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Evil Genius 2 Review – genau auf die Fortsetzungsfans haben die Fans gewartet

Evil Genius war nicht ohne Grund ein Kultklassiker – und so ist seine Fortsetzung sicher zu spielen, um eine bekannte, aber unterhaltsame, späte Fortsetzung zu bieten.

Meiner Meinung nach gibt es zwei Möglichkeiten, wenn Sie eine Fortsetzung von etwas machen, das vor sehr langer Zeit herausgekommen ist. Einerseits können Sie die aufgewendete Zeit zum Anlass nehmen, dieses Franchise in mutige neue Richtungen zu führen. Andererseits können Sie das, was das geliebte Original ausmachte, einfach mit modernen Standards und Konventionen aktualisieren. Böser Genius 2 ist letzteres - und das ist toll.

Es ist nichts falsch daran, eine interaktive und sichere Fortsetzung zu sein, besonders wenn das Spiel, das Sie verfolgen, jetzt weit über fünfzehn Jahre alt ist. Evil Genius 2 ist sein direkter Vorgänger, da Two Point Hospital das klassische Krankenhaus ist - ein Revival, das alles vom Original intakt hält, mit modernen Fallen, die nur verwendet werden, um das Erlebnis zu rationalisieren und zu verbessern, anstatt es neu zu gestalten. . Es war nicht kaputt - also wurde es nicht repariert

Für Uneingeweihte ist Evil Genius 2 ein Strategie- und Management-Simulationsspiel, das Sie in die Lage des titelgebenden Evil Genius versetzt. Sie können aus vier verschiedenen Genies wählen, aber das Grundkonzept ist das gleiche: Sie machen sich daran, ein verstecktes unterirdisches Versteck zu bauen, und starten von dort aus eine böse Kampagne auf der ganzen Welt.

Das Originalspiel kam auf dem Höhepunkt der Wirtschaftssimulation heraus und bietet eine ähnliche Mechanik wie seine Rivalen, nutzt aber sein einzigartiges Thema voll aus. Die Fortsetzung ist auch, stark an die Tropen des Spionage-Fiction-Genres angelehnt, vollständig gefüllt mit Verweisen auf klassische Schurken Schurken aus anderen Medien – obwohl der offensichtlichste Prüfstein die Schurken der James-Bond-Serie und die vielen Nachahmer und Parodien sind, die sie über die inspiriert hat Jahre.

Evil Genius hat grundsätzlich zwei Ebenen: das Versteck und die Weltkarte. Es ist direkt aus dem Original, aber ich habe gehört, dass jemand, der das erste Evil Genius nicht gespielt hatte, dies auch mit der Duologie vergleicht, die in modernen Firaxis XCOM-Neustarts angeboten wird, die es irgendwie aufspürt. . Die beiden sind sehr unterschiedlich, ernähren sich aber voneinander und bilden die Hauptschleife des Spiels, die die meiste Zeit zufriedenstellend und fesselnd ist.

Die Höhle ist die komplexeste und anspruchsvollste Schicht. Hier bauen Sie die Räume und die Ausrüstung, die Sie benötigen, um Ihr böses Imperium zu erhalten und auszubauen, aber Sie werden auch versuchen, Eindringlinge wie neugierige Touristen oder feindliche Spione und Saboteure zu vertreiben. Ihre Möglichkeiten dafür sind großartig - Sie können eine ausgeklügeltere Casino-Absicherungsoperation erstellen, um Außenstehende davon abzuhalten, Ihre Basis überhaupt zu entdecken, oder Sie können die Sicherheit mit Fallen und Wachen verstärken. Dabei besteht die Wahl zwischen tödlich und nicht tödlich. Sie können Eindringlinge fangen, um wertvolle Informationen zu erhalten, oder sie einer Gehirnwäsche unterziehen, um ein weiterer Ihrer überzeugten Diener zu werden, oder Sie können tödlich sein und Ihr Versteck mit Fallen wie Haifischgruben und Flammenwerfern stapeln, um keine Spur von diesen eindringenden Feinden zu hinterlassen. .

Dies alles folgt jedoch einem traditionellen Management-Simulationspfad, was bedeutet, dass Sie nicht von Anfang an Zugriff auf alles haben und einige schwierige Entscheidungen treffen müssen, welche Art von Versteck Sie haben möchten. Sie müssen die Forschungsgegenstände priorisieren, aber auch die Arten von Schergen auswählen, die Sie trainieren möchten, um sicherzustellen, dass Sie die richtige Menge an Ausrüstung haben, um diese Arbeitskräfte zu unterhalten. Fast alles, was Sie in Ihrem Versteck platzieren, zehrt auch an seinen Leistungsreserven, was bedeutet, dass Sie Ihre Generatoren ständig erweitern müssen - aber Generatoren sind ein besonders spannendes Ziel für feindliche Saboteure, die wissen, dass sie durch Abschalten des Stroms deaktivieren können Fallen und stören Ihren Gesamtbetrieb.

