Final Fantasy 7 Wiedergeburt, Nachrichten / Spiele

Wisdom of Nym: Die Franchise-Referenzen für Monster in Final Fantasy XIV

Geheimnisse!

Final Fantasy XIV Es mangelt nicht an Verweisen auf Feinde aus früheren Serien, aber wie bei so vielen Dingen sind viele dieser Verweise nicht erwähnenswert. Ja, die Tonbeeren sind da! (Eine davon ist sogar im Titelbild zu sehen.) Aber in vielen Spielen der Reihe gab es Tonbeeren, und obwohl es erwähnenswert ist, woher sie kommen (Final Fantasy V), wird ein angezeigt Strauß.

Allerdings gibt es an dieser Stelle auch einige ungewöhnliche Hinweise auf Feinde, die über die Welten des Spiels verstreut sind, manchmal Dinge, die Sie vielleicht nicht wissen oder erwarten. Mein Ziel ist es daher, hier zumindest darauf hinzuweisen quelques von diesen. Es ist durchaus möglich, dass mir ein oder zwei fehlen, nur weil... nun ja, wie ich bereits erwähnt habe, es dicht ist. Das Spiel hat viele Monster, Leute!

Beispielsweise sind in Zadnor und dann noch einmal in Garlemald Todesmaschinen unterwegs. Das ist an sich nicht unbedingt einzigartig, da es in mehreren Spielen Todesmaschinen gab, aber ihr Aussehen orientiert sich ganz konkret an der Todesmaschine (oder Warmech) des ersten Spiels. Final Fantasy Spiel. Ebenso sind die auf dem Prime gefundenen Hobgoblins nach Amanos Kunst für die ursprünglichen Goblins (oder Kobolde) mit demselben Titel gestaltet.

Apropos Garlemald: Es gibt zwei verschiedene Stile von Magitek-Rüstungen, die vom Imperium verwendet werden: die, die beim Start des Spiels gezeigt wurden, und die Magitek-Predators, die in verwendet werden Sturmblut und darüber hinaus. Diese les deux kommt von Final Fantasy VI. Der ursprüngliche Stil mit dem schwarzen Metall basiert auf Amanos Kunst für das Spiel, während der Stil mit den Armen in Olivgrün auf der tatsächlichen Grafik im Spiel basiert.

Final Fantasy VI Das kommt Garlemald natürlich oft vor. Alle drei Bosse in Castrum Abania basieren auf Bossen, die in der Magitek Factory-Sequenz dieses Spiels gekämpft wurden, obwohl Inferno der Endgame-Boss ist, dessen Farbe je nachdem, welche Nummer 128 tatsächlich in der Fabrik bekämpft wird, getauscht wird. (Sie wollten wahrscheinlich nicht zwei Chefs hintereinander mit „Nummer“ im Namen.)

Final Fantasy VI ist auch die Grundlage für einen Abschnitt der Kämpfe in Omega, wobei Guardian, Phantom Train, Chadarnook und Kefka alle Bosse im Spiel sind. Im vorherigen Flügel treten Sie natürlich gegen Exdeath, Alte Roite, Catastrophe und Halicarnassus an, die es sind alle Bosse drin FFV. Interessanterweise kämpfen alle vier im Interdimensional Rift, dem letzten Dungeon des Spiels, gegeneinander aussi woher Omega und Shinryu kommen.

Roboter!

Daraus können Sie wahrscheinlich erraten, dass die Bosse in der Crystal Tower-Sequenz (und tatsächlich auch die Feinde dort) auf Bossen aus basieren Final Fantasy III, was ziemlich offensichtlich ist. Die Bosse von Return to Ivalice basieren ebenfalls auf den Bossen von Final Fantasy XII… Erstens. Tatsächlich basiert Rofocale auf einem benannten, aber unbenutzten Zodiac Demon aus Final Fantasy-Taktikenund Argath, Konstrukt VII, Mustadio, Agrias und Orlandeau stammen alle aus diesem Spiel, wobei die letzten drei während des gesamten Spiels Verbündete sind.

Sowohl Dr. Lugae als auch Barnabas stammen aus Final Fantasy IV, und die Magus-Schwestern, die in Zots Turm kämpften, traten in diesem Spiel ursprünglich auch als Bosse auf. Und wenn wir schon beim Thema Dungeon-Bosse sind, wären wir nachlässig, wenn wir nicht bemerken würden, dass der Magitek-Skorpion eine klare Anspielung darauf ist Final Fantasy VII Wache Skorpion. Natürlich später Sturmblut Wir stoßen auf Prometheus, das auf dem gleichnamigen und gleichnamigen Boss basiert FFVI noch.

