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Final Fantasy 14 „erlebt einen extremen Zustrom neuer Spieler“; Entwickler entschuldigt sich für Serverüberlastung

Final Fantasy 14 Endwandler

Final Fantasy 14 erfreut sich seit einigen Jahren stetig wachsender Beliebtheit und wachsendem Erfolg, scheint aber in den letzten Wochen einen plötzlichen und explosionsartigen Zustrom neuer Spieler erlebt zu haben, der sogar Square Enix überrascht hat, was zu einer gewissen Überlastung der Server führte. Um diese Serverüberlastungen zu erklären, sich für die Probleme zu entschuldigen und die Schritte zu ihrer Bekämpfung zu erläutern, hat Produzent und Regisseur Naoki Yoshida kürzlich eine lange Nachricht an die Spieler des Spiels gepostet.

Yoshida sagt das Final Fantasy 14 "erfährt einen extremen Zustrom neuer Spieler" auf Servern auf der ganzen Welt, insbesondere aber in Nordamerika und Europa. „Wir haben in allen Regionen Rekord-Benutzerzahlen erlebt, mit einer großen Anzahl neuer Spieler, die ihre Abenteuer beginnen“, schrieb er. „Insbesondere die Zunahme der Anzahl von Spielern aus den Regionen NA und EU in den letzten zwei Wochen war so erstaunlich und unerwartet dass viele Spieler jetzt aufgrund der Serverüberlastung Schwierigkeiten haben, sich einzuloggen oder neue Charaktere zu erstellen, und wir entschuldigen uns zutiefst dafür.

Um diese Probleme zu bekämpfen, ist die Final Fantasy 14 Das Entwicklungsteam hat mehrere Schritte unternommen. Die erste davon besteht darin, die Obergrenzen für gleichzeitige Verbindungen für das Spiel zu erhöhen. Diese werden auf nordamerikanischen Servern um 18 erhöht. Obwohl sie planen, dasselbe für Europa zu tun, sagt Yoshida, dass die Umsetzung schwierig sein wird, bis die Arbeit auf den nordamerikanischen Servern abgeschlossen ist. Er versichert aber, dass trotzdem einige Verbesserungen vorgenommen werden: „Das Team arbeitet jedoch derzeit intensiv an der Optimierung der bestehenden Server, um zu versuchen, die Obergrenzen auch in geringerem Maße zu erhöhen, und wird sich um kontinuierliche Anpassungen und Verbesserungen bemühen.“ unter Beibehaltung der Spielstabilität.

In der Zwischenzeit empfiehlt Yoshida auch, dass Spieler es vermeiden, neue Charaktere zu erstellen, während die Server noch überfüllt sind, aufgrund all der Anmeldewarteschlangen und Wartezeiten, die viele Spieler erleben. Die Funktion zum automatischen Trennen, die ursprünglich mit Patch 6.0 live gehen sollte, wird mit Patch 5.58 ebenfalls früher live gehen, „als Notfallmaßnahme zur Bekämpfung von Überlastungen“.

„Wenn über einen längeren Zeitraum keine Eingabe von einem Charakter erkannt wird, wird der Charakter automatisch aus dem Spiel ausgeloggt“, erklärt Yoshida. „Diese Funktionalität wird weiter ausgebaut, um der für den Start von erwarteten Zunahme von Verbindungen gerecht zu werden Endwandler.

„Wir verstehen, dass diese Funktion bei unseren Spielern nicht besonders beliebt sein wird, möchten Ihnen aber versichern, dass dies eine wirksame Möglichkeit ist, vorübergehend einer Überlastung entgegenzuwirken. Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten, die durch die Implementierung entstehen könnten, und danken Ihnen für Ihre Geduld, um sicherzustellen, dass das Spiel während dieser Zeit zugänglich bleibt. »

Yoshida erklärt weiter, dass neben dem unerwarteten Anstieg der Spielerzahlen auch Dinge wie die weltweite Halbleiterknappheit und Reisebeschränkungen aufgrund der COVID-19-Pandemie als Hürden bei der Fehlerbehebung bei Serverproblemen fungierten. Mit Endwandler gefolgt, um der erfolgreichste zu werden Final Fantasy 14 Ich gehe davon aus, dass Square Enix sich noch einige Zeit mit der Erweiterung herumschlagen muss, wenn es um die bisherige Erweiterung geht.

Natürlich ist ein Spiel, das so gut ist und so gut angenommen wird, dass die Entwickler feststellen, dass es von so vielen Spielern gespielt wird, dass sie nicht einmal mit der Belastung der Server zurechtkommen, nicht gerade das größte Problem der Welt. Aber Yoshida und Square Enix bedauern, dass sie ein so großartiges Spiel gemacht haben, was wir zu schätzen wissen.

Final Fantasy 14 ist für PS5, PS4 und PC verfügbar. Endwandler Start am 23.