Playstation

Die TMNT-Zusammenstellung wird mit Turtles in Time SNES Online größer

tmnt-compilation-wird-schwieriger-mit-turtles-in-time

Tatsächlich fügt der umfangreiche Patch für PS5 und PS4 auch anpassbare Tastenzuordnungen, neue Game Boy-Bildschirmfilter, Arcade-Stick-Unterstützung und sogar eine Handvoll neuer Tipps in In-Game-Strategieleitfäden hinzu.Und Entwickler Digital Extremes sagt, dass es noch lange nicht fertig ist: Es verspricht, dass ein zukünftiges Update der NES-Version von TMNT III: The Manhattan Project Online-Koop hinzufügen wird. Radikale!

Die vollständigen Patchnotes sind unten aufgeführt:

Neue Ergänzungen

  • PS4-Arcade-Controller wird jetzt unterstützt. PS4-Joystick-Unterstützung wurde jetzt implementiert (PS5)
  • Beim Erstellen einer Online-Lobby kann der Spieler jetzt die Lobbygröße für beide Arcade-Spiele festlegen. Der Gastgeber kann es auf 2, 3 oder 4 Spieler beschränken.
  • Beim Erstellen einer Online-Lobby kann der Spieler nun die Frame-Verzögerung auf „Automatisch“ setzen. Wenn eingestellt, passt sich der Input-Lag basierend auf der Anzahl der Spieler an.
  • Eine neue Verbesserung für SNES und Super Famicom TMNT: Tournament Fighters. Ultimate-Attacks können jetzt im Story-ON/OFF-Modus aktiviert werden.
  • Eine neue Erweiterung von Super Famicom TMNT: Tournament Fighters. Der „Gruppenmodus“ kann jetzt aktiviert/deaktiviert werden. (Nur in der japanischen Version verfügbar.)
  • Eine neue Verbesserung, die zu Arcade US/JP Teenage Mutant Ninja Turtles hinzugefügt wurde. Die Anzahl der Leben pro Stück kann von 1 bis 5 eingestellt werden.
  • Eine neue Verbesserung, die Arcade US Turtles in Time hinzugefügt wurde. Die Anzahl der Leben pro Stück kann von 1 bis 8 eingestellt werden.
  • Eine neue Verbesserung, die zu Arcade US/JP Teenage Mutant Ninja Turtles hinzugefügt wurde. Schwierigkeit kann angepasst werden.
  • Eine neue Verbesserung, die Arcade US Turtles in Time hinzugefügt wurde. Schwierigkeit kann angepasst werden.
  • Eine neue Verbesserung, die Arcade US Turtles in Time hinzugefügt wurde. Game Loop kann jetzt aktiviert/deaktiviert werden. Wenn aktiviert, startet das Spiel nach dem Abspann von vorne.
  • Neue Tastenaktion zu „Arcade US/JP TMNT“, „Arcade US Turtles in Time“, „SNES/Super Famicom Turtles in Time“ und „Genesis/MegaDrive Hyperstone Heist“ hinzugefügt. Spieler können jetzt „Spezial“ eine Schaltfläche zuweisen. Diese Taste drückt „Angriff“ und „Sprung“ zusammen, um Spezialangriffe zu erleichtern.
  • Eine neue Farbverbesserung, die allen Game Boy-Spielen hinzugefügt wurde. GBC-Modus ein/aus hinzugefügt. Eine neue „Farbpalette“-Option wurde dem Pausenmenü für alle Game Boy-Spiele hinzugefügt. Neben weiteren Filtern können Spieler aus 4 Farbschemata wählen, 1. Schwarz-Weiß, 2. Game Boy Grün, 3. Game Boy Pocket Grün, 4. Game Boy Hellblau.
  • Audio für diverse Spiele und das angepasste Hauptmenü
  • Zusätzliche Seiten für NES Tournament Fighters und GEN Tournament Fighters wurden dem Strategieleitfaden hinzugefügt.
  • Zusätzliche Seite für GEN Tournament Fighters und GEN Hyperstone Heist zum Strategieleitfaden hinzugefügt.
  • Visuelle Einstellungen werden pro Spiel gespeichert.

Gelöste Probleme

  • Die deutsche Übersetzung von „Wiederholte Schläge“ für Seite 11 des Strategieleitfadens wurde korrigiert.
  • Im Musikplayer zeigt das Kassettensymbol für die TMNT-Arcade-Show jetzt das richtige Symbol an.
  • Auf Seite 5 des Strategieleitfadens (SNES Turtles in Time) wurde der Screenshot von Turtle Tip 3 ersetzt.
  • In SNES Turtles in Time funktionieren die Stage Select-Verbesserungen jetzt auch nach dem Ändern der Einstellungen in den Optionen.
  • In Hyperstone Heist funktionieren Stufenauswahl-Buffs jetzt, wenn 2 Spieler ausgewählt werden.
  • Verbesserte einfache Menünavigation für TMNT III Manhattan Project (NES) / TMNT 2 Das Manhattan Project (Famicom) funktioniert jetzt.
  • Die zusätzlichen Credits-Upgrades für SNES-Turnierkämpfer funktionieren jetzt.
  • Das SNES Turtles in Time-Handbuch im Museum enthält jetzt die fehlenden Seiten 18-19.