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The Witcher 3: Wild Hunt Update 4.0 Detaillierte Patchnotizen, bringt Raytracing, Mods und Cross-Progression

The Witcher 3 Next-Gen

Entwickler CD Projekt RED hat eine umfassende Reihe von Änderungen für das Open-World-Rollenspiel enthüllt The Witcher 3: Wilde Jagd wie das Spiel den Sprung auf die aktuelle Konsolengeneration schafft.

Das Update, das am 14. Dezember auf PC, PS5 und Xbox Series X/S live gehen soll, wird die Versionsnummer des Spiels auf 4.0 bringen und eine Vielzahl von Änderungen mit sich bringen, die von neuen Grafik- und Engine-Verbesserungen bis hin zu Verbesserungen reichen einige Mods aus der PC-Version des Spiels.

Das Hauptmerkmal des Updates ist die Raytracing-Beleuchtungsfunktion im Spiel, wobei PC-Spieler den zusätzlichen Bonus von Raytracing-Reflexionen und -Schatten erhalten, sofern sie über unterstützte Hardware verfügen.

Das Update bringt auch Cross-Progression zwischen verschiedenen Plattformen. Mit dieser Funktion wird Ihre neueste Speicherdatei automatisch in die Cloud hochgeladen und kann dann auf anderen Plattformen angezeigt werden. Cross-Progression erfordert, dass Spieler ein separates Konto haben, das erstellt wird, sobald das Update live ist.

Sehen Sie sich die Liste der Änderungen im Update unten an.

Exklusiv für PC und Next-Gen

  • Globale Strahlverfolgung und Umgebungsokklusion hinzugefügt.
  • Darüber hinaus haben PC-Player mit kompatibler Hardware eine zusätzliche Option, um Reflexionen und Schatten mit Raytrace zu aktivieren.
  • Dem Spiel wurden verschiedene Mods und von Mods inspirierte Inhalte hinzugefügt, um die Grafik und die Gesamtqualität des Spiels zu verbessern: Filmsequenzen, realistische Bürgersteige und viele Dekorationsverbesserungen.
  • Hochskalierte 4K-Textur für verschiedene Charaktere, darunter Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin und mehr.
  • Alle Hauptfiguren, einschließlich Geralt, werfen jetzt hochauflösende Selbstschattierungen, auch außerhalb von Zwischensequenzen.
    Außerdem wurden das Durchschneiden von Haaren durch die Rüstung sowie andere Probleme mit dem Durchschneiden von Rüstungen behoben.
  • AMD FidelityFX™ (FSR) 2.1 Superauflösung hinzugefügt
  • Fotomodus hinzugefügt, mit dem Spieler großartige Fotos in der Welt von The Witcher 3 machen können.
  • Möglichkeit hinzugefügt, das Spiel während Zwischensequenzen zu pausieren.
  • Eine alternative Kameraoption wurde hinzugefügt, die näher am Spielercharakter ist und dynamischer auf Kampf und Bewegung reagiert. Sie finden diese neue Einstellung in Optionen → Gameplay unter Exploration, Combat und Horseback Camera Distance.

Umweltverbesserungen:

  • Neuer Wettertyp hinzugefügt – „Grauer Himmel“
  • Aktualisierte Himmelstexturen
  • Verbesserung von Vegetation und Wasser
  • Verschiedene Mesh-Verbesserungen
  • Einige ausgewählte VFX verbessert
  • Aktualisierte globale Umgebungsbeleuchtung

Zu den von der Community erstellten und inspirierten Mods gehören:

  • The Witcher 3 HD überarbeitetes Projekt von HalkHogan
  • HD-Monster überarbeitet von Denroth
  • Immersive Echtzeit-Zwischensequenzen von teiji25
  • Nitpicker-Patch von chuckcash
  • Weltkartenkorrekturen von Terg500

PC-spezifisch

  • Unterstützung für DLSS 3 hinzugefügt. Nur auf kompatibler Hardware verfügbar.
  • „ULTRA+“-Grafikeinstellungen auf dem PC hinzugefügt, was die visuelle Wiedergabetreue des Spiels erheblich verbessert.

