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Avatar: Pandora's Borders-Drucke

Avatar: Pandora's Borders-Drucke

Videospiele, die auf Filmen basieren, gibt es seit der Veröffentlichung von ET auf Atari im Jahr 1982. Videospiele, die auf Filmen basieren, waren nicht immer die besten Erlebnisse, aber sie verkauften sich, weil die Spieler die Charaktere und die Franchises kannten. In den letzten Jahren wurde die Gaming-Community mit Spielen wie Marvels Spider-Man, der Arkham-Spieleserie und vielen Star Wars-Spielen gesegnet. Als Ubisoft erstmals ankündigte, an einem Avatar-Spiel zu arbeiten, gab es gemischte Gefühle. Einige hatten kein Vertrauen in ein Avatar-Spiel und andere waren sich nicht sicher, welche Art von Erlebnis Ubisoft bieten würde. Nachdem ich Avatar: Frontiers of Pandora viele Stunden gewidmet habe, muss ich sagen, dass ich angenehm überrascht bin.

In Avatar: Frontiers of Pandora spielen Sie einen jungen Na'vi, der von der DDR aufgenommen und in deren Botschafterprogramm (TAP) aufgenommen wurde. Sie haben sich an die Lebensweise der Menschen gewöhnt, lernen aber schnell, dass nicht alles so ist, wie es scheint. Später erfahren Sie die wahren Absichten und die Flucht der RDA. Sie sind auf einer Reise, um mehr über Ihre Na'vi-Kultur und sich selbst zu erfahren und sich gleichzeitig gegen einen RDA-Angriff zu verteidigen. Frontiers of Pandora spielt in der gleichen Zeitlinie wie die Filme, nur in einem anderen Teil des Planeten. Avatar: Frontiers of Pandora spielt im Jahr 2169 – den Jahren vor den Ereignissen von Avatar: The Way of Water. Im weiteren Verlauf der Geschichte werden Sie auf Bezüge zu Ereignissen und Charakteren aus den Hauptfilmen stoßen, was ziemlich cool ist.

Das erste, was Ihnen an diesem Spiel auffallen wird, ist, wie großartig es ist. Wenn Sie Aufnahmen aus den Avatar-Filmen gesehen haben, wissen Sie, dass Pandora ein Planet voller üppiger Vegetation, großer Bergstrukturen und einzigartiger Tierwelt ist. In der Vergangenheit hat Ubisoft einige seiner eher dschungel-/tropischen Umgebungen in den Far Cry-Spielen sehr gut umgesetzt, und es scheint, als ob sich diese Erfahrung in diesem neuen Projekt niedergeschlagen hat. Sie haben großartige Arbeit geleistet und sind dem treu geblieben, was wir in den Avatar-Filmen gesehen haben, ohne dabei zu sehr auf das Wesentliche zu achten. Die Farben der verschiedenen Wildpflanzen und Tiere sowie die Charaktere, mit denen Sie interagieren, sind gut gestaltet. Wenn Sie auf der Karte zufälligen Na'vi begegnen, ändert sich etwas. Die meisten Na'vi außerhalb der verschiedenen Kernzonen verwenden ein sehr ähnliches Charaktermodell. Es ist keine große Sache, aber es ist etwas, das Sie beim Spielen bemerken werden.

Wenn Sie zum ersten Mal die Chance bekommen, die Welt von Pandora zu erkunden, werden Sie sofort merken, wie großartig es ist, sich in der Umgebung zu bewegen und zu navigieren. Der einfachste Weg, dieses Gefühl zu beschreiben, ist, sich am Rande von Mirror im Dschungel wiederzufinden. Während du durch die Umgebung rennst, kannst du an Ranken schwingen, auf Pflanzen springen, die dich hoch in die Luft treiben, und durch Sporen rennen, die deine Laufgeschwindigkeit erhöhen. Während Sie Fortschritte machen und neue Gebiete auf der Karte entdecken, lernen und verbessern Sie auch Ihre Bewegungsfähigkeiten. Das einzige Bewegungsproblem, das ich hatte, war, mich in der üppigen Umgebung zu verlieren. Als ich in den Kampf ging, war ich mir nicht sicher, was mich erwarten würde, aber für mich schien alles ziemlich gut zu sein. Ubisoft hat seine Expertise aus Far-Cry-Spielen übernommen und hier umgesetzt. Es hat Spaß gemacht, Pfeile und Gewehre zu benutzen. Der Kampf gegen große Tiere und Roboter scheint relativ normal zu sein, aber wenn man im Nahkampf gegen Menschen kämpft, kann es etwas interessanter werden. Der Größenunterschied zwischen Menschen und Na'vi ist hier sehr deutlich. Daran habe ich mich ziemlich schnell gewöhnt, sodass es das Erlebnis nicht beeinträchtigt.

Der RDA kontrolliert einen großen Teil der Spielkarte und entzieht der Umgebung Ressourcen. Ähnlich wie bei den Spielen Far Cry und Ghost Recon besteht eines Ihrer Hauptziele außerhalb Ihrer Story-Missionen darin, Außenposten zu räumen. Auch wenn dies eine Mechanik ist, die manche als etwas veraltet empfinden, macht es dennoch Spaß, einen Außenposten zu beobachten und einen Angriffsplan zu erstellen. Die zufälligen Begegnungen der RDA verhindern, dass die Dinge zu lange still bleiben, und Aktivitäten wie die Freilassung von Wildtieren aus der Gefangenschaft sorgen dafür, dass die Dinge anders bleiben. Ein weiterer Teil des Spiels, in den ich nicht viel Mühe gesteckt habe, ist das Crafting-System.

Für Fans von Überlebensspielen kann das System zum Sammeln und Herstellen von Nahrungsmitteln ein Bonus sein, für andere jedoch langweilig. Das Sammeln von Gegenständen in der Umgebung wird zu einer Art Minispiel. Dies könnte mit dem Schlösserknacken-Minispiel in anderen Titeln verglichen werden. Wenn Sie Erfolg haben, wird die Qualität der gesammelten Ressourcen höher sein. Auch das Wetter und die Region, in der Sie den Artikel abholen, können sich auf die Qualität auswirken. Etwas langweilig kann es sein, auf das Energiesystem zu achten. Je mehr Sie rennen oder kämpfen, desto mehr sollten Sie essen. Es kam oft vor, dass ich diesen Aspekt völlig vergaß, was zu einer langsamen Wiederherstellung meiner Gesundheit und Ausdauer führte.

Meine Zeit mit Avatar: Frontiers of Pandora war bisher großartig. Wenn Sie ein Fan von Ubisoft-Spielen sind, wird Ihnen hier vieles bekannt vorkommen. Für einige mag dies ein Ärgernis sein, für andere ist es vielleicht einer ihrer Lieblingsaspekte des Spiels. Wenn es um ein Spiel geht, das auf einem Film basiert, hat Ubisoft gut daran getan, beim Ausgangsmaterial zu bleiben und gleichzeitig etwas Neues zu schaffen und einzigartig. Die leuchtenden Stars von Avatar: Frontiers of Pandora sind die atemberaubende Grafik und Bewegung. Es war großartig, neue Teile des Kontinents zu erkunden und zu entdecken. Es ist so leicht, sich (im positiven Sinne) ablenken zu lassen, wenn man auf eine Mission geht. Wenn Sie ein Fan von Ubisoft-Spielen und Avatar sind, empfehle ich Ihnen, dieses Spiel auszuprobieren. Ich habe vor, viel Zeit damit zu verbringen, diese Welt zu erkunden und zu entdecken.