Nachrichten / Spiele

Entwickler High on Life sagt, dass der Start auf Game Pass „ein enormer Wert war“

hoch im Leben

Aufgewachsen am Leben hatte einen unglaublichen Start, besonders in Bezug auf die reinen Zahlen. Das Spiel führte nicht nur in seiner ersten Woche die Verkaufscharts von Steam an, sondern wurde auch sofort nach dem Start auf Game Pass beliebt, da es der bisher größte Launch von Game Pass für ein Spiel eines Drittanbieters war und der größte Launch für alle Spiel im Dienst im Jahr 2022.

Spielern und Nutzern wird der Wert des Dienstes natürlich schon seit geraumer Zeit klar, aber auch die engagierten Entwickler sprechen immer wieder von seinen Vorteilen. Aufgewachsen am Leben Auch der Entwickler Squanch Games hat sich dieser wachsenden Liste angeschlossen.

Ich spreche in einer kürzlich erschienenen Folge des offiziellen Xbox-Podcasts, Rick und Morty Der Mitschöpfer und Gründer von Squanch Games, Justin Roiland, sprach über die Entscheidung, Tag und Datum auf Game Pass zu veröffentlichen, und was dazu geführt hat.

„Bevor ich mich entschied, den Abzug zu betätigen, habe ich mit einer Handvoll anderer Leute im Studio gesprochen, die Game Pass gemacht haben“, sagte er. „Und ich bin schließlich zu dem Schluss gekommen, was ich gehört habe – es ist ein Mehrwert. Denn im Wesentlichen gibt es viele Leute, die das Spiel sonst nicht in die Hand genommen und gespielt hätten.

„Und diese Leute, wenn Sie an das glauben, was Sie getan haben, und wirklich davon überzeugt sind, dass Sie etwas Besonderes oder Anderes getan haben – und das tun wir mit unserem Spiel –, können diese Leute zu einer Art Evangelisten werden der Titel."

„Wenn jemand unschlüssig ist oder eine Augenbraue hochzieht, was ist das? Und wenn sie ein Game Pass-Abonnent sind, können sie es einfach herunterladen und eintauchen“, fügte er hinzu. „[Es ist] ein mächtiges Tool, um viel Reichweite zu erzielen. Wenn Sie wirklich glauben, dass Sie etwas Wertvolles getan haben, ist es ein ziemlich mächtiges Werkzeug. Und das habe ich herausgefunden, als ich meine Due Diligence selbst durchgeführt habe. Viele Leute haben mir gesagt, dass die Nicht-Game Pass-Spiele, die sie anbieten, im Vergleich zu Game Pass-Spielen 7-mal so viele Verkäufe erzielen.

„Wir sind ein unabhängiges Studio“, sagte Roiland. „Wir sind klein. Und wir wollen eine Kriegskasse, um viel mehr lustige verrückte Spiele zu machen. Und das war für uns eine Überlegung. Es ist wie: ‚OK, wir wollen wirklich, dass dieses Spiel herauskommt. Wir möchten, dass dies geschieht. Wir wollen, dass der Verkauf gut läuft. Und ich denke, ja, ich meine, nach dem, was ich auf meiner kleinen Tour gesammelt und verschiedene Leute gefragt habe, war Game Pass in dieser Hinsicht ein riesiger Mehrwert.

Natürlich die genauen Zahlen der Anzahl der Spieler Aufgewachsen am Leben seit dem Start angezogen hat, muss noch bekannt gegeben werden, aber es ist klar, dass der Comic-Ego-Shooter von Anfang an sehr gut abgeschnitten hat, und Game Pass hat eindeutig erheblich dazu beigetragen. Wohin das Spiel und sein Entwickler jetzt gehen, sollte interessant sein zu sehen.

Aufgewachsen am Leben ist auf Xbox Series X/S, Xbox One und PC verfügbar.