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Review: Mokoko X (Nintendo Switch)

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Kurzfassung: Mokoko X ist Qix, und Qix ist immer noch großartig, eines meiner liebsten klassischen Videospiele. Es gibt ein quadratisches Spielfeld und Sie müssen Quadrate ziehen, um den Großteil des Feldes zu beanspruchen. Während dieser Zeit bewegen sich Feinde herum, und wenn sie dich treffen, bevor du deine Kiste fertig hast, wirst du sterben.

Der Trick besteht darin, dass Feinde weniger Platz haben, um sich zu bewegen, wenn Sie mehr Territorium beanspruchen, wodurch das Spiel umso schwieriger wird, je schwieriger Sie werden. Es ist eine einfache, aber teuflische Prämisse.

Mokoko X fügt dem Spiel zwei Türme hinzu: Auf jedem Level gibt es jetzt Bosse mit unterschiedlichen Angriffen und Dienern.

Wir feuern ständig Kugeln ab, wir haben eine Rauchfahne, die es schwieriger macht, Feinde zu sehen, wir legen Eier, die Minibosse spawnen, usw. Jedes Level hat einen Boss, und alle vier Level müssen Sie alle vier Bosse (und ihre Schergen) gleichzeitig bekämpfen.

Ziemlich genial wird das Spiel auch mit dem Leveldesign, das Bonusboxen hinzufügt, die man durch „Boxen“ erobern kann, aber navigieren muss. Die besten Level verwandeln sich in Labyrinthe, in denen Ihre strategischen Entscheidungen sehr begrenzt sind, und es kommt alles auf das Timing Ihrer Ziehung an, insbesondere wenn Sie sich mit den Taktiken mehrerer Feinde auseinandersetzen.

Die andere Wendung, die Mokoko X hinzufügt, ist die Storyline, die – um es technisch auszudrücken –Bonker Magoo.

Jetzt weiß ich, was du denkst. "Von Kurs Es hat eine verrückte Geschichte. Es ist offensichtlich japanisches Boob-Spiel. Aber das ist nicht der Fall; Mokoko X ist einfach japanisches Boob-Play-benachbart. Denn während die acht Mädchen, die im Spiel auftauchen, im Anime-Stil gezeichnet sind, ist der Game Designer eigentlich Schwede und hat das Drehbuch selbst geschrieben. Aber was für ein Aufwand!

In jedem der acht Level gibt es eine Frau, die vom Levelboss bedroht wird. Jeder Boss hat eine einzigartige Ursprungsgeschichte, die von einem Käfer im Müll über einen selbstbewussten Zappelspinner bis hin zu … (überprüft Notizen) einem Meeresgott reicht.

Damen hingegen haben ihre eigenen einzigartigen Umstände. Einer will sich am Strand in der Sonne vergnügen, während ein anderer ein teleportierter Flüchtling ist, der von einer militärischen Einsatztruppe gejagt wird. Wenn Sie in jedem Level eines „speichern“, enthüllen die Quadrate, die Sie zeichnen, langsam ein Bild von ihr im Hintergrund, leicht animiert, aber fast immer auf eine Weise, die Sie nicht stört, für Aufregung sorgen.

Keine der Geschichten der Mädchen ist miteinander verwandt. Sie sind auch nicht an die Story-Zwischensequenzen gebunden, die freigeschaltet werden, wenn Sie eine Stufe abschließen, an der zwei Männer beteiligt sind, die auf einer Insel gestrandet sind. Und je weniger über dieses hirnschmelzende Stück Geschichtenerzählen gesagt wird, desto besser.

Aber am Ende spielt das alles keine Rolle, weil es das Gameplay nicht behindert. Im Gegenteil, es hat mich gereizt zu sehen, welchen Wahnsinn sich die Entwickler für den nächsten Boss einfallen lassen. Und sie haben, wie das Spiel selbst, nicht enttäuscht.