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Der Third-Person-Modus von Resident Evil Village „kostete so viel Aufwand wie die Entwicklung eines neuen Spiels“

ansässiges böses Dorf

Resident böses Dorf wird die Winters-Familiensaga mit dem bevorstehenden Shadows of Rose-Story-DLC abschließen, aber während das neue Kapitel wahrscheinlich der Star der Show sein wird, wo das nächste ist Verlängerung der Winter betrifft, gibt es auch andere Dinge, auf die man sich freuen kann. Der neue Third-Person-Modus des Basisspiels zum Beispiel sieht nach einer spannenden Ergänzung aus – und laut Capcom war seine Entwicklung genauso aufwändig wie die Entwicklung eines neuen Spiels.

In einem Interview mit IGN verriet Produzent Masachika Kawata dasselbe, während Regisseur Kento Kinoshita dies angesichts der größeren Anzahl von verfügbaren Spieleraktionen erklärte Resident böses Dorf im Vergleich zu Third-Person-Titeln wie the Resident Evil 2 et 3 Remakes war es ein chaotischer Prozess, alle Animationen in einer Third-Person-Perspektive zum Laufen zu bringen.

„Es hat so viel Mühe gekostet, wie ein neues Spiel zu entwickeln“, sagte Kawata. „Sogar das gleiche Spiel kann eine ganz andere Erfahrung sein, wenn es in der dritten Person gespielt wird.“

„Weißt du, wir hatten das Gefühl, wir müssten etwas genauso gut oder besser machen RE2 et RE3“, sagte Kinoshita. „Im Vergleich zu früheren Spielen der Serie Resident böses Dorf hat eine außergewöhnlich große Vielfalt an Spieleraktionen. Sie können sich schützen, Sie können sich in der Hocke fortbewegen, und es gibt viele Gegenstände zu untersuchen. Wir haben umfangreiche Anpassungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass diese einzigartigen Animationen vollständig verbunden aussehen und in einem guten Tempo spielbar sind.

Das könnte man sich natürlich vorstellen quelques Ein gewisses Maß an Übertreibung, aber es besteht kein Zweifel, dass es ein kniffliger Prozess gewesen wäre, ein Spiel, das als Ego-Erlebnis entwickelt wurde, aus einer Third-Person-Perspektive genauso gut funktionieren zu lassen.

Resident Evil Village – Winters-Erweiterung erscheint am 5. Oktober auf PS4, Xbox Series X/S, PS28, Xbox One, PC und Stadia.