Die auf ULTRA+ verfügbaren Grafikeinstellungen wirken sich auf Folgendes aus:

  • Anzahl der Hintergrundzeichen
  • Die Qualität des Schattens
  • Grasdichte
  • Texturqualität
  • Sichtbarkeitsbereich des Laubs
  • Bodenqualität
  • Wasserqualität
  • Detaillierungsgrad

Speziell für die Next-Gen-Konsole

  • Die Gesamtqualität der Grafik auf Konsolen der nächsten Generation wurde verbessert. Einschließlich verbesserter Texturen, verbesserter Wiedergabetreue, Schattenqualität, größerer Entfernungen und Massendichte.
  • Raytracing-Modus – bietet globale Beleuchtung mit Raytracing und Umgebungsokklusion mit dynamischer Auflösungsskalierung, die auf 30 FPS für PlayStation 5 und Xbox Series X abzielt.
  • Leistungsmodus – Liefert flüssigeres Gameplay mit Zielen auf 60 FPS mit dynamischer Auflösungsskalierung für PlayStation 5 und Xbox Series X.
  • Die Xbox Series S-Version verfügt nicht über Raytracing-Funktionen. Der Qualitätsmodus bietet eine höhere Auflösung und eine bessere Bildtreue mit einem Ziel von 30 FPS, während der Leistungsmodus auf 60 FPS abzielt und einem flüssigeren Gameplay Vorrang vor der visuellen Qualität einräumt.
  • Die Verwendung von adaptiven Triggern und haptischem Feedback auf PS5 DualSense-Controllern wurde implementiert.
  • Aktivitätskarten für PS5 hinzugefügt.

Online-Funktionen

  • Eine Cross-Progression-Funktion zwischen Plattformen hinzugefügt. Ihre letzten Speicherstände werden automatisch in die Cloud hochgeladen, sodass Sie auf anderen Plattformen problemlos dort weitermachen können, wo Sie aufgehört haben. Cross-Progress bietet die neueste Sicherung für jeden Sicherungstyp. Diese Funktion wird verfügbar, sobald Sie sich bei Ihrem Konto angemeldet haben.

Durch die Anmeldung für MEINE BELOHNUNGEN in The Witcher 3: Wild Hunt können Spieler Folgendes erhalten:

  • Neunschwänzige Vixen-Schwerter
  • Rüstung des Westlichen Weißen Tigers
  • Rüstungsset von Dol Blathanna
  • Roach-Karte

Detaillierte Informationen zum Einlösen der Belohnungen sind ab dem 14. Dezember um 1:00 Uhr MEZ unter thewitcher.com/my-rewards verfügbar.

Zusätzlicher Inhalt

  • Velen wurde eine neue Nebenquest „Im Schatten des ewigen Feuers“ hinzugefügt. Die Belohnungen sind von der The Witcher-Reihe von Neftlix inspiriert.
  • Ein alternatives Erscheinungsbild für Dandelion wurde hinzugefügt, das von der The Witcher-Serie von Netflix inspiriert wurde. Sie können es in Optionen → Gameplay aktivieren.
  • Es wurde ein alternatives Set von Nilfgaard-Rüstungen hinzugefügt, die von der The Witcher-Serie von Netflix inspiriert wurden. Sie können es in Optionen → Gameplay aktivieren.
  • Voiceover auf Chinesisch und Koreanisch hinzugefügt. Die Verfügbarkeit auf Konsolen variiert je nach Region.
  • Verschiedene Verbesserungen und Änderungen am russischen Voiceover, einschließlich Korrekturen für beschleunigte/verlangsamte Zeilen in den allermeisten Szenen.

