Nachrichten / Spiele

Ist die PS4- / Xbox One-Version von Resident Evil Village besorgniserregend?

Steuern wir auf eine weitere Cyberpunk-Situation zu oder sollten wir uns mehr auf Capcoms Fähigkeiten verlassen?


Rerinnern, als wir die Frage stellten, ob wir sollten Cyberpunk 2077 auf den Konsolen der neuesten Generation? Nun, die traurige Wahrheit ist, dass wir anscheinend allen Grund zur Sorge hatten. Sogar ein riesiges Triple-A-Studio wie CD Projekt Red hatte große Probleme damit, sein Spiel in der Entwicklung seit über 5 Jahren auf den Konsolen der neuesten Generation zu starten. Das soll nicht heißen, dass sie ihr Versprechen, das Spiel zu verbessern und zu reparieren, nicht einlösen werden – ich bin mir sicher, dass sie es tun werden –, aber der Start endete in jeder vernünftigen Weise als Katastrophe für Besitzer der Basis von PS4 und Xbox One. Sony und Microsoft wurden mit Rücksendeanträgen überschwemmt und sogar der PC-Port hatte mehr als genug Probleme, obwohl diese Version in Bezug auf die Leistung mit Abstand die beste war.

Okay, hier gehen wir wieder. Wieder sehen wir ein Triple-A-Studio mit einem lang erwarteten Spiel, das mit einer unrealistischen Menge an Hype verbunden ist, und wir sehen sie erneut versuchen, es auf mehreren Plattformen zu starten, einschließlich Konsolen der letzten Generation. Offensichtlich sind Capcom und CD Projekt Red sehr unterschiedliche Studios und Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP 2077 ist eine ganz andere Art von Spiel aus Resident böses Dorf. Angesichts der Ergebnisse der jüngsten Ereignisse ist es jedoch schwierig, die beiden Situationen nicht im Allgemeinen zu vergleichen.

Was genau sind die Unterschiede? Zunächst einmal ist Capcom ein ganz anderes Unternehmen als CD Projekt Red. Während letzteres ein etwas neueres Unternehmen ist, das 1994 gegründet wurde und etwas mehr als tausend Mitarbeiter hat und sich in den letzten zehn Jahren weitgehend auf ein Franchise konzentriert hat, hat ersteres doppelt so viele Mitarbeiter und besteht seit einigen Jahrzehnten . , und veröffentlichte eine lächerliche Menge an erstklassigen Spielen, darunter das Resident Evil, Straßenkämpfer, Monsterjäger… Die Liste wird immer länger. Wenn man bedenkt, dass Capcom ein großes Studio mit jahrzehntelanger Erfahrung und Vielfalt ist, könnte das ein Grund sein, ihnen zu vertrauen. Resident Evil Village Versionen der letzten Generation. Das sollte auch beachtet werden Resident böses Dorf ist nicht so ehrgeizig wie Cyberpunk 2077 – zumindest was die Reichweite betrifft.

Man könnte sagen, es ist noch ehrgeiziger als Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP andere Wege aber. Allgemeine Details und Treue werden wahrscheinlich mehr sein RE8 mit der wahnsinnigen Tiefe, die die RE-Engine ihren Benutzern bietet. Dasselbe Resident Evil 7 sieht immer noch hervorragend aus und besser als viele neue Open-World-Spiele, also mit RE8 versuchen, diese mit dieser Version abzugleichen, wenn nicht sogar zu überschreiten, es könnte ihnen Probleme bereiten, 5 verschiedene Versionen auf einmal zu erstellen. Das sollte auch beachtet werden Resident böses Dorf ist wahrscheinlich einer der längsten Titel im Franchise. Wahrscheinlich nicht länger als die Kampagne um 20 Uhr RE6, aber immer noch wahrscheinlich länger als September. Je länger das Spiel und je mehr Spiel vorhanden ist, desto mehr Möglichkeiten gibt es natürlich, dass etwas schief geht.

Und dort liegt vielleicht der größte Hügel Resident böses Dorf muss klettern; die Tatsache, dass die PS4-, PS5-, Xbox One-, Series X- und PC-Versionen alle gleichzeitig starten. Dies unterscheidet sich von der Vorgehensweise von CD Projekt Red Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP, wo sie beschlossen, die PS5- und Series-X-Versionen ihres Spiels von den monatealten Last-Gen-Veröffentlichungen zu trennen, und selbst dann hat es nicht gut geklappt. Capcom wird das neue Kapitel von einrichten Resident Evil gleichzeitig auf alles.

