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Review: Schöne Einöde (Nintendo Switch)

Wenn Sie darüber nachdenken, haben Abenteuerspiele normalerweise eine lächerliche Menge an Kämpfen. Die Menge an Dingen, die Sie töten müssen, um aufzusteigen, seltene Gegenstände zu erwerben oder einfach nur die Handlung am Laufen zu halten, würde die meisten von uns im wirklichen Leben erschöpfen. Deshalb ist Beautiful Desolation vielleicht eines der realistischsten Rollenspiele, die ich je gespielt habe.

Nun, abgesehen von all den Aliens, den Zeitreisen und dem ständigen Rennen.

Beautiful Desolation beginnt mit einer außerirdischen Landung in Südafrika. Die Menschen haben diese Vorrichtung - die bald Penrose genannt wird - verwendet, um in kurzer Zeit mehrere Formen der Technologie um einen erschreckenden Betrag voranzutreiben. Kaum zehn Jahre später schleichen sich die Brüder Mark und Dan an Bord der Penrose und werden schnell in eine ferne Zukunft geworfen, in der Afrika zu einem Ödland geworden ist, das von Robotern, Außerirdischen und menschlichen Stämmen kontrolliert wird. Was ist hier passiert? Kannst du nach Hause gehen? Können Sie überhaupt überleben?

Es ist ein lustiges Setup, das aus einer Zeit stammt, in der es bei Science-Fiction mehr um Setup und die moralische Lektion als um Laserschlachten ging. Es ist wichtig, diese Unterscheidung zu treffen, da es in diesem Spiel sehr wenig Kämpfe jeglicher Art gibt. Obwohl es als RPG in Rechnung gestellt wird, ist Beautiful Desolation in erster Linie ein Abenteuer zum Lösen von Rätseln. Die Geschichte führt Sie durch viele Orte und führt Sie in mehr als 40 Charaktere ein, mit denen Sie interagieren werden. Sie geben Ihnen natürlich Aufgaben, die Sie erledigen müssen, und Sie haben einige Freiheiten, wie Sie sie erledigen können oder wenn Sie möchten.

Die Dialoge mit diesen Charakteren stehen unter Ihrer Kontrolle. Sie haben mehrere Antworten zur Auswahl, die es Ihnen ermöglichen, freundlich, kurz, einschüchternd usw. Es gibt in diesem Spiel nicht wirklich ein richtiges oder falsches Verhalten, aber Ihre Antworten haben Auswirkungen und werden die Entwicklung der Geschichte prägen. Je freundlicher Sie zu einer bestimmten Person oder Personengruppe sind, desto eher werden sie Ihnen helfen. Aber freundlich zu einer Gruppe zu sein, kann Sie in Konflikt mit einer anderen bringen, daher sind einige schwierige Entscheidungen zu treffen.

Da das Gespräch und die Geschichte für das Gesamtgefühl des Spiels so wichtig sind, ist es gut, dass diese Elemente mit Sorgfalt behandelt werden. Die Sprachausgabe ist in Beautiful Desolation sehr gut gemacht, und das Schreiben fühlt sich nie so an, als würde man sich zu sehr bemühen, klug zu sein oder eine Einstellung zu haben, auch wenn es manchmal zu anmaßend ist. Es gibt auch eine Konsistenz in den Charakteren, die in Spielen dieser Art etwas erfrischend ist. Sie können mit Ihrem Bauchgefühl gehen und im Allgemeinen Recht haben, wem Sie vertrauen können und wem Sie nicht vertrauen können, obwohl dies nicht garantiert, dass Sie bekommen, was Sie wollen oder brauchen.

Was Beautiful Desolation jedoch wirklich von anderen Abenteuer- / Puzzlespielen unterscheidet, die Sie gespielt haben, ist die Präsentation. Anstatt uns die typischen seitlich scrollenden Point-and-Click-Visuals zu zeigen, wird diese Welt mit einer sehr detaillierten isometrischen und Top-Down-Perspektive präsentiert.

Die Perspektive lässt sich gut einsetzen und wird durch die subtile Partitur von Mick Gordon anmutig akzentuiert. Sie werden jedoch so viel Zeit damit verbringen, mit Bergungsquests zu rennen / hin und her zu laufen, dass die Präsentation ihren Glanz verliert.

Das Eröffnen neuer Bereiche hilft, die Dinge frisch zu halten, aber dies stellt sein eigenes Problem dar, da jeder Bereich tatsächlich aus undefinierten linearen Pfaden besteht. Sie werden denken, dass Sie einen bestimmten Punkt auf dem Bildschirm erreichen können, nur um eine unsichtbare Wand zu treffen und das Spiel zu Ihnen kippt. Dieses Problem tritt häufig auf, manchmal, wenn Sie nur versuchen, vorwärts zu gehen und auf eine Konsole zuzugreifen, und es wird frustrierend, wenn Sie versuchen, sich mit dem Joy-Con-Analogstick zu bewegen. Ich stelle mir vor, wenn Sie es auf einem PC spielen und einfach anklicken könnten, wo Sie hin möchten, wäre die gesamte erforderliche Erkundung viel angenehmer. Erwarten Sie auf dem Switch, dass Sie viel von nichts abprallen, bis Sie wissen, was zugänglich ist und wie Sie darauf zugreifen können.

Ein weiteres Problem ist, dass die Grafiken auf dem Switch matschig sind, sodass einige Details schwer zu erkennen sind. Das Finden von Objekten ist daher komplizierter als es sein sollte, ebenso wie die Bestimmung Ihres Pfades. Dies wird durch die fehlende Anleitung des Spiels dazu verschärft, wo Sie das finden, was Sie brauchen. Erwarten Sie, dass Sie viel Zeit damit verbringen, ziellos herumzuwandern, es sei denn, Sie durchlaufen eine exemplarische Vorgehensweise.

Auch die Benutzeroberfläche für Ihr Inventar, Karten und Co. ist klar auf eine Point-and-Click-Oberfläche ausgelegt. Das bedeutet nicht, dass sie auf dem Switch unbrauchbar sind, nur ein wenig schwer zu erkennen. Beautiful Desolation erfordert viel Manipulation und Kombination von Gegenständen, daher hätte ich mir gewünscht, dass das Inventarsystem etwas mehr für Konsolen optimiert worden wäre (insbesondere für den tragbaren Modus der Switch).

Schließlich helfen Ihnen die vielen Zwischensequenzen und Konversationen zwar, in die Geschichte einzutauchen, sie werden jedoch meist auf einem kleinen Bildschirm innerhalb eines Bildschirms präsentiert. Das ist nicht wirklich schlimm, da es zur allgemeinen Sci-Fi-Atmosphäre beiträgt. Aber andererseits, wenn Sie im tragbaren Modus des Switch spielen, verschwenden Sie viel wertvollen Verkaufsraum.

In Anbetracht dieser Entwicklungs- und Konsolenport-Probleme möchte ich Beautiful Desolation dennoch empfehlen. Die Geschichte wird klassische Sci-Fi-Fans begeistern, und das Fehlen von Kämpfen hält diese Geschichte und Ihre Entscheidungen im Mittelpunkt. Ich liebe auch die Grafik, sowohl als Rückblick auf die RPGs, die ich Ende der 90er gespielt habe, als auch (hoffentlich) als Vorläufer der Zukunft von Adventure-Spielen.

Ich empfehle es jedoch nicht auf der Switch. Spielen Sie es stattdessen auf dem PC ab, wo es für Windows-, Mac- und Linux-Computer verfügbar ist.