beziehungen und Schicksale der umgebenden Charaktere verändern werden. Obwohl dies zu diesem Zeitpunkt noch nicht bestätigt ist, scheint es, dass fehlgeschlagene Quick Time-Ereignisse nicht manchmal zu einem Ende des Spiels führen und die Geschichte sich abhängig von den Ergebnissen weiter entfalten wird. Wir sehen ein Beispiel für diese Mechanik im Trailer, wo der Spieler sein Timing bei einem bestimmten QTE nicht einhält und eine andere Zwischensequenz zu spielen beginnt, als wenn er das QTE erfolgreich abgeschlossen hat. Und obwohl der Entwickler das Ausmaß der Auswahlmöglichkeiten, die die Spieler im Spiel haben werden, nicht genau definiert hat, würden die Fans, wenn man sich an den Inspirationen von Project M orientieren kann, eine Geschichte bekommen, die sowohl je nach Aktionen der Spieler extrem formbar als auch reif für sie ist Wiederspielbarkeit.

Das Hauptverkaufsargument ist hier natürlich die Optik. Während narrative Abenteuer aufgrund ihrer begrenzten Interaktivität im Allgemeinen dazu neigen, scharfe Bilder zu haben, Projekt M Wir wollen dem, was wir bisher gesehen haben, einen Schritt voraus sein. Verdammt, es ist wirklich leicht, das Spiel mit dem wirklichen Leben oder einer vorgerenderten Zwischensequenz zu verwechseln – und wir werden Ihnen dafür keine Vorwürfe machen. Mit der Leistung von Epics Unreal Engine 5 ist alles möglich. Besonders die Charaktere zeigen viel Liebe zum Detail – mit realistischen Hautmaschen und einzelnen Haarsträhnen, die majestätisch schwingen, während sie äußerst subtile Bewegungen der Gesichter des Charaktermodells einfangen. Die Charakteranimation sieht auch sehr flüssig aus, was wir bisher nur in einer Handvoll Spielen gesehen haben. Um all dies in einen Bezugsrahmen zu stellen: Fans haben dieses Maß an visueller Genauigkeit nur bei Charaktermodellen in der kürzlich veröffentlichten Demo von The Matrix Awakens Unreal Engine 5 gesehen. Um dieses Maß an Fotorealismus zu erreichen, verwendet NCSoft tatsächlich eine Mischung aus 3D-Scannen und Bewegungserfassung – und nach dem, was wir gesehen haben, sieht es wirklich beeindruckend aus.

Projekt m2

Wie bereits erwähnt, wird Project M in der Vorstadtumgebung Koreas angesiedelt sein – was ebenfalls mit Liebe zum Detail präsentiert wird. Die Eröffnungsaufnahme des Night Cafe-Trailers zeigt mehrere Lichtquellen, die in der Umgebung verstreut sind, und jede Lichtquelle beleuchtet realistisch nur die Oberflächen in ihrer Nähe, während die verbleibenden Oberflächen natürlich dunkel bleiben. Wir sehen auch NCSofts großartige Umsetzung der Umgebungsbeleuchtung in den vielen Innenaufnahmen des Schlafzimmers des Protagonisten. Die Umgebungsbeleuchtung ist ebenfalls spektakulär, da wir sehen, wie diese wunderschönen, hochwertigen Umgebungen durch eine hervorragende Implementierung der globalen Beleuchtung zusammen mit Raytracing zum Leben erweckt werden. NCSoft scheint die visuellen Funktionen der nächsten Generation der Unreal Engine 5 wie das Nanite Toolkit, Lumen und MetaHuman geschickt zu kombinieren, um eine gestochen scharfe visuelle Präsentation zu schaffen, wie wir sie noch nie zuvor gesehen haben.

In Bezug auf die Entwicklung sagte der Senior Development Manager von NCSoft, Choi Moon Yung, dass das Team eine transparente Entwicklungskultur mit erkunden wird Projekt M, welches den Spitznamen NCing erhielt. Dies bedeutet, dass interessierte Fans Zugang zu ständigen Updates über die Entwicklung und Produktion von haben Projekt M über verschiedene Medienformen – eine davon sind Webtoons. Theoretisch klingt das nach einer neuartigen Idee, und wir freuen uns auf jeden Fall darauf, in nicht allzu ferner Zukunft mehr Project M zu sehen. Zum Veröffentlichungsdatum gab NCSoft wenig überraschend keine konkreten Details dazu, und die bestätigten Veröffentlichungsplattformen wurden einfach als „Konsolenplattformen“ bezeichnet.

Der Trailer enthält durchgehend Eingabeaufforderungen für die PlayStation-Taste, sodass eine PS5-Veröffentlichung mehr oder weniger bestätigt ist. Koreanische Entwickler haben es immer vorgezogen, ihre Spiele nur auf PlayStation zu veröffentlichen, aber dank der jüngsten Fortschritte von Microsoft mit Game Pass schließen sich immer mehr Entwickler der Veröffentlichung ihrer Spiele auf Xbox an. Daher ist es wahrscheinlich, dass Project M auf beiden Plattformen erscheinen wird, obwohl es am besten ist, die Erwartungen in Schach zu halten, bis wir eine offizielle Bestätigung des Entwicklers selbst haben.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation dar und sollten nicht GamingBolt zugeschrieben werden.