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Metal Gear Solid Collection auf Version 1.4.0 aktualisiert (Versionshinweise)

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Seit einigen Monaten ist der erste Band der Metal Gear Solid Collection von Konami erhältlich. Seitdem hat Konami nach und nach Updates veröffentlicht, die die Sammlung und ihre einzelnen Spiele optimieren und verschiedene Fehler beheben, die seit der Veröffentlichung der Sammlung entdeckt wurden.

Dieses neueste Beispiel ist nicht anders. Konami hat das Spiel kürzlich auf Version 1.4.0 aktualisiert. Es ist jedoch zu beachten, dass dieses Update nur Konsolenversionen des Spiels betrifft, einschließlich der Nintendo Switch-Version. Dies liegt daran, dass die Steam-Version bereits letzten Monat veröffentlicht wurde. Sie können die Patchnotizen unten sehen.

MetalGear Solid Master Collection-Version

  • Neue Funktionen zur Bildschirmkonfiguration hinzugefügt
  • Die folgenden Funktionen wurden hinzugefügt.
  • Die Einstellungen für jede dieser Funktionen können vor und während des Spiels geändert werden.
    • (1) Glätten
      • Kann aktiviert oder deaktiviert werden.
      • Glättet das Bild, wenn es eingeschaltet ist, und erzeugt ein scharfes Bild, wenn es ausgeschaltet ist.
  • (2) Spielbildschirmeinstellungen
    • Kann auf „Standard“, „Pixel Perfect“ oder „16:9“ eingestellt werden.
    • Die Steam-Version des Spiels bietet außerdem eine „Vollbild“-Funktion. Insgesamt sind vier Einstellungen einstellbar: „Standard“, „Pixel Perfect“, „16:9“ oder „Vollbild“.
    • Die Funktionen „Hintergrundbild“, „Anzeigebereich“ und „Bildschirmfilter“ sind auch verfügbar, wenn Sie die Funktionen „Standard“ oder „Pixel Perfect“ verwenden.
    • Das angezeigte Seitenverhältnis kann stark abweichen! über die Einstellungen oder Besonderheiten Ihres Geräts/Konfiguration.
  • (3) Bildschirmfilter
    • Kann aktiviert oder deaktiviert werden.
    • Wendet einen Filter an, der beim Einschalten Scanlines wie auf einem Röhrenfernseher anzeigt.
  • Audio-Einstellungsfunktion hinzugefügt.
    • Die Lautstärkeeinstellungen des Spiels und des Hauptmenüs können vor dem Spielen geändert werden.
    • Lediglich die Spiellautstärke kann während des Spiels geändert werden.
  • Anpassungsfunktion für die Reaktionsgeschwindigkeit des Controllers hinzugefügt (Steam).
    • Kann zwischen „Schnell“ (neu!) und „Stabil“ wählen.
    • Bei einigen Konfigurationen kann es zu einer instabilen Leistung kommen, wenn die Einstellung „Schnell“ eingestellt ist.
    • Wenn solche Probleme auftreten, ändern Sie bitte Ihre Einstellungen auf „Stabil“.
  • Es wurde ein Fix angewendet, sodass das Spiel benutzerdefinierte Tastendesigns (Steam) priorisiert.
  • Einige andere kleinere Probleme wurden behoben.

Veröffentlichung der Hauptkollektion von Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

  • Audio-Einstellungsfunktion hinzugefügt.
    • Die Lautstärkeeinstellungen des Spiels und des Hauptmenüs können vor dem Spielen geändert werden.
    • Lediglich die Spiellautstärke kann während des Spiels geändert werden.

„Fenstermodus“ hinzugefügt (Steam).

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Spiel vor dem Spielen in den „Fenstermodus“ zu ändern.
  • Diese Funktion kann durch Drücken von Alt+Enter auf der Tastatur aktiviert oder deaktiviert werden
  • Es wurde ein Fix angewendet, sodass das Spiel benutzerdefinierte Tastendesigns (Steam) priorisiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Laserpointer in bestimmten Zwischensequenzen (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S und Steam) nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Seeläuse in bestimmten Zwischensequenzen nicht richtig angezeigt wurden.
  • Einige andere kleinere Probleme wurden behoben.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater Master Collection-Version

  • Audio-Einstellungsfunktion hinzugefügt.
    • Die Lautstärkeeinstellungen des Spiels und des Hauptmenüs können vor dem Spielen geändert werden.
    • Lediglich die Spiellautstärke kann während des Spiels geändert werden.

