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Der gemeinsame Vorrat von Diablo 2: Resurrected wird dreimal größer

Der gemeinsame Vorrat von Diablo 2: Resurrected wird dreimal größer

Wenn Sie der Typ von Diablo-Spieler sind – und Sie sind es nicht wirklich –, der gerne all Ihre besten Waffen und Rüstungen sammelt, um sie sich später anzusehen, haben Sie Glück. Wenn das Erscheinungsdatum von Diablo 2: Resurrected diesen Herbst eintrifft, haben Sie dreimal so viel Speicherplatz wie ursprünglich geplant. Blizzard sagt, dass dies dem Feedback von Spielern während des technischen Alpha-Tests des RPG-Spiels im April zu verdanken ist.

Blizzard hat einen ausführlichen Überblick über einige der Lektionen veröffentlicht, die es aus den Kommentaren der Tech Alpha gelernt hat, und das Team von Diablo 2: Resurrected hat basierend auf den gesammelten Antworten eine Reihe von Änderungen am Spiel vorgenommen. Eine dieser Änderungen ist das Hinzufügen von zwei weiteren Registerkarten für den gemeinsamen Vorrat, der zuvor auf 100 Slots erweitert wurde, um einer beliebten Diablo 2-Mod zu entsprechen. Jetzt sagt Blizzard, dass es drei Registerkarten im geteilten Vorrat geben wird.

„Wenn es um die persönliche Aufbewahrungstruhe eines Spielers geht, verstehen wir, dass dies eine ernste Angelegenheit ist“, sagt Blizzard. „Diese Änderung wird es den Spielern ermöglichen, ihre Beute besser auf drei Registerkarten (jeweils 100 Plätze) Speicherplatz zu organisieren und deutlich mehr Gegenstände zu lagern.“

Dies ist nur eine der vielen Optimierungen und Verbesserungen, die auf der Grundlage des technischen Feedbacks der Alpha-Version vorgenommen wurden. Sie können Elementnamen mit nur einem Tastendruck ein- und ausschalten, und Sie können den kleinen Tooltip deaktivieren, der Ihnen sagt, wie Sie Elemente vergleichen können, wenn Sie möchten.

Mehrere visuelle Effekte wurden auch basierend auf Fanreaktionen während der Alpha überarbeitet. Der Blizzard-Zauber der Hexe zum Beispiel erschien ursprünglich in Diablo 2: Risen als gerade fallender magischer Schnee. Fans wollten etwas, das mehr Stärke zeigt, und Blizzard hat den Effekt überarbeitet, um größere Partikel zu zeigen, die sich schneller und in einem Winkel bewegen, was auf mehr Geschwindigkeit und Wirkung hindeutet.

Blizzard sagt, dass die Art und Weise, wie Levels geladen werden, geändert wurde, sodass Charaktere nicht mehr in einem feindlichen Gebiet erscheinen, bevor das Laden des Levels abgeschlossen ist, wodurch verhindert wird, dass Sie während eines Ladebildschirms Schaden erleiden (und Gott danke).

Einige zusätzliche "Growls and Bells", die hinzugefügt wurden, wurden entfernt - anscheinend nicht für Alpha-Spieler geeignet.

Blizzard sagt, dass Pläne für eine Vorbestellungs-Beta für August auf dem Weg sind, und dass zu einem späteren Zeitpunkt eine offene Beta folgen wird. In der Zwischenzeit sagen die Entwickler, dass sie die Fans „implizieren“, mehr Feedback zu ihren bisherigen Erfahrungen mit dem Spiel zu teilen.