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Narrative Designer von „Marvel’s Guardians Of The Galaxy“ schließt sich Bioware an

Narrative Designer von „Marvel’s Guardians Of The Galaxy“ schließt sich Bioware an

Marvels Guardians of the Galaxy et Deus Ex Die Erzähldesignerin Mary DeMarle ist dem EA BioWare-Studio beigetreten.

Dies wurde gesichtet Epoche zurücksetzen von Benutzer Fiery Phoenix, der einen Link zur LinkedIn-Seite des ehemaligen Erzähldesigners von Eidos Montreal gepostet hat. DeMarles neue Berufsbezeichnung klassifiziert sie als leitende Erzähldesignerin im Studio (via Spieler auf dem PC).

Screenshot von Marvels Guardians of the Galaxy-Kampf
Marvel's Guardians of the Galaxy Bildnachweis: Square Enix / Marvel

Angesichts der Abstammung von DeMarle kann man mit Sicherheit davon ausgehen, dass sie in eines der beiden nächsten verwickelt sein könnte Dragon Age: Schreckenswolf oder der nächste Eintrag in der Massenwirkung Franchise, das noch keinen offiziellen Titel erhalten hat.

Deus ex menschliche Revolution et Marvels Guardians of the Galaxy Beide haben für ihr Storytelling viel Lob erhalten, wobei Letzteres sogar den Preis für das beste Storytelling bei den Game Awards 2021 gewann. Angesichts der Vorliebe von Bioware für storybasierte Titel scheint die Einstellung von DeMarle eine natürliche Ergänzung zu sein.

NME récompensé Marvels Guardians of the Galaxy respektable drei von fünf Sternen und sagte: „Marvel’s Guardians of the Galaxy ist tatsächlich besser, wenn Sie es nicht spielen: alles, was es tut, um Sie mit seinem augenzwinkernden Humor, scharfen Geschichten und seinen liebenswerten Charakteren in Ordnung zu bringen Es verliert in ungeschickten, mühsamen Kämpfen, grausamem Tempo und verwirrenden Designentscheidungen. Inzwischen wurde die Geschichte als „eine der besten“ Spieleveröffentlichungen des Jahres 2021 bezeichnet.

Deus ex menschliche Revolution
Deus ex menschliche Revolution. Bildnachweis: Eidos Montreal

Ni Dragon Age: Schreckenswolf noch das neue Massenwirkung Titel haben Veröffentlichungsdaten oder sogar Veröffentlichungsfenster. Das erste wurde bereits 2018 mit einem Trailer angekündigt, aber Bioware sagte kürzlich, dass „wir diesem nächsten Abenteuer näher kommen“, was darauf hindeutet, dass sich das Spiel möglicherweise in der Entwicklung befindet. In der Zwischenzeit gibt es Neuigkeiten Massenwirkung war selten, abgesehen von einem Bericht, dass das Spiel möglicherweise Unreal Engine 5 anstelle von Frostbite verwendet.

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