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Wisdom of Nym: Ishgard Restoration Round XNUMX in Final Fantasy XIV

Weisheit von Nym: Wiederherstellung der dritten Runde von Ishgard in Final Fantasy XIV

Bevor irgendjemand das Bedürfnis verspürt, darauf hinzuweisen: Ja, mir ist bewusst, dass dies technisch gesehen die vierte Runde der Wiederherstellung ist Final Fantasy XIV. Ich war mir dessen die ganze Zeit bewusst. Nachdem ich dies bemerkt habe, möchte ich jedoch auch darauf hinweisen, dass die erste Runde keine Ranglisten enthielt und auch nichts wiederhergestellt werden musste, was über Hearthstone hinausging. Es war eher eine Probeübung und beinhaltete nicht einmal das Diadem. Im Grunde genommen gab es drei „Hauptphasen“.

Es ist im weiteren Sinne die letzte dieser drei Phasen und deckt den bei weitem größten Teil der Karte ab; Diesmal scheint sich eine ganze Hälfte des Firmaments aufzubauen. Dies ist recht interessant, wenn man bedenkt, dass die aktuelle Betrachtungsweise der Fortschrittsstufen darauf schließen lässt, dass diese näher an Stufe zwei als an Stufe eins liegen wird; In Bezug auf Immobilien wird es sozusagen mit dem geringsten Aufwand die größte Fläche abdecken.

Zumindest persönlich frage ich mich, inwieweit das beabsichtigt war. Die erste Phase des Wiederaufbaus war trotz aller Bemühungen der Designer wohl zu lang; Es gab zu viele Schritte, zu viele Umbauten und zu viel Wert darauf sehr Langsamer Fortschritt. Stufe zwei war in dieser Hinsicht viel besser, und Stufe drei scheint fast in die entgegengesetzte Richtung zu gehen, da eine Menge Arbeit fast erledigt ist. aussi schnell.

War das schon immer der Plan? Oder haben sich die Werte geändert? Es ist schwer, sicher zu sein. Was ist alles andere als précis Mittlerweile handelt es sich tatsächlich um ein Wohngebiet, was die Anzahl der verfügbaren Grundstücke betrifft; Es ist schwer, das nicht so zu sehen, und wenn das so ist, wird es wahrscheinlich eine gewisse Gegenreaktion hervorrufen ne letztendlich der Fall sein. Wir waren sicherlich noch nie dort sagte Es wird Ishgard-Wohnungen geben, aber nach all dieser Präambel und dem Firmament-Layout ... wird es schwer zu verkaufen sein, sagen wir mal so.

Allerdings stellt sich auch die Frage, ob dieser Inhalt eine Zukunft hat. Und das ist meiner Meinung nach das Wichtigste, woran man sich erinnern sollte. Offensichtlich sind wir fast am Ende dieses speziellen Inhaltserlebnisses angelangt. Die Frage ist, ob es sich gelohnt hat, wie sehr es den Spielern gefallen hat und welche Zukunft es gegebenenfalls hat.

Bringen wir die Dinge wieder zusammen.

Die Wiederherstellung oder der Bau eines Gebiets war ein wesentlicher Bestandteil von FFXIV seit den Anfängen des Relaunchs, zuerst mit Revenant's Toll und später. Sturmblut Dies war das erste Mal, dass das Spiel versuchte, den Fortschritt an die Spieleraktivität zu koppeln, anstatt nur mit Patches zu geschehen, aber Domans Neuaufbau verlief ziemlich passiv; Du hast Sachen bis zu einem gewissen Grad verkauft, dann hast du Zwischensequenzen gemacht und bis nächste Woche gewartet, um mehr zu sehen. Es war funktional, aber wenig Interaktion.

Die Kehrseite der Medaille dieser Restaurierung ist, dass dies nicht wirklich der Fall ist faire viele Dinge. Ein Teil davon ist einfach eine Notwendigkeit der Zeit; Wenn neue Spieler hinzukommen, ist die wiederhergestellte Version die einzige Version, mit der sie konfrontiert werden. Es geht nicht wirklich darum, den Bereich wiederherzustellen oder zu verändern, sondern vielmehr darum, diesen Versammlungsräumen das Gefühl zu geben, dass sie sich verändern, dass sich die Welt um alle herum bewegt.

Die Wiederherstellung von Ishgard ist also eine ganz andere Sichtweise. Ja, das Hauptziel ist die Wiederherstellung des Gebiets, aber diese Wiederherstellung erfolgt auf Wunsch des Spielers und nicht willkürlich im Laufe der Zeit. Daher ist die Spielervertretung ein wesentlicher Teil dessen, was vor sich geht … und es wird eindeutig erwartet, dass dieser Ort später zu etwas wird, das jeder nutzen kann.