Wie meine kurvige Beschreibung sicher deutlich macht, drehen sich viele Teller gleichzeitig. Aber es ist sicherlich nicht zu viel. Es ist eine Herausforderung, aber selten überwältigend, und es ist das Rezept für einen erfolgreichen Titel der Managementstrategie.

Die Weltherrschaftsszene ist dabei zweitrangig. Dies ist einfach eine stilisierte 3D-Weltkarte, auf der Sie Ihr böses Imperium verwalten können. Es ist indirekter; dein böser genie verlässt nie die Höhle, sondern regiert die Dinge von ihrem verschwenderischen inneren Heiligtum aus - und so ist eine Karte alles, was du auf der ganzen Welt siehst. Es ist jedoch für Ihre Operationen von entscheidender Bedeutung, da Sie Schergen für alle möglichen bösen Taten aussenden, von der Entführung von Personen, die nützliche Informationen liefern können, bis hin zum Diebstahl von Geld und kulturellen Artefakten, die dann als Beute in Ihre Höhle geworfen werden können.

Die World Domination Stage ist ein einfaches, unkompliziertes und vielleicht sogar ein wenig langweiliges Teil des Evil Genius 2-Puzzles, aber es ist auch wichtig. Es muss bis zu einem gewissen Grad mikrogemanagt werden - ziehen Sie sich mit zu vielen kriminellen Jobs zu viel Wärme auf und Teile der Welt "einschließen" und schneiden Sie wertvolle Einkommensquellen ab. Wenn Sie zu viel Aufmerksamkeit auf sich ziehen, können Sie auch die Kräfte der Gerechtigkeit herbeirufen, die dann zu Ihrer Basis herabsteigen, um Sie zu stören. Jede Aktion, die du ergreifst, ist mit Kosten verbunden, sei es in Geld, in Schergen, die du opfern und dann ersetzen musst, oder in der Hitze, die sie für deine Operation mit sich bringt. Wie die Basis wird auch die Weltkarte nach und nach von einfach zu viel zu verwalten, aber alles harmoniert perfekt.

Es gibt eine gute Herausforderung, obwohl es ein deutlich weniger bestrafendes Spiel als das Original ist. Es ist auch nicht schlecht - das Original fühlte sich oft unfair schwer an, da die Agenten überwältigend überwältigt waren. Hier herrscht ein größeres Gleichgewichtsgefühl. Wenn du am stärksten unter Druck stehst, wirst du ständig mit einer riesigen To-Do-Liste im Kopf zwischen deinem Versteck und der Karte hin und her gehen und Schergen aussenden, um zusätzliches Geld zu stehlen, bevor dir das Geld ausgeht . Gold und arbeiten Sie auf Ihre Hauptziele hin.

Apropos Ziele, das ist eine weitere Art, wie sich Evil Genius von anderen abhebt. Diese Arten von Spielen neigen dazu, erzählerisch zu sein, aber diese Serie ist anders. Jeder Geist hat seine eigene Geschichte mit spezifischen Zielen, einer einzigartigen Superwaffe, die sich beim Aufsteigen verbessert, und einer Reihe von Sprachdialogen, um alles zu unterstützen.

Ziele werden sowohl in der Höhle als auch auf der Karte erreicht. Möglicherweise müssen Sie einige Eindringlinge auf Ihrer Inselbasis fangen oder töten, zum Beispiel Ihre Wissenschaftler forschen lassen oder einen Raubüberfall oder eine andere Aufgabe auf der Weltbühne durchführen. Dies gilt nicht nur für die Hauptstory, die streng linear von Ziel zu Ziel verläuft, sondern auch für die zahlreichen Nebenquests und Ziele. Manchmal hatte ich über fünfzehn Nebenaufgaben gestapelt, die auf meine Aufmerksamkeit warteten – und es liegt an Ihnen, ob Sie sich damit beschäftigen oder nicht, und in welchem ​​​​Ausmaß.

Im Allgemeinen möchten Sie sich jedoch an mehreren dieser Geschichten beteiligen. Die einfacheren bieten zumindest einige mächtige einzigartige Belohnungen, die Sie in Ihrem Versteck platzieren können. Aber die besten Nebengeschichten verbinden dich mit Schlägern und Agenten, farbenfrohen Charakteren, die wiederum einige der reichsten und lustigsten Geschichten im Spiel liefern.