Metallgetriebe & Metal Gear 2: Solid Snake – Master Collection-Version

  • Audio-Einstellungsfunktion hinzugefügt.
    • Die Lautstärkeeinstellungen des Spiels und des Hauptmenüs können vor dem Spielen geändert werden.
    • Lediglich die Spiellautstärke kann während des Spiels geändert werden.

Metal Gear Solid Master Collection Vol.1 Bonusinhalte

  • Neue Funktionen zur Bildschirmkonfiguration hinzugefügt.
    • Die folgenden Funktionen wurden hinzugefügt.
      • Die Einstellungen für jede dieser Funktionen können vor und während des Spiels geändert werden.
        • (1) Glätten
          • Kann aktiviert oder deaktiviert werden.
          • Glättet das Bild, wenn es eingeschaltet ist, und erzeugt ein scharfes Bild, wenn es ausgeschaltet ist.
  • (2) Spielbildschirmeinstellungen
    • Kann auf „Standard“, „Pixel Perfect“ oder „16:9“ eingestellt werden.
    • Die Steam-Version des Spiels bietet außerdem eine „Vollbild“-Funktion. Insgesamt sind vier Einstellungen einstellbar: „Standard“, „Pixel Perfect“, „16:9“ oder „Vollbild“.
    • Die Funktionen „Hintergrundbild“, „Anzeigebereich“ und „Bildschirmfilter“ sind auch verfügbar, wenn Sie die Funktionen „Standard“ oder „Pixel Perfect“ verwenden.
    • Das angezeigte Seitenverhältnis kann abweichen, ja! über Ihre Geräte-/Konfigurationseinstellungen oder Details.
  • Audio-Einstellungsfunktion hinzugefügt
    • Die Lautstärkeeinstellungen des Spiels und des Hauptmenüs können vor dem Spielen geändert werden.
    • Lediglich die Spiellautstärke kann während des Spiels geändert werden.

Untersuchte Probleme

Wir untersuchen die folgenden Probleme und arbeiten an deren Lösung.

Wir werden später weitere Details zu Lösungen für diese Probleme bereitstellen.

  • Metal Gear Solid Master Collection-Version
    • Ein Problem, bei dem einige Zwischensequenzen nicht mehr abgespielt werden
    • Ein Problem, bei dem der Analogeingang nicht wie erwartet funktioniert
  • Veröffentlichung der Hauptkollektion von Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
    • Ein Problem, bei dem Gameplay-Videos, die mit Plattformfunktionen aufgenommen wurden, einige Audioinhalte nicht enthalten (Xbox Series X|S).
    • Ein Problem, bei dem Tastatureingaben für das Spiel gespeichert werden, selbst wenn die Alt-Taste gedrückt gehalten wird (Steam).
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater Master Collection-Version
    • Ein Problem, bei dem einige Charaktertexturen in niedriger Auflösung angezeigt werden
    • Ein Problem, bei dem Gameplay-Videos, die mit Plattformfunktionen aufgenommen wurden, einige Audioinhalte nicht enthalten (Xbox Series X|S).
    • Ein Problem, bei dem Tastatureingaben für das Spiel gespeichert werden, selbst wenn die Alt-Taste gedrückt gehalten wird (Steam).
  • Metallgetriebe & Metal Gear 2: Solid Snake Master Collection-Version
    • Ein Problem, bei dem Tastatureingaben für das Spiel gespeichert werden, selbst wenn die Alt-Taste gedrückt gehalten wird (Steam).
    • Wir werden weiterhin regelmäßig Updates zu zukünftigen Verbesserungen und Fehlerbehebungen bereitstellen, sobald weitere Details festgelegt sind.

Quelle