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Desert Oasis: Entdecken Sie die Erweiterung Eternal Winter von Black Desert, die am 6. April erscheint

Desert Oasis: Entdecken Sie die Erweiterung „Eternal Winter“ von Black Desert, erscheint am 6. April

Ich musste ein Sabbatical nehmen. Nicht nur von Schwarze Wüste, aber alle möglichen. Die Pandemie hat mir viel Computerzeit verschafft, und so wie zu viel Energon schlecht für einen Transformator ist, hatte ich viel zu viel Computerzeit. Außerdem bin ich gerade Vater geworden und wollte mehr Zeit mit meiner Tochter verbringen.

Aber jetzt, wo sie ein Jahr alt ist, finde ich kleine Nuggets persönlicher Zeit, die zurückkommen, und es war Zeit, darauf zurückzublicken Schwarze Wüste. Das Timing war auch günstig, da ich die Gelegenheit hatte, auf die Vorschauversion der Erweiterung Eternal Winter und die neue Klasse, die Drakania, zuzugreifen – die beide am 6. April hier im Westen veröffentlicht werden. . All dies ist Standard BDO Tarif, mit mehr Grind-Bereichen und einer neuen Klasse, um das Metagame aufzurütteln. Aber was mich wirklich beeindruckt hat, war das neue Spielerlebnis – und das signalisiert eine Richtungsänderung für Pearl Abyss, eine erfrischende und dringend benötigte Änderung.

Neustart

Die Preview-Version verschaffte mir Zugang zu einem voll ausgestatteten Drakania und einem neuen Charakter der Stufe 1. Aber ich hatte ein Ziel vor Augen, und das war, die Erfahrung für neue Spieler auszuprobieren und herauszufinden, ob sie gut für wiederkehrende und neue Spieler ist. Spoiler-Alarm: Dies ist eine der besten Erfahrungen für neue Spieler, die ich je gespielt habe.

Die Spieler beginnen auf Stufe 1 in Duvencrune. In Bezug auf die Handlung hatten die hier beginnenden Spielercharaktere gerade Dreighan gerettet, waren dabei aber amnesisch geworden. (Übrigens, das ist das zweite Mal, dass der Spielercharakter Amnesie hat. Pearl Abyss, du darfst Spielern keine Amnesie mehr geben.) Ich wusste nicht, wo das neue Startgebiet sein würde, aber ich wusste es definitiv nicht . Ich erwarte nicht, dass er hier ist. Und ich war überrascht zu sehen, dass das Spiel Spieler auf Level 1 startet, besonders da Dreighans Mobs für Level-Spielercharaktere in den späten XNUMXern und frühen XNUMXern gedacht sind.

Aber Pearl Abyss hat eine einfache, aber effektive Lösung gefunden: Die Hauptgeschichte ist stark auf Story und wenig auf das Töten von Monstern ausgelegt. Im Ernst, es gibt nur ungefähr acht oder neun Kampfbegegnungen während der gesamten Questkette. Aber trotz des Mangels an Kämpfen werden die Spieler bis zum Abschluss der gesamten Geschichte, die einen Umzug nach Mediah beinhaltet, ungefähr Level 56 (ich war Level 55.26) erreicht haben, mit einem vollständig verbesserten Satz Naru-Ausrüstung und einem sehr schönen Quest-Ohrring das gibt 12 Angriffskraft (was ungefähr so ​​stark ist wie ein TET-Morgenohrring). Das reicht den Spielern, um Mobs in Mediah zu bekämpfen, sowie ein paar Grindpunkte in Dreighan und Valencia.

Und das ist nicht alles. Pearl Abyss warf rund 80 Millionen Silber, zwei Haustiere, ein Pferd, Sammelausrüstung für Anfänger, einen Butler und ein Dienstmädchen für die Lagerung und Nutzung des zentralen Marktes und ein Trio von Haustieren, um all diese schöne Beute als Questbelohnung zu sammeln. Aber es geht auch nicht nur um das Zeug; Es gibt Momente in der Questkette, die Spieler in das Angeln, Jagen, einfache Verarbeiten und Sammeln einführen. Wenn die Spieler die gesamte Questkette abgeschlossen haben, haben sie das Wissen, um einen guten Start zu haben Schwarze Wüste.

Und ich kann nicht glauben, dass ich das sage Schwarze Wüste. Das alles wird mit einer fesselnden, gut präsentierten und gut erzählten Handlung erledigt – nicht immer die Stärke des Spiels.