Man könnte argumentieren, dass die Xbox One X- und PS4 Pro-Versionen das Problem weiter verkomplizieren, aber wir müssen abwarten, welche Vorteile – wenn überhaupt – diese Versionen haben oder ob es sich nur um Ports der Basisversionen handelt. Was wir bereits wissen, ist mehr als genug, um vielleicht einen Schritt zurückzugehen RE8 und schau dir die ganze Situation an. Etwas über mehrere Generationen hinweg zu veröffentlichen, ist an und für sich immer eine Meisterleistung, aber da Spiele so kompliziert sind wie sie es heute sind und auch Mid-Cycle-Refresh-Konsolen im Mix sind, hat Capcom sicherlich seine Arbeit zu tun wenn sie sind. wird 5 verschiedene Versionen des Spiels gleichzeitig veröffentlichen.

böses ansässiges Dorf

Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP ist nicht das Einzige, womit wir dieses Projekt vergleichen können. Ein anderer könnte sein Das Böse in. Auch ein lineares Horrorspiel, ebenfalls mit der Unterstützung eines großen Publishers dahinter, und auch versucht, auf Konsolen der vergangenen und aktuellen Generation auf dem PC zu starten. Das Böse im Inneren war nicht besonders ehrgeizig in der Grafik- oder Gameplay-Abteilung, aber es war ein ziemlich gutes Action-Horror-Spiel, das sehr stolz auf seine Atmosphäre war. Diese Atmosphäre wurde jedoch regelmäßig durch die Framedrops und Screen Tearings der Last-Gen-Versionen auf der Xbox 360 und PS3 erschüttert. Einige dieser Probleme wurden im Laufe der Zeit behoben, viele jedoch nicht, was letztendlich diese Versionen der letzten Generation ausmachte Das Böse im Inneren offensichtlich minderwertige.

Die Zeit, die es gekostet hätte, alles in diesen früheren Builds zu sortieren, war es Bethesda wahrscheinlich nicht wirklich wert. Diese Versionen der letzten Generation waren bereits verkauft und brachten das Geld ein, das sie verdienen würden, also hatte Tango Gameworks wahrscheinlich den Anreiz, weiterzumachen und mit der Produktion der Fortsetzung fortzufahren, anstatt mit der Entwicklung des nächsten Originals zu bleiben. Die Fortsetzung war dank der Lehren aus dem Original ein besseres Spiel, aber es ist wahrscheinlich auch besser geworden, weil es nur auf einer Konsolengeneration gestartet wurde. Diese Zeit, die normalerweise für die Erstellung von vier Releases aufgewendet worden wäre, wurde stattdessen für die Erstellung von zwei verwendet mieux Versionen eines Spiels.

Es sei auch darauf hingewiesen, dass Resident böses Dorf wird mit einer Inline-Komponente gestartet, Umkehren, und es könnte ihr Produkt auch für Probleme offen lassen, wenn sie versuchen, diesen Multiplayer-Teil über Generationen hinweg zufriedenstellend funktionieren zu lassen. Black Ops 3 – auch ein Cross-Gen-Titel sowie ein Titel mit einer starken Multiplayer-Komponente, der den Koop-Modus sowie die gesamte Kampagne für ihre Last-Gen-Version vollständig aufgegeben hat, damit der Cross-Gen-Start funktioniert. Und das mit der Unterstützung eines der größten Videospiel-Publisher aller Zeiten – Activision.

böses ansässiges Dorf

Keiner dieser Punkte ist unbedingt ein Grund, Ihre Vorbestellungen heute zu stornieren oder zu ignorieren Resident böses Dorf wie es ist. Wenn Sie es jedoch noch nicht vorbestellt haben, möchte ich Sie dringend bitten, nicht nur für den Fall der Fälle auf unsere Überprüfung zu warten, aber selbst das würde ich sagen, ist nicht besonders in Stein gemeißelt. Was wir bisher von dem Spiel gesehen haben, scheint ein Projekt zu sein, das gut gemanagt wurde und entsprechend fließt. Okay, die Bilder, die wir gesehen haben, stammen wahrscheinlich von Konsolen der aktuellen Generation, wenn nicht von einem aufgeblähten PC, aber das ist für so etwas normal und bedeutet nicht unbedingt, dass sie irgendetwas vor Versionen der neuesten Generation verstecken, wie es CD Projekt Red eindeutig war Cyberpunk 2077.

Warnzeichen, nach denen ich Ausschau halten würde: weitere Verzögerungen, die nicht sehr gut erklärt werden, eine Ankündigung, dass die Multiplayer-Komponente nach dem Start des Spiels verschoben wird, oder Überprüfungen, die gezwungen sind, vorab veröffentlichtes Filmmaterial zu verwenden vertikale Slices statt echtes Gameplay. Die ersten beiden sind nicht unbedingt Todesurteile, aber das letzte ist an dieser Stelle eine ziemlich große rote Fahne. und das Spiel könnte immer noch mit Problemen starten, wenn nichts davon passiert, also müssen wir unsere Ohren offen halten und vorsichtig vorgehen, wenn es um den Kauf oder die Vorbestellung am ersten Tag geht – was Sie wahrscheinlich tun sollten ohnehin.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Meinungen sind die des Autors und geben nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wieder und sollten diesem nicht zugeschrieben werden.