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Das grafische Update von Eve Online zielt darauf ab, neue Spieler einzutauchen

Das grafische Update von Eve Online zielt darauf ab, neue Spieler einzutauchen

Das Free-to-Play-Weltraum-MMORPG Eve Online nähert sich seinem 20-jährigen Jubiläum und schlägt mit der Einführung von Eve Evolved eine neue Seite auf, einer massiven Initiative, die darauf abzielt, die Kernelemente des Spielerlebnisses zu verbessern. Eve Online beginnt diese Transformation, sagt der Entwickler CCP Games , und vieles von dem, was in diesem Patch neu ist, zielt darauf ab, neue Spieler anzuziehen – und Eves jahrzehntealten Ruf, ein schwieriges Spiel zu sein, zu entkräften. .

Wenn Sie einen neuen Piloten starten – einen „Kapselpiloten“ in Eves Terminologie – besteht Ihr erster Schritt normalerweise darin, Jobs von mehreren Rookie-NPC-Karriereagenten anzunehmen. Jede enthält eine Reihe von Missionen, die darauf ausgelegt sind, Eves verschiedene Karrierewege zu demonstrieren. Agenten zeigen neuen Spielern, was es heißt, ein Vollstrecker, Industrieller oder Entdecker zu sein, mit mehreren Einzelspieler-Missionen, die abgeschlossen werden müssen und die in Einzelspieler-Instanz-„Dungeons“ im nahe gelegenen Weltraum stattfinden.

Das Eve Evolved-Update führt eine atemberaubende grafische Überarbeitung dieser Bereiche ein und füllt die einst spärlichen Sektoren mit Asteroidenwäldern und Wirbeln aus Wolkenmateriepartikeln. Raumstationen sind in Staub gehüllt und entfernte Nebel sehen dank einer hochauflösenden Neuauflage dieser Himmelskörper merklich schärfer aus.

Hier ist der Trailer, der einige schöne Vorher-Nachher-Vergleichsaufnahmen bietet:

Eve Evolved ist mehr als ein frischer Anstrich und neue Asteroiden, wie schön sie auch sein mögen. Das Update startet auch das AIR-Karriereprogramm, das den Onboarding-Prozess etwas freier macht und dennoch informativ ist. Anstatt nur lineare Missionsreihen herauszugeben, bietet das neue AIR-Karriereprogramm Listen mit verschiedenen empfohlenen Aktivitäten, die auf dem Karriereweg basieren, den ein neuer Spieler gewählt hat. Diese werden neue Kapselpiloten in besiedelte Gebiete des Weltraums schicken, wo sie in ihrer Karriere neben erfahreneren Spielern vorankommen können, indem sie einfach „normales Eve-Zeug“ machen.

„Es geht darum, die Leute dazu zu bringen, abzuschalten“, sagt Bergur Finnbogason, Creative Director von Eve Online. „Je mehr Leute abgedockt sind, desto mehr Spaß haben Sie: mit anderen zu fliegen, andere zu erschießen, aus Versehen schöne Dinge in die Luft zu jagen, die andere Leute aus Versehen abgedockt haben … Es ist ein großartiger Inhalt und es macht großen Spaß. Das ist also der Schlüssel.

Dieser neue Ansatz schließt sich an andere Änderungen an, die CCP für das neue Spielererlebnis in Eve Online eingeführt hat, wie das 2021 eingeführte Fähigkeitsplanungssystem und die neue filmische Eröffnungsmission.

Darüber hinaus finden Gespräche mit Karriere-NPCs jetzt in der verbesserten Photon-Benutzeroberfläche statt, die über einen „Kompaktmodus“ verfügt, der in bestimmten Fenstern verwendet werden kann (wie auf der offiziellen Eve Online-Website erklärt).

Vieles im neusten Update wird auch Oldies gefallen. CCP hat viele Spielgeräusche neu abgestimmt, damit die Mischung besser wird, wenn mehrere Schiffe in derselben Szene vorhanden sind. Schiffe wurden in Bezug auf ihre Detailgenauigkeit und Textur aktualisiert, und Texturen werden schneller und einfacher gestreamt. Das Ergebnis ist ein Spiel, das jetzt merklich besser aussieht und klingt als letzte Woche.

„Die öffentliche Wahrnehmung ist am schwierigsten zu ändern“, sagt Finnbogason. „Diese Ideen, dass Eve Hardcore ist, Eva rücksichtslos, sie wurden zu Mythen. Und viele, viele Jahre haben wir an all diese Mythen geglaubt! Wir haben nach ihnen gelebt. Es gab sogar einmal eine Marketingkampagne, in der es hieß: „Eve ist so hart, dass man es nicht einmal spielen kann.“ » »

Aber Finnbogason sagt, dass die jüngsten Studien, die CCP durchgeführt hat, das Unternehmen dazu gezwungen haben, das Spiel neu zu bewerten – sicher, es gibt immer die bösartigen PvP-Kriege und die brutale fraktionsübergreifende Politik, aber es steckt noch mehr dahinter.

„Ich denke, mit der ‚Freundschaftsmaschine‘-Forschung müssen wir unseren Hut massiv gefressen haben“, sagt er. „Da 80 % unserer Spieler sich selbst als Helfer betrachten, dienen 95 % der Solo-Sessions der Vorbereitung auf den Mehrspielermodus.“

Eve Evolved ist nicht nur ein Update, sondern wird das ganze Jahr über fortgesetzt. Wie beim Fanfest in Reykjavik angedeutet, wird dies auch neue Handlungsstränge beinhalten – von denen einige bereits in Sternensystemen weit draußen in New Eden brodeln.