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Street Fighter 6 macht Einsteigern Spaß

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Jedes Spielgenre hat ein gewisses Maß an Komplexität, aber Kämpfer haben möglicherweise am meisten mit ihrem Onboarding-Prozess zu kämpfen. Mit komplexeren Steuerungen, die es zu meistern gilt, und einer Hardcore-Community, mit der man sich auseinandersetzen muss, ist es keine Überraschung, dass viele Neulinge an der ersten Hürde scheitern. Street Fighter 6 versucht, diese frühen Stunden der Schwierigkeiten mit einem modernen, optimierten Steuerungsschema zu rationalisieren. Und es funktioniert.

Traditionell ein Sechs-Tasten-Spiel mit individuellen Eingängen für Schläge und Tritte, bietet der sechste Haupteingang die Möglichkeit, Kämpfe in leichte, mittlere und schwere Angriffe zu rationalisieren. Diese klassischen Tastenkombinationen von früher sind ein Grundnahrungsmittel von Street Fighter 6 – Sie können sie auch mit dem ausgewählten modernen Steuerungsschema immer noch verwenden – aber diese neue Verpflichtung von Capcom soll neue Kinder in den Block bringen.

Ihre leichten, mittleren und schweren Angriffe werden jeweils den Schaltflächen Quadrat, X und Kreis zugeordnet, und Spezialfähigkeiten, die von einer Antriebsanzeige vorgegeben werden, werden über Dreieck und eine Richtung auf dem Steuerkreuz aktiviert. Es ist ungefähr so ​​komplex wie moderne Steuerungen werden; Fast jeder Zug im Spiel ist nur ein Knopfdruck. Eine Super-Arts-Anzeige lädt sich auf, während Sie während eines Kampfes Schaden zufügen und erhalten, und auch das gleichzeitige Drücken der Dreieck- und Kreis-Tasten wird ausgelöst.

Street Fighter 6 macht Einsteigern Spaß Hands On 2

Indem Street Fighter in diese leicht zu merkenden Einträge zerlegt wird, wird der Titel sofort viel zugänglicher. Sie müssen nicht länger fünf Minuten damit verbringen, durch Ryus Zugliste zu scrollen, nur um die Tastenkombination für einen Hadouken zu lernen. Alles, was Sie jetzt brauchen, ist die Dreieck-Taste und eine Richtung auf dem D-Pad. Dies wirkt Wunder für Neulinge, da sie sofort an Wettkämpfen teilnehmen und Spaß haben können.

Diese auffälligen, mit Flair gefüllten Momente, die normalerweise EVO-Turnieren vorbehalten sind, können jetzt von jemandem interpretiert werden, der Kens Move nur für ein paar Stunden gelernt hat – sie sehen auch besser aus als je zuvor mit Streets Neon- und Graffiti-Art-Stil. Fighter 6 erleuchtet den Bildschirm. Damit Sie sich dabei wohlfühlen, wirken moderne Steuerungen wahre Wunder.

Das heißt aber nicht, dass das Spiel seine ganze Komplexität verliert. Während Ryu und Ken ziemlich einfach zu erlernen und zu spielen sind, stellen Spieler wie Guile einen sofortigen Schritt nach vorne mit einem fortschrittlicheren, auf Ladung basierenden Moveset dar. Es gibt immer noch viel Abwechslung; Tasteneingaben einfacher zu machen, führte nicht dazu, dass sich jeder Charakter gleich anfühlte.

Fühlt es sich manchmal immer noch an, als würde man auf Knöpfe drücken? Sicher: Es gibt noch ein Steuerungsschema zu lernen, das Neulingen des Genres fremd erscheinen wird. Capcom hat jedoch die Zeit, die jemand braucht, um von null zum Street Fighter-Helden zu werden, drastisch verkürzt. Es ist mit Abstand der bisher zugänglichste und zugänglichste Eintrag in der Serie, und mit einem gesunden Kader beim Start und einem superglatten Kunststil ist Street Fighter 6 bereit, sowohl den Soften als auch dem Hardcore zu gefallen. Wenn Sie jemals den Sprung wagen und ein Kampfspiel lernen möchten, gibt es nie eine bessere Chance als das neueste von Capcom.


Street Fighter 6 soll nächstes Jahr auf PS5 und PS4 erscheinen. Wirst du dem Spiel als Newcomer-Kämpfer eine Chance geben? Teilen Sie Ihre Meinung in den Kommentaren unten.