Verdammt, Garlemald hat sich wirklich Notizen vom Gestahlianischen Imperium gemacht, oder? Trotz der Tatsache, dass sie das Allagische Reich betrog, das hauptsächlich davon profitierte FFIII… bis Sie diese einarmigen Feinde bemerken, die immer wieder auftauchen und direkt von dort kommen Final Fantasy XIII. Und vergessen wir nicht, dass wir die Feinde aus Return to Ivalice nicht zum ersten Mal gesehen haben FFXII der Welt, da die verschiedenen zweigesichtigen Krokodile der Welt ebenfalls direkt aus diesem Spiel stammen.

Ironischerweise trotz aller Stil- und Könnenshommagen Final Fantasy VIII In der Eden-Reihe war der einzige Boss, der tatsächlich auf dem Spiel basierte, der allererste, Eden selbst. Alles andere ist einzigartig FFXIV. Ob Sie das stört oder nicht, hängt weitgehend von Ihrem Einverständnis ab. Ich kann es Ihnen nicht genau sagen, aber die letzten Aufnahmen, die sich eindeutig auf Squall und Rinoa beziehen, waren eine ziemlich nette thematische Ergänzung.

Unterdessen basierte die Warrior Triad auf dem Triumvirat der Bosse FFVI Wieder einmal kämpften die Göttin, der Unterweltler und der Unterweltler im eigentlichen Spiel.

Jetzt ist das Spiel deuxième Das Alliance Raids-Set war insofern einzigartig, als es keine Hommage an ein einzelnes Spiel darstellte; stattdessen eigentlich die Bosse hat getan Referenz plusieurs Spiele. Cuchulainn ist ein Chef von FFXIIwährend Echidna herkommt FFIII. Diabolos erschien erstmals in FFVIII bevor er erneut auftritt Final Fantasy XI. Arachne Eve stammt aus FFIVCalofisteri stammt ursprünglich aus FFVund Ozma ist eine Anspielung auf den Superboss von Final Fantasy IX (und sollte offenbar von Anfang an ein Albtraum werden). Sogar Dun Scaith beginnt mit einer großartigen Referenz, wenn man wie in auf einem Luftschiff gegen Deathgaze kämpft FFVI.

Sammeln? Stets.

Natürlich FFXI hat offensichtlich viele Teile des Spiels beeinflusst. Die Lamia, Goblins, Mamool Ja, Gigas und Qiqirn sind alle direkt aus diesem Titel portiert. Aber wir haben auch die Raptors aus diesem Eintrag, und die Feinde auf dem Mond wie die Thinkers und Wanderers sind eine direkte Anspielung auf die Promyvion-Feinde aus diesem alten Spiel. Außerdem, wissen Sie ... wir haben diese explizite Crossover-Raid-Serie in Kürze. Das wird also wahrscheinlich eine Rolle spielen Zugabe Plus die Referenzen. Nur ein Gedanke.

All dies ohne die vielen Namen berüchtigter Monster, die von anderen Bossen abgeleitet sind – oder einfach nur wiederverwendete Namen. „Halicarnassus“ ist sogar der Name des letzten Chefs von Haukke Manor (Hard), es besteht jedoch kein Zusammenhang damit FFV Dort. Es ist nur ein wiederverwendeter Name. Verdammt, es gibt eine ganze Sache, bei der die Namen in Crystal Tower vertauscht werden mussten, denn auf Japanisch ist der Name ein alternativer Ort für Titan, was bedeutet, dass es sich offensichtlich um einen anderen Charakter als Primal Titan handelt, aber hier würde er genauso lauten.

Und ehrlich gesagt, ich könnte die Liste noch weiter durchgehen, um noch mehr Referenzen zu finden. Ich gehe fast davon aus, dass ich in den nächsten Stunden noch mehr finden werde, die ich notieren möchte, und ich weiß, dass wir noch mehr davon bekommen werden, wenn Dawn Trail startet (obwohl ich mir immer noch wünschte, Sin wäre eine Raid-Serie). Tatsache ist jedoch, dass dieses Spiel gefüllt mit Referenzen. Schwimmen Sie direkt darin. Und ich hoffe, ich habe Ihnen zumindest einige mitgeteilt, die Sie vielleicht verpasst haben.

Feedback ist wie immer willkommen in den Kommentaren unten oder per E-Mail an [E-Mail geschützt] . Nächste Woche möchte ich über etwas sprechen, das scheinbar völlig unter dem Radar bleibt, wenn die Leute darüber reden. FFXIV aus irgendeinem Grund, und es ist ein Missverständnis darüber, was es wirklich bedeutet, der Krieger des Lichts zu sein.