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Die Live-Service-Spiele von PlayStation „werden auf verschiedene Genres abzielen und Zeitpläne in unterschiedlichen Maßstäben veröffentlichen“.

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Es gibt nur wenige Entwickler, die besser darin sind, narrative Action-Adventure-Titel für Einzelspieler besser zu liefern als Entwickler unter dem PlayStation Studios-Banner, und obwohl dies offensichtlich weiterhin etwas sein wird, in das Sony in den kommenden Jahren investieren wird. , hat das Unternehmen auch deutlich seine Pläne angekündigt, in den letzten Jahren in den Live-Service-Bereich zu expandieren.

Natürlich haben Live-Service-Spiele im Laufe der Jahre eine sehr uneinheitliche Erfolgsbilanz, und obwohl es offensichtlich eine Reihe äußerst erfolgreicher Spiele gegeben hat (von denen viele immer noch genauso gut sind), gibt es auch viele, die es versucht haben und es nicht geschafft haben eine Markierung machen. Sony versucht jedoch, die Dinge ein wenig anders zu machen, wie es scheint.

In einem kürzlichen Interview mit GamesIndustry sagte Hermen Hulst, Leiter der PlayStation Studios, dass Sony mit seinen Live-Service-Spielen ein sehr breites Netz auswirft und versucht, eine Vielzahl von Genres und Erfahrungen in all seinen Titeln anzubieten.

„Wir verstehen das bestehende Wettbewerbsumfeld und die Investition der Spielerzeit durch Live-Dienste“, sagte er. „Und wir wollen Spiele von höchster Qualität liefern.

„Es besteht die Gefahr, dass wir allgemein über „Live-Service“ sprechen – als wäre es ein einziges Genre oder sogar ein einziges Geschäftsmodell. PlayStation Studios erstellen eine Vielzahl von Spielen, die als „Live-Dienste“ bezeichnet werden könnten und auf unterschiedliche Genres, unterschiedliche Veröffentlichungszeitpläne und unterschiedliche Maßstäbe abzielen. Wir machen auch Spiele für verschiedene Zielgruppen, und ich schöpfe Vertrauen aus unserer Erfahrung beim Erstellen von Welten und Geschichten, die PlayStation-Fans lieben.

In den letzten Jahren hat Sony eine Reihe von Akquisitionen getätigt, die seine Stärken und sein Know-how im Bereich Live-Dienste erheblich gestärkt haben, darunter Bungie, Haven und in jüngerer Zeit Firewalk.

Im Februar 2022 gab Sony bekannt, dass es beabsichtigt, bis März 10 bis zu 2026 Live-Service-Spiele zu veröffentlichen. Mit Naughty Dog's Standalone Der Letzte von uns Guerilla-Multiplayer- und kooperatives Multiplayer-Projekt Horizon Spiel wurden bisher nur zwei offiziell als in Entwicklung bestätigt, obwohl es viele Gerüchte und Spekulationen über viele weitere gibt.