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Halo Support Studio Indeed Affinity streicht 25 Stellen

gewisse Affinität

Die Videospielbranche ist seit etwa anderthalb Jahren in einer unerbittlichen Welle von Massenentlassungen gefangen, und jede Woche gesellen sich weitere Namen zu dieser ständig wachsenden Liste. Die jüngste Ergänzung ist Unendlicher Heiligenschein Das Unternehmen unterstützt das Studio „Sichere Affinität“, das kürzlich die erste Entlassungsrunde in seiner mehr als 17-jährigen Geschichte ankündigte.

CEO Max Hoberman gab in einem kürzlich veröffentlichten Update bekannt, dass bestimmte Affinity 25 Mitarbeiter entlässt, wobei der Großteil des Stellenabbaus „die Teams betrifft, die unsere Geschäftsabläufe verwalten“. Wie Hoberman erklärt, ist dies auf die weit verbreitete Zurückhaltung der Investoren bei der Finanzierung neuer Projekte und eine „branchenweite Verlangsamung“ bei der Finanzierung neuer gemeinsamer Entwicklungs- und Unterstützungsprojekte zurückzuführen.

„Dieser Entscheidung, zum ersten Mal in ihrer mehr als 17-jährigen Geschichte Entlassungen vorzunehmen, liegen mehrere Faktoren zugrunde“, schrieb Hoberman. „Am bedeutsamsten ist die branchenweite Verlangsamung der Finanzierung neuer Leit- und Co-Entwicklungsprojekte sowie die Zurückhaltung von Drittinvestoren bei der Finanzierung von Spielen oder Spieleunternehmen. Dies hat es äußerst schwierig gemacht, neue Arbeiten zu unterzeichnen oder andere Formen der Finanzierung zu erhalten.

„Unser aktueller Fokus liegt auf unserem Team und dem Wohlergehen der am stärksten Betroffenen, die wir mit Abfindungen und Weiterleistungen unterstützen.“ Darüber hinaus machen wir die im Rahmen unseres Beteiligungsplans erworbenen Prämien übertragbar, damit diese auch in Zukunft am Unternehmenserfolg partizipieren können.

Bestimmte Affinity war im Laufe der Jahre Mitentwickler einer Reihe bemerkenswerter Titel, darunter mehrere Halo et Call of Duty die Titel, DOOM, Für tot erklärt, und mehr.

Im April 2022 wurde bekannt gegeben, dass bestimmte Affinität eine Partnerschaft mit 343 Industries und Microsoft eingegangen ist, um „weiter zu skalieren“. Unendlicher Heiligenschein auf eine neue und aufregende Art und Weise. Berichten zufolge arbeitete das Studio an einem neuen Battle-Royale-Erlebnis, doch Anfang des Jahres hieß es, das Projekt sei abgesagt worden.

Letztes Jahr gab Indeed Affinity bekannt, dass man an einem originellen Ego-Shooter namens arbeitet Loro-Projektwährend Archetype Entertainment im Februar ankündigte, dass das Studio der Co-Hauptentwickler seines kommenden Science-Fiction-Rollenspiels sein würde, Auszug.

Leaks behaupten im Jahr 2022, dass Specific Affinity eine Partnerschaft mit Microsoft für ein Xbox-Exklusivprodukt eingegangen sei Monsterjäger-Action-RPG inspiriert, obwohl der Status dieses Projekts derzeit unbekannt ist.