Veränderungen der Lebensqualität

  • Sendeoption für schnelles Signieren hinzugefügt. Es ermöglicht das Umschalten und Starten von Schildern, ohne das Radialmenü zu öffnen. Du findest es unter Optionen → Gameplay.
  • Einen neuen Standardkartenfilter hinzugefügt. Der neue Filter blendet einige Symbole wie „?“ aus. und Bootssymbole, um die Unordnung der Symbole auf der Karte zu reduzieren. Diese Symbole können mit dem Kartenmodus-Schalter „Alle“ wieder aktiviert werden.
  • Die Mindesthöhe für Sturzschaden wurde angepasst, damit der Spieler Stürze aus größerer Höhe überleben kann.
  • Kräuter können jetzt sofort in einer einzigen Interaktion geplündert werden, ohne das zusätzliche Beutefenster.
  • Optionen hinzugefügt, die die Minikarte und Questziele dynamisch verbergen, wenn man sich nicht im Kampf befindet oder Witcher Senses verwendet. Sie finden es unter Optionen → Video → HUD-Setup → Minikarte beim Erkunden ausblenden und Ziele beim Erkunden ausblenden.
  • Option für langsames Gehen hinzugefügt, wenn mit einem Controller gespielt wird. Sie können jetzt langsam gehen, indem Sie den linken Stick leicht nach vorne drücken.
  • Beim Spielen mit einem Controller wurde eine alternative Sprintmodus-Option hinzugefügt. Es wird durch Drücken des linken Sticks aktiviert. Sie finden es unter Optionen → Steuerungseinstellungen.
  • Option hinzugefügt, damit die Zielsperre nicht durch die Kameraumkehrung beeinflusst wird. Sie finden es unter Optionen → Steuerungseinstellungen.
  • Das Radialmenü wurde verbessert, sodass Bomben, Bolzen und Taschengegenstände jetzt dynamisch geändert werden können, ohne das Inventar zu öffnen.
  • Option zur Skalierung der Schriftgröße für Untertitel, NPC-Geschwätz und Dialogoptionen hinzugefügt. Sie finden es unter Optionen → Video → HUD-Setup.
  • Verschiedene andere kleine Korrekturen, Anpassungen und Änderungen der Lebensqualität wurden hinzugefügt, einschließlich einiger Geheimnisse, die die Spieler entdecken können.

Spielweise

  • Full Combat Rebalance 3-Mod von Flash_in_the_flesh hinzugefügt, der Balanceänderungen und verschiedene Gameplay-Korrekturen enthält. Wir haben einen kuratierten Ansatz für diesen Mod gewählt, wobei einige Dinge gegenüber dem, was Sie im Standard-Mod finden, noch optimiert wurden, während andere Dinge weggelassen wurden.
  • Schatzsuche: Ausrüstung der Wolfsschule – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Truhe des Signalturms nicht geöffnet werden konnte.
  • From the Distant Shores of Ofier – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Diagramm in der Truhe des Banditenverstecks ​​fehlen konnte.
  • Harte Zeiten – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geralt nicht sprechen oder dem Schmied den Brief nicht geben konnte.
  • Schnell wie die Westwinde – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest trotz des Gewinns des Pferderennens manchmal fehlschlagen konnte.
  • Echos der Vergangenheit – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest nach dem Sieg über die Foglets hängen bleiben konnte und es nicht möglich war, mit Yennefer zu sprechen.
  • Weinkriege – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest nicht abgeschlossen werden konnte, wenn der Spieler während der Erkundung eines der erforderlichen Monsternester zerstörte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es in bestimmten Szenarien nicht möglich war, die verlassene Stätte Ruined Inn am Südufer von Ard Skellig zu räumen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Grandmaster Wolven Set keine meisterlich gefertigten Gegenstände erforderte.
  • Verschiedene kleine Korrekturen an Quests und Zwischensequenzen.