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Fires at Midnight Review - GamersHeroes

Die Macht der Liebe ist eine kuriose Sache, aber im Fall der Brände von Persona Theory Games bis Midnight könnte sie sehr wohl den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen. Ein visueller Roman, der die dunkle Seite von Beziehungen zeigt. Bietet diese schwere Geschichte ein packendes Erlebnis?

Feuer um Mitternacht Rezension

1999 in Malaysia gelegen, eroberte ein Virus die Region im Sturm. Wer sich liebt, ohne verliebt zu sein, entzündet sich spontan, entzündet sich im feurigen Tod - kein schöner Anblick.

Betreten Sie das Paar Chitra und Yun. Ihre Beziehung ist auf den Beinen und das Ende des Jahres rückt immer näher. Yun scheint seinen Lebensrhythmus nicht zu finden und versucht verzweifelt, seine Beziehung zu Chitra mit allen nötigen Mitteln zu verbessern. Währenddessen sehnt sich Chitra nach der geringsten Romantik in ihrem Leben, kämpft aber mit Yuns Rücksichtslosigkeit und früheren Handlungen. Beide wollen einen Moment der Leidenschaft teilen und versuchen, sich vor Beginn des neuen Jahres ihre Liebe zu beweisen, wobei ihr Leben im Gleichgewicht ist.

In einer Reihe von Rückblenden zu vergangenen Tagen und Monaten können die Spieler die Dinge aus der Perspektive dieser beiden Charaktere sehen. Durch diese Methode werden beide Seiten der Beziehung offen aufgedeckt, was schnell beweist, wie sehr beide Parteien schuld sind. Es sind die kleinen Dinge, die diesen Punkt zu Hause antreiben, von Yun, der das Essen nimmt, das Chitra ihnen mitgebracht hat, um es mit einer anderen Frau zu teilen, bis hin zu Chitras Weigerung, einen schlechten Einfluss aus ihrem Leben zu nehmen. Mitternachtsfeuer tauchen ein bisschen zu oft ins Rough - erwarten Sie viele Schwanzdesigns - aber in nur zwei Stunden kann man schnell mehr über die Geschichte dieser beiden erfahren. In dieser Hinsicht ist der Weltbau in Fires at Midnight gut gelungen.

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Fires at Midnight ist im Kern ein visueller Roman, bei dem die Spieler durch umfangreiche Textmengen scrollen und gelegentlich eine Wahl treffen. Die Kunst ist gut gemacht, mit Yuns Fotografieerfahrung und Chitras künstlerischem Verdienst gut vermittelt. Die Musik, wenn auch manchmal seltsam gemischt, setzt auch die Szene für jeden großen Rhythmus.

Ein Großteil der Interaktion findet durch das Navigieren in ausgewählten Bereichen statt, sei es ein Kühlschrank, ein Computer, auf dem "Windower 1999" läuft, oder indem man Hühnersuppe zubereitet. Es gibt eine bestimmte Art und Weise, wie die Entwickler wollten, dass das Spiel gespielt wird, und Dinge, die nicht in der richtigen Reihenfolge sind (wie das Klicken auf die falsche App irgendwann) kann manchmal zu klebrigen Situationen für den Spieler führen. Es ist alles andere als ein Kinderspiel, aber ein bisschen mehr Vielseitigkeit, um seine starre Natur zu durchbrechen, wäre wünschenswert gewesen.

Obwohl dieser visuelle Roman etwas kurz ist, gibt es eine Reihe von Entscheidungen, die Spieler während seiner Ausführung treffen können. Das Ende kann auch auf drei verschiedene Arten gespielt werden, sodass diejenigen, die nach allen möglichen Ergebnissen suchen, mit diesem Titel die bis zu dreifache Spielzeit erhalten. Eine Reihe von Errungenschaften sind ebenfalls verfügbar, was die Wiederspielbarkeit fördert.

Mitternachtsfeuer vermitteln geschickt die verdrehte und komplexe Natur von Beziehungen in kurzer Zeit. Während das Gameplay steif und der Inhalt grob sein kann, lohnt sich der fertige Weltbau für Fans von Visual Novels, die nach einer dunkleren Geschichte suchen.

Diese Fires at Midnight-Rezension wurde auf dem PC produziert. Ein digitaler Code wurde vom Herausgeber bereitgestellt.

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