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Hades 2 ist bereits eine spannende Fortsetzung mit souveränen Veränderungen

Supergiant Games hat nie eine Fortsetzung gemacht. Vielmehr handelt es sich um ein Studio, das mit jedem weiteren Spiel ständig Neuerungen und Innovationen vorgenommen hat, was im wohl bisher größten Werk des Teams gipfelt: Hades. Das fesselnde Roguelite besticht durch spannende, fesselnde Kämpfe, eine ikonische visuelle Präsentation und eine frische Interpretation einer anhaltenden Erzählung, die den Verlauf der Geschichte mit der sich wiederholenden Gameplay-Schleife verknüpft. Sollte sich Supergiant Games jemals zu einer Fortsetzung verpflichten, hat Hades sicherlich den fruchtbarsten Boden für die weitere Entwicklung geschaffen und dafür gesorgt, dass der Nachfolger auf einem soliden Fundament aufbaut, das auf nachweislichen Erfolgen beruht. Der technische Test von Hades II ist ein kleiner Teil des Spiels und ein sehr kurzer Blick darauf, wie Supergiant auf dem Erfolg des ersten Spiels aufbauen will, aber es ist bereits klar, dass es alles andere als eine sichere Verbesserung gegenüber dem Vorgänger ist.

In Hades II ist Melinoe zu sehen, die Schwester des Hades-Protagonisten Zagreus und Tochter des Titelgottes. Anders als im ersten Spiel, in dem Zagreus versuchte, auf der Suche nach seiner menschlichen Mutter aus der Unterwelt zu fliehen, ist Melinoe in einen Krieg mit dem Titanen Chronos verwickelt, der sowohl auf dem Olymp als auch in der Unterwelt Chaos anrichtet. Nachdem ihre Familie verschwunden und der Thron ihres Vaters an sich gerissen wurde, hat Melinoe Zuflucht am Kreuzweg gesucht, der zu einem Zufluchtsort für die bloßen Schatten geworden ist, die durch Chronos‘ Amoklauf vertrieben wurden, sowie für die wenigen Kämpfer, die versuchen, Widerstand zu leisten.

Lesevorgang läuft: Hades II – Enthüllungstrailer

Melinoe steuert genau wie ihr flinkes Geschwisterchen und bewegt sich mit Geschwindigkeit und Anmut durch jeden Bereich, betont durch einen flotten Sprint, der jetzt mit einer neuen Sprintfähigkeit ausgestattet ist, wenn Sie gedrückt halten, was Ihnen eine subtile, aber wichtige Ergänzung Ihres Bewegungsrepertoires bietet. . Wenn Sie einen Blick auf Ihre Gesundheitsanzeige werfen, werden Sie eine Veränderung bemerken: Melinoe nutzt eine neue magische Ressource, die zu einem Schlüsselelement in heftigen Kämpfen wird. Magie wird für die neuen Omega-Fähigkeiten verwendet, offensive Varianten von Angriffen, die alle durch Gedrückthalten einer der drei von Ihnen bereitgestellten Angriffstasten kanalisiert werden. Jede Waffe bietet Standard- und Spezialangriffe, wobei der Waffentyp bestimmt, ob sie kurze oder große Reichweite haben. Melinoe führt einen dritten Zauberangriff ein, den sie unabhängig von der gewählten Waffe hat. Es ermöglicht Ihnen, Feinde an Ort und Stelle festzuhalten, und kann gleichzeitig durch Segen der Götter des Olymp verändert werden. Allein dieser zusätzliche Angriff fügt der frenetischen Action eine interessante Ebene hinzu und bietet eine Art anhaltenden Angriff, der sich hauptsächlich auf die Massenkontrolle konzentriert und es ermöglicht, dass selbst frühe Scharmützel wunderbar chaotisch werden, ohne überwältigend zu werden. In Verbindung mit der Vielfalt und Komplexität, die durch die Omega-Angriffe entsteht, verleiht dies Hades II ein spürbares Gefühl der Differenzierung, das sowohl alte als auch neue Spieler gerne in einem Spieldurchgang nach dem anderen auseinandernehmen werden.

