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Rezension: Paradise Marsh (Nintendo Switch)

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Eine weitere in der wachsenden Kategorie der friedlich wandelnden Sims ist Paradise Marsh quelques frühen Charme, aber er verblasst, wenn die Erwartungen, die er weckt, nicht erfüllt werden und die Wiederholungsnatur einsetzt.

Es stolperte mit ein paar langen Ladezeiten und einem Fehler auf dem ersten Bildschirm aus dem Tor, der mich zum Zurücksetzen zwang. Als es mich vom Himmel in die Landschaft fallen ließ, bekam ich meinen ersten Blick auf die „malerische“ Landschaft, und ich sehe sie nicht wirklich. Die Welt von Paradise Marsh wird prozedural generiert, was zu vielen sich wiederholenden Bildern führt. Die Tag/Nacht-Zyklen bringen etwas Abwechslung, führen aber auch dazu, dass das Wild morgens ausgewaschen und abends zu dunkel wird. Mit Farben, die mehr Lebendigkeit benötigen, vielen Popups und einer insgesamt veralteten Präsentation kann es nicht beeindrucken.

Trotzdem gibt es viele interessante Interaktionen und Sie können mit all den Zeitbeschränkungen Spaß haben. Hier zeigt Paradise Marsh einen gewissen Charme, wenn auch ziellos. Krähen, Blauhäher und Eulen spucken kurze Gedichte aus, um die Dinge ein wenig zu beleben. Mit Samenpackungen können Sie sofort Blumen züchten. Verschiedene Lebensmittel beeinträchtigen die Bewegung und Sicht Ihres Charakters. Und der verstreute Müll lockt zum genaueren Hinsehen. Zugegeben, keine davon hinterlässt einen bleibenden Eindruck, und ich habe sie nach frühen Erfahrungen nicht herausgesucht, aber ich weiß den Versuch zu schätzen.

Das Hauptspiel besteht darin, Sammlungen in Ihrem Tagebuch zu füllen, um fehlende Konstellationen wiederherzustellen: Es ist seltsam. Sie werden meistens Kreaturen mit Ihrem Netz fangen, aber es braucht mehr als das, um eine von jeder zu fangen. Sie müssen drei bis fünf von ihnen einfangen, was die Wiederholbarkeit von Paradise Marsh weiter erhöht.

Für einen „geschichtenreichen“ Titel hält Paradise Marsh die Handlung zu nah an seiner Brust. Sie erhalten einen erhebenden Satz über jede Kreatur, die Sie fangen, finden Botschaften in verstreuten Flaschen und hören die oben erwähnte Poesie von Ihren gefiederten Freunden. Aber die kurze Dauer und die kryptische Natur müssen den Versprechungen des Spiels entsprechen, und das reicht hier nicht aus.

Das „schön atmosphärische Sounddesign“ sei aussi subtil für sein eigenes Wohl. Selbst bei aufgedrehter Lautstärke war es weich, mit langen Strecken, in denen nicht viel zu hören war. Ich mag die Umgebungseffekte, möchte aber einen stärkeren Fokus auf den Klang. Ein Highlight für mich ist die Audioverbindung zwischen Kreaturen und Sternbildern. Das Klicken auf einen Stern erzählt eine Geschichte in den Geräuschen dieser Kreatur; Bienen summen die Nachrichten, Frösche quaken usw. Aber insgesamt ist der Ton zu leise.

Paradise Marsh scheint sich weniger darum zu kümmern, ein "Abenteuer" zu sein, als vielmehr darum, Gefühle zu vermitteln. Einige werden seine Bemühungen zweifellos zu schätzen wissen. Andere wie ich denken vielleicht, dass es härter arbeiten muss, um das zu liefern, was beworben wird. Ich fühle mich schlecht, weil ich die erste Veröffentlichung eines Solo-Entwicklers gekündigt habe, aber ich habe meine kurze Zeit mit diesem Spiel aufrichtig genossen, ebenso wie unser Mitwirkender, den ich um eine zweite Meinung gebeten habe. Visuelle und Gameplay-Wiederholungen verbinden sich mit anderen Mängeln, um dies zu einem unvergesslichen Titel zu machen. Das nächste Mal.