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Call of Duty: Warzone-Redakteur lehnt Entlassungsantrag von Toys For Bob ab

Activision Blizzard hat sich gegen Vorwürfe gewehrt, dass Studio Crash Bandicoot 4 Toys For Bob Entlassungen erlitten hat. Während das Crash 4-Team jetzt die Entwicklung von Call of Duty: Warzone unterstützt, gab es „kein Downsizing“, und der Entwickler wird neben dem erfolgreichen Battle Royale-Spiel weiter an Crash Bandicoot 4: It’s About Time arbeiten.

„Berichte über Entlassungen bei Toys For Bob sind falsch“, sagt Activision Blizzard. „Es gab in letzter Zeit keine Personalkürzungen im Studio. Das Entwicklungsteam ist voll funktionsfähig und hat derzeit eine Reihe von Vollzeitstellen zu besetzen. Das Studio freut sich, Crash Bandicoot 4: It's About Time weiterhin zu unterstützen und seit kurzem Call of Duty: Warzone zusätzlich bei der Entwicklung zu unterstützen. »

Toys For Bob wurde ursprünglich am bestätigt Twitter dass er letzte Woche die Entwicklung des Battle-Royale-Spiels unterstützt. Dies führte dazu, dass ein ehemaliger freiberuflicher Charakterdesigner twitterte, dass dies das „Ende einer Ära“ sei.

Als jemand sagte, er sei froh, dass das Team noch zu tun habe, sagte er dann: „Dasselbe! [Obwohl] alle, mit denen ich Kontakt hatte und mit denen ich gearbeitet habe, entlassen wurden, bin ich sehr froh, dass es nicht zu einem totalen Blackout kommt.

Laut Linkedn von Nicholas Kole arbeitete er mit dem Studio als Charakterdesigner an Crash 4 und der Spyro Reignited-Trilogie, verließ das Studio jedoch im Januar dieses Jahres.

Es sollte beachtet werden, dass es immer Raum für Fehlinterpretationen dessen gibt, was Kole gesagt hat, aber Activision Blizzard hat die Situation trotzdem geklärt.

Crash Bandicoot 4 wurde am 26. März auf dem PC veröffentlicht, nachdem es im Oktober 2020 für PlayStation und Xbox erschienen war.

Call of Duty: Warzone hat unterdessen gerade seine dritte Staffel mit einem Ereignis gestartet, bei dem Verdansk in die Luft gesprengt wurde, was einige Probleme für die Server des Spiels verursachte.

Activision Blizzard hat kurz zuvor bestätigt, dass über 100 Millionen Spieler das Spiel gespielt haben. Hm, ja, ich verstehe, warum das Team Unterstützung braucht, um so viele Spieler mit ambitionierten Ideen zu bedienen.