Mit dieser zusätzlichen Kampfvielfalt werden auch die Fähigkeiten erweitert, die Ihnen jeder der olympischen Götter verleiht. Sie profitieren weiterhin von bekannten Verbesserungen, wie z. B. der Verstärkung Ihrer Angriffe durch Blitze von Zeus oder der Verstärkung durch Rückstoß von Poseidon, aber es gibt auch einige neue. Es wurden auch neue Götter eingeführt, wie Apollo, der Gott des Lichts, Hestia, die Göttin des Feuers, und Hephaistos, der Gott der Schmiede. Viele Hades-Charaktere müssen noch eingeführt werden oder könnten möglicherweise ganz weggelassen werden, aber einige wurden neu kontextualisiert, um in die neue Geschichte zu passen, wie etwa Artemis, die jetzt eine ähnliche Rolle wie Thanatos einnimmt und Sie dazu herausfordert, die meisten Feinde in einem Raum zu töten. im Austausch gegen eine Belohnung. Es macht Spaß, mit den neuen Elementarfähigkeiten zu experimentieren, insbesondere mit den explosiven Ergänzungen von Hephaistos zu Standard- und Spezialangriffen oder mit Hestias brennendem Attribut für Extras, das Gruppen von Feinden im Laufe der Zeit zufriedenstellenden Schaden zufügt. Das Ausbalancieren dieser neuen Vorteile mit Änderungen bestehender Vorteile ist eine Aufgabe, auf die sich Supergiant Games während der Early-Access-Phase wahrscheinlich besonders konzentrieren wird, aber es ist schon jetzt befriedigend, effektive Synergien zwischen den Vorteilen zu finden, die einem zufällig im Laufe eines Spiels zugeteilt werden.

Da Sie jetzt einen weiteren Zugang zum Angriff sowie drei neue in Form von Omega-Fähigkeiten haben, können diese Gaben der Götter auch viel nuancierter werden. Ein Beispiel hierfür ist Demeter, das die Omega-Version Ihres Bindungszaubers so ändert, dass er Ihnen während seiner Kanalisierung folgt, anstatt an der Stelle zu bleiben, an der Sie ihn zuerst gewirkt haben. Dadurch ändert sich die Dynamik seines Einsatzes vom Vorwegnehmen und Einfangen von Feinden für Schadensbereiche hin zu einem gezielten Angriff, den Sie präzise zielen können, indem Sie sich direkt auf eine Gruppe von Feinden zubewegen. Andere Änderungen sind subtiler; Ihrem Sprint kann ein Angriff hinzugefügt werden, oder Ihre bestehenden Kurz- und Langstreckenangriffe können verstärkt werden, alles auf Kosten der zusätzlichen Magie, die beim Auslösen dieser Effekte verwendet wird. Wenn Sie sich zu sehr auf sie verlassen, kann dies Ihre Fähigkeit beeinträchtigen, Omega-Angriffe so häufig einzusetzen oder sich auf das Aufladen Ihrer Magieanzeige zu verlassen, um im Kampf effektiv zu sein. Dies schürt das anhaltende Bedürfnis, das Gleichgewicht Ihres Rennens um mehr variable Elemente herum aufzubauen, als das ursprüngliche Spiel jemals erfordert hätte.

Der technische Test von Hades II ist ein kleiner Teil des Spiels und ein sehr kurzer Blick darauf, wie Supergiant auf dem Erfolg des ersten Spiels aufbauen will, aber es ist bereits klar, dass es alles andere als eine sichere Verbesserung gegenüber dem Vorgänger ist.

Dies könnte möglicherweise zu komplex werden, um den Start eines neuen Rennens zu einer einfachen und angenehmen Entscheidung zu machen, aber bisher scheint bei diesem technischen Test alles gut ausbalanciert zu sein. Die Magie wird zwischen den Räumen vollständig aufgefüllt, sodass Sie darüber nachdenken können, wie Sie Ihre Omega-Fähigkeiten für jedes einzelne Gefecht maximieren können, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass Sie genug für den Boss haben, der am Ende eines Bereichs wartet. Dies allein verändert einige der Überlegungen darüber, welche Fähigkeiten Sie von Raum zu Raum mitnehmen sollten, und zwingt Sie dazu, zwischen Bewegungen zu wählen, die Ihre Leiste für maximalen Schnellschaden vollständig erschöpfen, oder zwischen Bewegungen zu wählen, die Ihnen helfen können, diese Ressource für mehr Konsistenz zusammenzustellen. Verwenden Sie diese Bewegungen bei längeren Kämpfen. Größere Spezialfähigkeiten, die von Selene, der Göttin des Mondes, gewährt werden, hängen auch direkt von der Menge an Magie ab, die Sie in einem Raum verbrannt haben. Sie werden erst aktiviert, wenn Sie genug angesammelt haben, und werden zurückgesetzt, bis Sie wieder so viel Magie verbrennen. Ohne Fähigkeiten, die die Magie wieder auffüllen, ist es manchmal unmöglich, diese Bewegungen auszuführen, aber um sich in diese Richtung auszurichten, müssen Sie andere Fähigkeiten aufgeben, die jeden Ihrer Angriffe beeinflussen können. Die Tatsache, dass Hades II bereits so früh in der Entwicklung komplexe Entscheidungen wie diese einführt und Builds festschreibt, wobei viel mehr Inhalt versprochen wird, ist für das endgültige Paket äußerst ermutigend. Es ist klar, dass Supergiant Games jedes Element von Hades verstanden hat und sorgfältig über Bereiche nachgedacht hat, in denen es mehr Erfolg haben könnte.

