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Ehemalige Fable-Entwickler enthüllen neues Koop-Rollenspiel und kündigen dann an, dass die Entwicklung aufgrund von Entlassungen auf Eis gelegt wird

Die Entwickler hinter dem Spin-off des Fable-Kartenspiels, Fable Fortune, und der digitalen Adaption des Dungeon-Crawling-Brettspiels Gloomhaven haben ein neues bevorstehendes Koop-Rollenspiel enthüllt ... das zusammen mit der Entwicklung des nächsten Spiels angekündigt wird Pause aufgrund von Entlassungen im Studio und Schwierigkeiten bei der Finanzierung.

Flaming Fowl wurde 2016 von einer Gruppe ehemaliger Fable-Entwickler des ursprünglichen Studios Lionhead gegründet und übernahm nach der Schließung des erfahrenen britischen Studios das digitale Kartenspiel Fable-verse. Das Kartenspiel im Hearthstone-Stil kam 2018 endgültig aus dem Early Access und dauerte insgesamt drei Jahre, bevor die Server im Jahr 2020 abgeschaltet wurden.

Danach blieb Flaming Fowl bei der Verschmelzung von Tabletop und Digital und brachte 2019 das Fantasy-Abenteuer Gloomhaven – das als Brettspiel ein wenig an Dungeons & Dragons erinnert, aber mit knackigen kartenbasierten Kämpfen ausgestattet ist – per Early Access auf den PC Das Originalbrett war ziemlich kaputt.

Flaming Fowl scheint zwischen der Arbeit am DLC für Gloomhaven Zeit gefunden zu haben, an etwas ganz Neuem für das Studio zu arbeiten und es diese Woche zu enthüllen. Ironmarked ist ein kooperatives Rollenspiel für ein bis drei Spieler mit rundenbasierten Kämpfen, das die Gloomhaven-Linie am Leben erhält. Es spielt in einer Fantasiewelt, die vom Italien der Renaissance inspiriert ist und die Sie dank einer neuen Demo jetzt auf Steam ausprobieren können.

Bildnachweis: Flaming Poultry Studios

Leider könnte diese Demo für eine Weile alles sein, was wir von Ironmarked bekommen, da Flaming Fowl nicht nur das Spiel enthüllte und seine Demo herausbrachte, sondern auch ankündigte, die Produktion des Spiels einzustellen und mehrere Mitarbeiter entlassen hatte, mit dem Ziel „ Personalabbau“. ".

Das Studio führte die unglückliche Kombination der Ereignisse auf den „aktuellen Mangel an Finanzierung in der Videospielbranche“ zurück, wobei die Veröffentlichung der Ironmarked-Demo sowohl ein Versuch war, die zukünftige Finanzierung des Spiels zu sichern, als auch, etwas nüchtern betrachtet, ein Portemonnaie bereitzustellen an diejenigen, die es jetzt brauchen. eine Anstellung anderswo in der Branche finden. (Da ich in den sozialen Medien so viele Entwickler sehe, die oft ihre Frustration darüber zum Ausdruck bringen, dass so viel ihrer Arbeit hinter NDAs für abgebrochene Projekte steckt, ist dies zumindest eine willkommene Abwechslung.)

Während Ironmarked eine Pause einlegt, bis die Finanzierung gesichert ist, sagte Flaming Fowl, dass man sich auf die Entwicklung von etwas Kleinerem konzentrieren werde, das man selbst finanzieren könne.

Es ist eine ziemlich tragische Situation für das Studio, aber heutzutage leider alles andere als ungewöhnlich. Viel Glück für die ehemaligen Flaming Fowl-Mitglieder, die auf der Suche nach ihrem nächsten Job sind, und für diejenigen, die noch im Studio sind und an der Fortsetzung arbeiten.