Das ist gut so, denn außer dem Catering selbst hat das Firmament derzeit nicht viel zu bieten, außer einem Kunden für individuelle Lieferungen. Es ist agréable, aber das ist kaum ein Grund für die Existenz des gesamten Gebiets.

Tatsächlich setzt das Firmament auch einen begonnenen Wandel fort Sturmblut ebenso gut wie. Anstatt sich bei der Wiederherstellung auf den Bereich zu konzentrieren, in dem die Spieler die meiste Zeit verbringen, konzentriert sich die Wiederherstellung hier ausschließlich auf einen Bereich, den Sie nur wegen der oben genannten Wiederherstellung aufsuchen. Eulmore (der Ort, an dem Sie Ihre Steine ​​weitergeben) bleibt statisch, ebenso wie Rhalgr's Reach, aber die Ecke, an der Sie restauriert haben, baut sich immer mehr auf.

Mit anderen Worten, es ist selbsterhaltend. Sie interessieren sich dafür, wie sich das Firmament verändert, weil Sie daran arbeiten, es wiederherzustellen, und es verändert sich, weil Sie daran arbeiten, es wiederherzustellen. Und warum arbeitest du? Nun, weil Sie das Firmament wiederherstellen. Natürlich gibt es Belohnungen, aber sie sind ziemlich einfach zu bekommen, lange bevor ein Gebiet vollständig wiederhergestellt ist, und von da an läuft das Hauptmotiv darauf hinaus, nur noch „den Wiederaufbau abzuschließen“.

Außerdem werde ich nie weniger müde von Leuten, die sich darüber beschweren, dass es nicht Doma-zentriert genug ist. Im Ernst, lass es sein.

Ich vermute, dass ein Teil der Gründe dafür, warum Spieler bereit sind, sich damit abzufinden, die Erwartung ist, dass es in Ishgard letzten Endes Wohnraum geben wird. Aber allein das lässt mich fragen, wie weit dieses Konzept erweitert werden kann. Die Realität sieht schließlich so aus, dass die nächste Erweiterung wahrscheinlich nicht verfügbar sein wird. ein anderer Wohngebiet. Ich würde zum Beispiel gerne an der Restaurierung von Ala Mhigo arbeiten, aber wie stehen die Chancen, dass es ein neues Viertel zum Wiederaufbau gibt? Wie wahrscheinlich ist es, dass wir dort plötzlich eine Stadt haben, wenn sich die nächste Erweiterung wahrscheinlich nicht mehr auf Ala Mhigo konzentrieren wird und wir wahrscheinlich einen anderen Ort haben werden, an dem wir Wälzer verbringen und all unsere üblichen Abenteuer erleben können?

Und wenn es keinen Wohnraum gibt, sondern nur ein neues Stadtgebiet zum Erkunden ... Ich frage mich, wie sehr sich die Leute mit früheren Belohnungen herumschlagen müssen. Es ist ein Problem mit der Restaurierung maintenant, und zwar mit der Annahme, dass es zu Wohnraum führt. Dies wird ein viel, viel größeres Problem darstellen, wenn es zu nichts anderem als einem Bereich führt, in dem man herumwandern und mit NPCs reden kann.

Gleichzeitig hat die Wiederherstellung neue Anreize für das Handwerk geschaffen und eine neue Form der PvP-Rangliste geschaffen, die wirklich sehr interessant ist. Ich möchte nicht glauben, dass die ganze Arbeit, die in die Entwicklung dieses Systems geflossen ist, einfach umsonst ist. Der wahre Schlüssel ist nicht nur das kann nicht arbeiten; Es muss nur noch ein wenig Arbeit geleistet werden, um sicherzustellen, dass es lohnend ist und Spaß macht, möglicherweise mit einem längeren Ranking-Zeitraum und anderen erwarteten Belohnungen für den Abschluss.

Ich würde gerne glauben, dass dies ein neues Gesicht dafür ist, wie Inhalte in Zukunft erlebt werden. Aber ich denke auch, dass der Inhalt noch nicht vollständig ausgefeilt ist und wir erst sehen müssen, was für die nächste Erweiterung geplant ist, bevor wir sicher sein können.

Feedback ist wie immer willkommen in den Kommentaren unten oder per E-Mail an [E-Mail geschützt] . La semaine prochaine, je veux spéculer un peu sur la géographie, les endroits que nous n’avons pas encore vu sur la Source et la probabilité que nous les visitions.