The Crossroads stellt einen wichtigen Teil von Hades II dar, der dem Vorgänger am vertrautesten vorkommt. Es ist Ihr Zuhause zwischen den Läufen, wo Sie sich mit anderen Charakteren unterhalten (Doras Beharrlichkeit, jedes Mal, wenn Sie sterben, ihre eindringliche Stimme zu üben, ist eine besondere Freude) und sich mit einer Vielzahl von Upgrades auseinandersetzen, die Ihnen bei Ihrem nächsten Abenteuer in Ihrer Mission Kraft geben. Einige neue Mechaniken fungieren als Analogien zu den Systemen früherer Spiele, wie das Beschwören von Crossroads-Upgrades über einen riesigen, sprudelnden Kessel oder das Freischalten neuer Waffen mithilfe bestimmter Ressourcen, die Sie bei jedem Spieldurchgang finden. Charakter-Upgrades sind dieses Mal jedoch etwas anders, da ein neues Arcana-System etwas mehr Flexibilität bei der Aufstellung bietet. Sie kaufen Arcana-Karten, die wiederum benachbarte Karten freischalten, die jeweils ein bestimmtes Upgrade bieten. Einige können Ihren Gesundheitsvorrat erhöhen, während andere Ihnen beispielsweise ein Extraleben gewähren können, wenn ein Rennen vorzeitig endet. Mit jeder Karte sind Kosten verbunden, wobei Melinoe nur eine bestimmte Anzahl davon ausrüsten kann (diese Anzahl kann im Laufe der Zeit auch verbessert werden). Es handelt sich um eine interessante Änderung am System, bei der mehr über spezifische Builds nachgedacht wird, die mit der von Ihnen gewählten Waffe kombiniert werden können, und ich bin gespannt, wie es erweitert wird, wenn weitere Inhalte hinzugefügt werden.

Eine weitere Optimierung ist die Integration von Werkzeugen neben Melinoes Waffen, mit denen Sie bei Läufen mehr von einer bestimmten Ressource sammeln können. Mit der Spitzhacke können Sie mehr Silber aus Erzadern gewinnen, auf die Sie möglicherweise stoßen, während Sie mit einer Schaufel in Erdhügel graben und alle Schätze unter der Oberfläche sammeln können. Sie können jeweils nur ein Werkzeug bei sich tragen, was Sie dazu anregt, darüber nachzudenken, nach welchem ​​neuen Gegenstand oder Upgrade Sie suchen, um jeden Ihrer Läufe zu maximieren. Mit einer Vielzahl von Upgrade-Systemen und Zutatenlisten, die berücksichtigt werden müssen, können Sie mit Hades II die erforderlichen Zutaten für die Upgrades identifizieren, auf die Sie sich konzentrieren möchten, und dabei helfen, die Werkzeuge zu ermitteln, die Sie für deren Zusammenstellung benötigen, und so unnötige Ausführungen nach der Auswahl des Falschen zu vermeiden Werkzeug.

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Wenn man bedenkt, wie begrenzt der technische Test von „Hades II“ inhaltlich ist, ist es bemerkenswert, wie viel von seinem veränderten Setting in den Eröffnungsmomenten enthüllt wird. Der iterative Kampfansatz, der die Art und Weise, wie Sie als Melinoe Ihren Feinden begegnen, geringfügig verändert und gleichzeitig völlig neue Elemente einführt, ist eine clevere Möglichkeit, die Action vertraut und gleichzeitig frisch zu halten. Ebenso sind die kleinen Änderungen am Charakterfortschritt und der Basisverwaltung in Crossroads so konzipiert, dass Sie sich bei Ihrem nächsten Durchlauf auf die Ressourcen und Gegenstände konzentrieren können, die Sie benötigen, sodass Sie jedes Mal, wenn Sie nach Hause zurückkehren, erhebliche Fortschritte machen können.

Es stellen sich viele Fragen, wie die etablierte Basis von Hades die neuen Bereiche bereichern wird, die Supergiant Games in naher Zukunft hinzufügen möchte, und inwieweit die neu eingeführten Mechaniken viel längeren und hoffentlich komplexeren Läufen standhalten werden. Aber wenn dies das Fundament ist, auf dem Hades II aufbauen muss, ist es spannend, darüber nachzudenken, wo es letztendlich enden wird.