Gefolgsleute können rekrutiert werden, um sich deiner Operation anzuschließen, aber du musst zuerst ihre Aktivitäten als Solo-Verbrecherlord auf der Weltkarte einstellen. Superagenten sind natürlich die andere Seite der Medaille – lächerlich mächtige NPCs, die Ihre Operationen verwüsten können, einschließlich Bonds offensichtlichem Ersatz, John Steele. Es gibt viele Interaktionen zwischen jedem Evil Genius und all diesen Charakteren, und Sie werden sie nicht alle kennen. Es ist unmöglich, jeden Handlanger in einem einzigen Spiel zu rekrutieren – was die Entscheidungen, die Sie treffen, während Sie eine ganze Reihe anderer Teller treffen, noch erweitert.

Alles in allem ist es ziemlich brillant fesselnd. Das einzige Mal, dass alles ins Stocken gerät, ist, wenn Sie unweigerlich etwas erwarten. Alles braucht Zeit – Recherche, Kartierungsoperationen, Ausbildung von Schergen, sogar Gefangennahme und Verhör. Manchmal, besonders bevor das Spiel Ihnen eine Million Dinge zu tun gibt, sitzen Sie möglicherweise etwas zu lange herum und drehen Ihre Daumen. Dies verbindet sich leider mit der Tatsache, dass ich denke, dass sich die Haupterzählung manchmal etwas zu lange zwischen den Hauptphasen hinzieht, wenn Sie Ihre Superwaffe aufrüsten und auf dem Planeten einsetzen. Der allgemeine Charme des Spiels trägt jedoch dazu bei, dass diese Gefühle nicht zu schmerzhaft werden.

Ein Großteil dieser Atmosphäre ist auf die wirklich brillante Musik zurückzuführen, die alle melodischen Prüfsteine ​​der Filme trifft, die dieses Spiel so leicht ausleiht. Auch die Art und Weise, wie er zwischen Dramatik und Lager pendelt, passt perfekt zum Gesamtton, was anfangs Spaß macht. Es ist eine alberne, ländliche Version der Welt und jedes Aspekts des Spiels, von seinen fantastischen, extravaganten Animationen bis hin zu der Farbenpracht, die dieses Haus antreibt. Es macht auch Sinn, wenn Sie ein Vulkanversteck graben und es in einem Luxus-Casino konfrontieren, während Sie überlebensgroße Superagenten sehen.

Ehrlich gesagt wünschte ich mir, dass Evil Genius 2 im späten Spiel etwas abwechslungsreicher wäre, aber ich kann mich auch nicht allzu sehr darüber beschweren. Zwischen dem Testzeitraum und der vorherigen Vorschau habe ich über achtzig Stunden dieses Spiels gespielt - es gibt eindeutig mehr als genug, um einen zu unterhalten. Letztendlich ist das Gefühl, wenn alles in Ordnung ist, nicht zu überbieten – oder das Gefühl der Panik, wenn Sie sich durch Ihr Versteck bewegen und einen Ihrer kostbaren Kraftwerksräume in Flammen sehen, mit den Saboteuren, die die Flamme entzündet haben kostbar. Zimmer. Das ist die richtige Art von Panik, und es ist immer zufriedenstellend, den roten Alarmknopf zu drücken, um das Versteck in rotes Licht zu tauchen und den Wecker zu stellen.

Es wäre auch leicht zu wünschen, dass Evil Genius 2 etwas mehr mit dem Konzept gemacht hätte. Sie können Lücken für die Erweiterung sehen – da ich denke, dass es genug Platz gibt, um mehr in den Kampf zu bringen, zum Beispiel angesichts der Bedeutung von Konflikten für das Spiel. Aber ich kann Rebellion auch nicht dafür verantwortlich machen, dass sie diese Erweckung mit dem begonnen hat, was Evil Genius zu einem großartigen Start gemacht hat.

Alles, was dieses originelle Spiel zu etwas Besonderem und letztendlich zu einem Kultklassiker gemacht hat, wird hier originalgetreu und liebevoll reproduziert. Es ist eine todsichere Neuerfindung, aber nur aufgrund all der kleinen Modernisierungsdetails, die viel hinzufügen, ist es auch eindeutig ein besseres Spiel als das Original - und wenn man bedenkt, wie sehr mir dieses Spiel gefallen hat, ist dies keine leichte Aufgabe. Ich kann noch viel mehr Stunden in meinem Versteck vor mir sehen – und mit potenziellen Updates und DLCs, um einige Probleme zu beheben, könnte die Herrschaft in der realen Welt noch vor mir liegen.

4 Sterne

Getestete Version: PC (Steam). Eine Kopie des Spiels wurde vom Herausgeber bereitgestellt.

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