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Entwickeln: Brighton 2023 Lineup Headliner Studio Horizon Guerrilla

Entwickeln: Brighton 2023 Lineup Headliner Studio Horizon Guerrilla

Entwickeln: Brighton, die Konferenz für Entwickler aus aller Welt, die über alles rund um Gaming und Spieleentwicklung sprechen, gibt ihren Konferenzplan für 2023 bekannt, der vom Entwickler Horizon Guerrilla präsentiert wird. Das niederländische Studio, das zuvor für seine Killzone-Serie auf Sony PlayStation bekannt war, bevor es Horizon Zero Dawn und die Fortsetzung Horizon Forbidden West entwickelte, wird über die Entwicklung seines neuesten Spiels und die Herausforderungen sprechen, denen es dabei begegnet.

Die Leiter des Guerilla-Studios Angie Smets, Jan-Bart van Beek und Michiel van der Leeuw werden über den kreativen Prozess von Forbidden West sprechen, das Zero Dawn auf dem PC noch folgen muss, aber wahrscheinlich folgen wird, da Sony seinen Vorstoß auf der Plattform fortsetzt. Das Team wird auch eine Vorschau auf das nächste Kapitel des Studios geben und worauf es sich in Sachen Kreativität freut. Das Studio wird außerdem den Develop Star Award 2023 erhalten, der herausragende Leistungen und Beiträge zur Videospielbranche würdigt.

„Guerrilla freut sich, eine Mainline-Session bei Develop: Brighton 2023 zu präsentieren und fühlt sich wirklich geehrt, das erste Studio zu sein, das den Develop Star Award erhält“, sagte Angie Smets, ehemalige Guerrilla Studio Director und jetzt Head of Development Strategy bei PlayStation Studios. „Wir freuen uns darauf, mit unseren Kollegen zu feiern, Einblicke in die Entwicklung aus über zwei Jahrzehnten Studiogeschichte zu teilen und zu erklären, warum wir für den weiteren Weg zuversichtlich sind.

Zu Guerrilla gesellt sich der Develop:Brighton-Keynote-Speaker Jon Ingold, Mitbegründer des Indie-Studios inkle, und die dritte Keynote wird in den kommenden Wochen angekündigt. Weitere Redner sind Entwickler aus den Studios hinter großartigen Spielen wie Returnal, Dead Island 2, Lego Star Wars, God of War Ragnarök, As Dusk Falls und RuneScape 3.

Erweitern: Brighton Termine und Tickets

Develop:Brighton findet vom 11. bis 13. Juli im Hilton Brighton Metropole statt. Wenn Sie sich uns anschließen und von vielen Branchenführern hören möchten, Sie können sich bis zum 8. Juni ein Frühbucherticket für Develop: Brighton zu einem ermäßigten Preis sichern der Entwicklungswebsite. Noch besser, Sie können den offiziellen Code von PCGamesN verwenden ARFWDS für eine 10% Rabatt beim Kauf eines Develop:Brighton-Tickets vor dem 8. Juni.

Develop:Brighton 2023 Guerrilla Keynote – Michiel van der Leeuw, Studio Director bei Guerrilla.

Erweitern: Konferenzen in Brighton

Hier ist eine Auswahl der Vorträge für Develop:Brighton 2023:

  • Konzeptkunst in Returnal: Wie kreative Prinzipien die visuelle Entwicklung von Returnal (Kunst) prägten – Veera Hokkanen, Housemarque, PlayStation Studios
  • Die Innereien von FLESH: Das Gore-System von Dead Island 2 seziert (Kunst) – Dan Evans-Lawes und Aaron Ridge, Deep Silver Dambuster Studios
  • Jubeln! Sie sind ein mittlerer Manager! Was jetzt? (Business) – Marc Espinola Berestein, Sumo Digital
  • Lego Star Wars: Über 200 Charakterzustände für 384 spielbare Charaktere (Codierung) – Ian Simpson, TT Games
  • Helfen oder schaden Ihre Diversity, Equity and Inclusion (DEI)-Initiativen? (Unternehmen) – Anita Sarkeesian, Feministische Frequenz
  • Herausforderungen bei der Schaffung eines völlig neuen geistigen Eigentums (Kunst) – Josh Grier und Mike Grier, Ember Lab (Kena: Bridge of Spirits)
  • Programmierung für „As Dusk Falls“: Unity anders nutzen (Codierung) – Ron de Feijter, Interior Night
  • Wie man ein Handyspiel erfolgreich beendet (Mobile) – Allan Stowe, Outfit7
  • Erstellung des epischen Audios für God of War Ragnarök – Michael Kent, PlayStation Studios / Creative Arts
  • How to End the World: A RuneScape 2022 Season 3 Finale Post Mortem (Design) – Diana Flindt, Splash Damage
  • Verbreitung eines Indie-Spiels in sozialen Medien von der Ankündigung bis zur Veröffentlichung und darüber hinaus (Auffindbarkeit) – Brynmor Richards, Super Rare Games
  • Warum Sie sich bereits von TikTok (Indie Bootcamp) abgemeldet haben – Sam Jones, Pinpoint
  • Überwindung des Imposter-Syndroms (Roundtable) – Estelle Bailly, Hi-Rez Studios

Um mehr zu erfahren, einschließlich eines vollständigen Zeitplans, besuchen Sie die Develop-Website.

Develop:Brighton verspricht, eine großartige Möglichkeit zu sein, nicht nur von den Leuten hinter einigen der besten PC-Spiele zu hören, sondern auch einen Blick auf einige potenzielle kommende Spiele und die Zukunft der Spieleindustrie zu werfen.