Genieße die Reise

Spieler, die sich dafür entscheiden, Zwischensequenzen zu überspringen, werden die gesamte Questreihe in etwa 8,5 Stunden abschließen. Die Questreihe hat 137 Quests und beinhaltet den Mediah-Besuch, den ich erwähnt habe. Lassen Sie sich von der Anzahl der Quests nicht zu sehr einschüchtern; sie vergehen schnell. Einige von ihnen werden einfach abgeschlossen, indem man mit einem NPC neben dem Questgeber spricht.

Und da es nicht viele Kampfquests gibt, können die Spieler in einem gleichmäßigen Tempo vorankommen. Spieler, die die ursprüngliche Story-Quest durchlaufen haben, kennen den Schmerz, wenn man darauf wartet, dass der letzte Wachturm oder ein ganz bestimmter feindlicher NPC wieder auftaucht. Es tötet das Tempo und Orte wie Cron Castle sind schwer zu navigieren, besonders wenn zu Beginn einer Saison tonnenweise Spieler herumlaufen. Es gibt auch verschiedene Punkte in der ursprünglichen Handlung, an denen Autopathing und Geometrie nicht übereinstimmen, was dazu führt, dass Spieler in der Welt stecken bleiben oder, schlimmer noch, sich vollständig verlaufen. All das wurde mit diesem neuen Startgebiet gelöst.

Die Questreihe wurde explizit entwickelt, um das Spielerwachstum in einem MMORPG zu erleichtern. Die Bereiche sind für Spieler einfach zu navigieren, es gibt keine schwierigen Leitern zu erklimmen, ich bin in keiner Geometrie hängen geblieben und die Questpunkte sind alle ziemlich nah beieinander. Kampfbegegnungen sind alle dem Leistungsniveau des Spielers angemessen und ziehen sich nicht zu lange hin. Alle Begegnungen werden auch von Spielern initiiert, sodass die Spieler nicht mit anderen Spielern konkurrieren müssen, um Monster zu markieren. Dies sind kleine Verbesserungen der Lebensqualität, aber sie summieren sich zu einem wirklich schönen Questerlebnis.

Dies kann eine Premiere für sein Schwarze Wüste online, aber ich ermutige die Spieler nachdrücklich nicht diese Geschichte zu überstehen. Es gibt Sprechtexte und Zwischensequenzen, und die Geschichte macht Spaß. Ich werde hier nicht viel verraten, aber Sie verbringen Ihre Zeit damit, mit einem sprechenden Fuchs und einer Figur zu reisen, die wir seit einer heißen Minute nicht gesehen haben. Und es war wirklich lustig Beobachten Sie, wie sich ihre Dynamik in der gesamten Questreihe entfaltet.

Ich habe mich so in die Geschichte vertieft, dass ich welche bekommen habe wirklich starke emotionale Reaktionen auf viele Elemente der Geschichte. Nach drei Vierteln der Geschichte gibt es einen Moment, den ich nur als emotionale Achterbahnfahrt beschreiben kann. Und die letzten Momente der Questreihe machten mich traurig, als meine Gefährten und ich uns trennten.

Es ist eine schöne Geschichte, und Pearl Abyss wirklich will diese Geschichte auch erzählen. Für diejenigen, die sich entscheiden, die Zwischensequenzen zu überspringen, lesen Sie zumindest eine Zusammenfassung dessen, was in der Geschichte passiert. Es ist so eine einfache Lösung, und ich bin überrascht, dass niemand es früher getan hat.

Aber es sagt auch viel über die Veränderung aus, die Pearl Abyss vorgenommen hat BDO im Laufe des letzten Jahres. Es versuchte, mehr als PvPers und Hardcore-Grinder in das Spiel zu locken, denn das Studio möchte, dass sich Leute, die eine fesselnde Geschichte und eine ausgefeilte Welt wollen, wie zu Hause fühlen. Die Erweiterung ist meiner Meinung nach der Höhepunkt von allem, was das Team in den letzten Jahren des Weltenbaus und des Geschichtenerzählens gelernt hat. Die Ausrüstung wurde optimiert und es gibt jetzt viele Möglichkeiten, das Spielerwachstum über die Hauptquest hinaus zu unterstützen. Es ist die beste Zeit dafür alle leute hineingehen Schwarze Wüste. Und ich hoffe natürlich, dass andere MMOs ein Auge darauf werfen, weil es mehr MMOs gibt besoin um was zu tun BDO gemacht, um Spieler an Bord zu holen.

Begleiten Sie mich das nächste Mal in Desert Oasis, wenn ich in eine praktische Erfahrung mit der Drakania eintauche, Die schwarze Wüste Nimm es mit dem klassischen Drachenritter-Archetyp auf.