Nachrichten / Spiele

Immortals Fenyx Rising Update 1.1.0 fügt Unterstützung für die kommende Erweiterung hinzu

Gerüchten zufolge soll A New Gods noch in diesem Monat erscheinen.


Fenyx Unsterbliche steigen auf

Ubisofts neueste Open-World-IP, Unsterbliche Fenyx Rising, hatte einen guten Start und wurde von den meisten, die es in die Finger bekamen, positiv aufgenommen, aber in den kommenden Monaten wird noch viel für das Spiel kommen. Der neueste Patch, Update 1.1.0, wird bald um 6 Uhr PT auf allen Plattformen verfügbar sein und einige wichtige Dinge hinzufügen.

Insbesondere wird in den Patchnotes erwähnt, dass das Update Unterstützung für Ein neuer Gott, die erste von drei geplanten kostenpflichtigen Erweiterungen für das Spiel. Ein neuer Gott hat noch kein Veröffentlichungsdatum, aber ein kürzliches Leck deutete darauf hin, dass der DLC am 21. Januar veröffentlicht werden würde. Es ist noch eine Woche entfernt. Wenn dieses Datum also korrekt ist, sollte es bald eine Ankündigung von Ubisoft geben.

Das Update bringt auch mehrere plattformspezifische Fixes, behebt mehrere Fehler und enthält die regulären Stabilitätsfixes, die Sie in den meisten Fixes erwarten würden. Sie können die vollständigen Patchnotes unten lesen.

Unsterbliche Fenyx Rising ist auf PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC und Stadia verfügbar.

HINWEISE ZUM AKTUALISIEREN 1.1.0:

Starke Punkte

  • Unterstützung für den kommenden DLC-Inhalt „A New God“ hinzugefügt
  • Mehrere Lokalisierungskorrekturen.
  • Diverse Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen.

Aktivitäten

  • Das Problem wurde behoben, wenn (ZENSIERT) im Kampf der Hauptstory der Region Thron des Zeus aufhört, gegen dich zu kämpfen.
  • [Fotomodus] Mehrere Probleme mit mehr als 50 Fotos behoben.
  • [Fotomodus] Fotos von Freunden werden jetzt auf der Karte priorisiert und korrekt identifiziert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spielelemente nach Schnellreisen verschwanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fenyx nach einer schnellen Reise stecken blieb.

Spielablauf

  • Behebung eines Problems, durch das der Spieler hinter einer unsichtbaren Wand stecken blieb, nachdem er eine Truhe in Dungeons geplündert hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anpassen der Aktionsschaltfläche „Ausweichen“ die Aktionsschaltfläche „Sprinten“ und umgekehrt auf einem Controller beeinflusste.
  • Das Erhalten von "Look, No Hands" wurde angepasst, um nur in Tresoren wie beschrieben zu sein.
  • Das Verhalten des „Sturmwind“-Bogens wurde korrigiert, um seiner ersten Perk-Beschreibung zu entsprechen.

Benutzeroberfläche

  • Die visuelle Anpassung bleibt jetzt beim Wechseln von Waffen oder Rüstungen erhalten.

graphique

  • Der geführte Pfeil ist jetzt von weiter weg zu sehen.

System

  • [XBOX Series X] Fehler beim Spielstand bei sehr langen Spielsitzungen behoben.
  • [PC] Mehrere Monitore und Benutzeroberfläche mit speziellem Seitenverhältnis behoben.
  • [PC] Auflösung der Audioabschaltung beim Verlassen eines Menüs oder Aufrufen einer Zwischensequenz.
  • [PC] Gesperrter Zielschalter funktioniert jetzt bei Verwendung des Maus- und Tastatursteuerungsschemas.
  • [PS5] Haptisches Feedback zu verschiedenen Kampfaktionen hinzugefügt.